系统:关卡间提示场景
系统:衔接完整游戏流程(第1关->第2关->通关)
系统:限制相机在关卡中的活动范围(避免看到地图边界外)
视觉:单人模式,新的角色选择界面
视觉:后处理仅保留CRT扫描线
视觉:Bell攻击视效:符文飞溅
视觉:敌人被击中视效反馈(敌人身体发红0.2s)
玩法:调整Bell攻击机制(攻击时不能移动->攻击时能移动)
玩法:Bell攻击方向提示,按键VB控制攻击方向
调整:敌人恶寒,现形后冲刺速度:500->400
修复:关卡1增加场景边界,防止玩家跑出地图
【来源:steam】


