《Titans of the Past》版本更新 - 1.1 - 无限难度层叠模式
《Titans of the Past》1.1版本更新上线!新增无限难度层叠模式、传奇物品和6人队伍,这是游戏最后一个重大更新。探索新玩法,挑战无上限难度!
大家好,
我是Alex 13。
稍有延迟——我为此道歉。
我们将其命名为「层叠更新」,因为它包含无限难度进度。最初这个功能在内部被称为「腐化」——灵感来自《最后纪元》中的相应系统。但后来Luneyl——我们出色的主程,他其实很擅长命名——提出了这个名字,然后就定下来了。
首先——这是《Titans》的最后一个重大更新。我们可能会做一些热修复和平衡调整。我们还欠大家一张新地图——它也会发布(希望在今年3月)。但不再有重大功能、新怪物或新法术了。
我们承诺过两个大更新——就在这里了。
在最初计划中,我们还提到了控制器支持等一些其他内容。那个计划已经改变,不会完成了。计划会变,我们重新考虑并调整了范围,认为这对游戏最好。
未来我们可能会决定添加或调整游戏中的某些内容,但这没有计划,很可能不会发生。
我们目前的游戏开发冒险还远不能实现我们的梦想——让它成为团队的全职主要工作。
继续推进这款游戏在商业上是愚蠢的,也是我们不想再做的事情。
所以我们不受商业或直白地说——金钱相关目标的约束。这有一个非常好的方面——自由!我们可以做任何我们想做的事。
当然我们也有想法。所以,基本上,我们想开始制作另一款游戏。
带着很多学到的教训、小而极其温馨的社区,以及我们能制作有趣游戏的信念。
所以在接下来几个月里,我们将开始下一款游戏的预制作。我稍微剧透一下——想象《Dominions 6》/《Conquest of Elysium 5》的战斗混合《Titans》的元进度。并且支持模组。
层叠难度!从41级开始,每次冒险胜利后增加1级。没有上限等级限制,小心——怪物会变强!
你的队伍现在最多可以有6个角色,但如果超过4个,敌人会强得多;
传奇物品!它们有独特属性、被动效果,可以教你一些法术或有不同的基本攻击;

伴随传奇物品可能掉落马蹄铁。它可以在喷泉中使用,永久增加角色技能和属性点。所以是一种缓慢但「无限」的角色进度形式——理论上你可以最大化一切!

在地牢中度过15分钟后,即使你还没找到,出口门也会显示;
陷阱宝箱会多一个惊喜;
爆炸桶更显眼;
添加了库存等级过滤器;
添加了锁定库存物品功能。锁定的物品不能出售。
武僧技能现在可用法杖武器;
资源拾取现在随地牢等级缩放;
拳套现在随属性缩放。
添加了法语本地化;
修复了神射手大师技能增加真实未命中几率而不是减少的问题;
修复了最后一行只有1件物品时库存物品列表显示异常的问题;
修复了哥布林法师在冷却/恢复/眩晕/冰冻时施法失败的问题;
和往常一样:
告诉我们你在层叠模式中的表现!再见!
谢谢,
13, DDG团队, 我们的宠物。


