《Reign of Guilds》版本更新 - 1.00.249 - 力量属性不再影响移速
《Reign of Guilds》1.00.249版本更新:力量属性不再影响移速!修复痛点、优化教程与制造系统,提升游戏体验。点击查看完整更新详情。
亲爱的朋友们!
在我们全力开发新区域——微调其规则和奖励的同时,我们也不想推迟这个包含重要更改的临时补丁。
您会在这份说明中频繁看到“将在下一个补丁中推出”这句话。因为我们把所有没时间充分测试的内容都从这个版本中移除了
力量属性不再影响角色移动速度;
修复了一个导致玩家如同是队伍/公会成员一样受到自我伤害的问题;
对制造者技能任务和训练进行了重大更改(详情如下);
修复了某些城堡中守卫的生成位置;
基础教程任务:
奖励、其分发顺序和物品属性已调整:
完成岛屿教程现在会立即授予最终的T2–T3物品,没有中间装备;
初始衬衫现在提供HP和MP,并增加了物理/魔法防御加成;
戒指数量从2个增加到4个,每个提供+25物理或魔法属性,而不是18;
溪流头盔提供更高的属性加成;
溪流斗篷提供7%的MP、HP和能量恢复加成;
完成属性重置训练任务(Tabula Rasa)后,玩家现在会收到一个宝箱,内含一把自选的T4武器(HHH);
下一个补丁将对训练的岛屿部分进行几项更改;
制造教程任务:
哈伯(武器制造):
完成制造粉末的任务会解锁该系列的下三个任务:
其中两个任务依次教授物品制作所需的金属和木材的采集、精炼——以及现在的后处理;
第三个任务让您可以直接开始制造,无需前期准备;
伊丝葛琳(护甲制造):
遵循相同的方法,但侧重于护甲制造所需的材料(织物和皮革);
教程期间提供特殊配方——它们需要更少的成分和更低的制造等级即可使用;
职业制造能力:
T4–T6制造技能现在需要精通代币;
在下一个补丁中,所有制造者技能任务和职业本身都将需要精通代币;
修复了武器匠技能的问题;
添加了一个出售完成任务所需配方(MMM)的NPC;
制造订单
基础制造订单:
现在要求制造4-12级的物品;
大师制造订单(提供精通代币的订单):
现在要求制造6/9/12级的物品,完成分别奖励1/2/5个精通代币;
大师订单现在要求制造(OOO)品质的物品;
添加了附魔订单,也分为基础和大师等级;
下一个补丁将为完成基础和大师制造订单引入带有随机战利品(后材料、配方)的奖励宝箱;
制造印章
提醒:这是一种特殊的制造工具,比普通工具提供更多的制造点数。
制造印章提供的制造点数加成已显著增加:T3 — 115, T6 — 141, T9 — 155, T12 — 179.;
普通T12工具(135)的加成现在介于T3和T6制造印章之间。
获得制造印章的要求已提高。
德瓦汉的照明现在更丰富,雾霾更少;
修复了达昆的区域划分问题;
高级商人(护甲/武器)的物品品质已提高。现在重roll时有小概率获得“H”物品
NPC DVB重置周期已标准化,过渡更平滑——不过,和以前一样,更高阶的NPC仍然有更严格的DVB行为;
本地化了新的教程任务;
添加了灵药
我们将在下一个补丁说明中提供关于它们的更详细信息,届时我们还将添加游戏内制作灵药的方法;
诚挚问候,
亚特兰蒂游戏团队


