腾讯哭了!花几个亿买的海外工作室,2024一开年就搞个第一雷作!
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
你绝对想不到,有人居然能在游戏领域,把腾讯坑到欲哭无泪?
不吹不黑地说,这可能是除了老干妈之外,第二个把腾讯干到服服帖帖的猛人!
是的,没错,它就是曾参与过《质量效应》、《龙腾世纪》和《星球大战》等多部3A游戏研发工作,在2022年被腾讯花好几个小目标全资拿下的海外工作室Inflexion Games,以及他们在2024年推出的绝世雷作——《夜莺传说》!
事实胜于雄辩,小弟先放几张实机图给大家瞅一下:
看这犹如便秘般的战斗反馈;
看这飘忽不定的人物移动轨迹;
小弟可以拍着胸脯向大家保证,这录得全都是实况,没有剪辑过任何一帧,这游戏的受击反馈跟网络延迟就是这么抽象!
要命的是,它的开放商Inflexion Games还对自家服务器的网络状况十分有自信,愣是要学育碧搞什么单机游戏全程联网。
这搞得小弟即便开了加速,也会频频跳出连接错误的提示,真就是玩1小时有20分钟要浪费在联网上面。
最最最恐怖的是,动作打击感稀烂,还只是《夜莺传说》众多缺陷的很小一个问题。
目前,这款游戏存在的问题包括但不限于叙事逻辑混乱、画面强行绑定DLSS 3.0,低配显卡没法玩、爆玩家显存、人物建模太渣、怪物数值设计过高、存在大量空气墙、用收集度卡玩家进度……
顺带附一张,这游戏的抽象捏脸图,只能说这美工、这建模,换小弟上去估计也能搞定。
当然,说了这些,大家可能对《夜莺传说》的暴雷没有一个比较直观的印象。
就这么说吧,这可能是腾讯自老干妈逗鹅冤之后,第二次能获得大量网友同情的事件了。乃至于一堆网友开始怀疑,如果不是腾讯投了大价钱,Inflexion Games会不会跟《浩劫前夕》那个货一样选择卷款跑路?
——是谁给了你反向跳票的勇气???
——到底是4090高攀了,显示显卡内存不足,玩会儿后就闪退。
——这游戏已经不是什么先别买等更新了,要修补甚至于推倒重建的东西太多太多。
总之,现在游戏的好评率仅为54%,如果你对雷作、烂作的承受力较差,或是患有心脏疾病的话,不太建议入手。
小弟有话说:与其说《夜莺传说》烂得无可救药,还不如说这才是Steam EA测试阶段产品的本来面目。用虚幻引擎生成一个不错的Demo演示版,花费大量金钱买宣发,骗人预购甚至骗大厂投资,用一个冗长的新手教程撑过2小时,最后用一句EA测试版本存在大量不足,官方正在积极抢修中,就能躺着数钱了。
一个正惊问题:你会买EA测试阶段的游戏嘛?


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