17173 > 游戏资讯 > 新闻快讯 > 正文

《最后纪元》入坑指南!游戏基础机制与知识说明

2024-02-21 07:00:13 神评论

由于保密协议的限制,琉璃没法使用1.0的视频素材,所以这期《最后纪元》的入门攻略,琉璃使用的还是0.92测试版素材,正式版的画质相比测试版会高10成甚至9成。

这期视频主要是《最后纪元》的基础姿势入门,你看完它就能对游戏的重点内容有所了解,进而可以尝试自己开荒或者抄别人的玩法作业了。

如果你想要跳过这个教学环节的话,可以等琉璃过两天更新的新手开荒指南,或者是直接前往踩蘑菇论坛自行寻找。

接下来进入正题,考虑到看这期视频的很多朋友之前应该是玩《暗黑4》的,所以这里先简单说一下《最后纪元》的伤害模式。他和《暗黑4》一样在底层逻辑都是,基础点伤*加成倍率最后结算。

image001.png

不同的是《暗黑4》里我们的点伤,基本上只能从武器上获取,而且所有技能都是平等的享受点伤百分比加成的,而《最后纪元》的伤害运作要稍微复杂一些。

我们从游戏的文本里可以看到技能本身是带有基础点伤的,我们还能通过天赋以及其它技能来获取点伤,也就是说《最后纪元》里我们的基础伤害并不唯一,这就使得我们可以有更加自由的构筑。

image003.png

你甚至可以从其它地方找到大量点伤,然后去使用那些点伤不高,但词缀很好的武器进行战斗,所以在装备词缀方面你会发现,点伤一般给的都非常保守,而各种各样百分比增伤的词缀数据反而很大。

在开荒阶段我们一般都要通过更换武器、技能或者天赋加点来找更多点伤,它在前期的提升都是最大的,如果你选择直接抄别人作业的话,在点技能的时候也最好优先点伤的节点。

不过对于非召唤玩法来说,前期要判断自己伤害变化的最简单方式,就是掉落武器之后直接带上去看看技能面板就可以了。

image005.png

除了点伤之外游戏里还有非常多的百分比增伤的特定词缀,想要知道它是否加成自己的玩法,可以直接查看技能的加成标签。

我们可以通过技能专精来改变它的形态,让它同时享受更多的增益效果。比如死灵的牺牲它基础是一个吃【物理、法术、范围、智力】加成的技能。

我们通过“烈焰祭坛”这个专精,可以让它附带火焰伤害,这样转化之后它就能额外享受火焰类的加成了。

除了点伤之外暴击也是类似的算法,我们可以通过默认按C打开的角色面板,查到自己角色当前的伤害加成情况,以及防御先召唤物的加成还有其它各种加成。如果对伤害计算或者其它机制感兴趣的话,可以直接在这个面板查到几乎所有的内容。

image007.png

了解了基本的伤害模型之后,接下来让我们看看专精技能。游戏中我们随着等级的提升最多可以专精5个技能,这个专精形态基本上可以算是技能的天赋树了。

我们需要思考的就是如何链接它们,来为自己的玩法最大化助力,就算不学习技能我们也可以按S打开技能面板,然后预览这个技能的专精形态。

专精技能后想要获得更多点数,方法就是提升技能的专精等级,这个等级也是通过杀怪获取经验得到的,而且和角色的等级有关。

image009.png

如果你对专精技能不满意的话,可以通过重置的方式来返还加点或者取消专精,不过取消的点数得重新打怪刷经验就是了。

随着我们等级的提升技能最多达到20级,之后可以靠其它装备来突破技能等级上限获取额外专精点。

前期重新练专精还是比较轻松的,后期最好先刷几本经验书,然后重置完技能直接吃书搞定。

技能的获取方式主要是升级和天赋加点,每个职业都能在游戏里通过升级获取8个技能,剩下的技能就需要在天赋树里投入点数解锁了。

以死灵为例,在基础的寺祭专精投入20点就能解锁4个不同的技能,之后还想要获取其它技能就需要给其它专精(比如死灵、巫医或者术士)的天赋树加点。

image011.png

不过一般这个时候我们都触发了转职任务,它可以让我们对基础职业的进阶职业进行专精。在1.0版本我们可以从死灵、巫妖和术士里挑一个,专精某一职业会立即给我们一次职业加成,同时解锁职业专属的专精技能,比如死灵这里就是召唤幽灵,而巫妖就是死神形态。

image013.png

这个专精旦选择就不能反悔,可以解锁专精天赋树的另外一半,也可以继续往其它专精天赋树投入点数,来获取加成以及解锁上半截的技能。

如果你转职了死灵还想要玩巫妖的死神形态的话,就只能重新练一个巫妖专精的小号了,所以游戏实际上是有15个不同职业的。

我们获取天赋点的方式除了升级之外,就是在剧情模式完成主线或者支线,通过这个方式最多获取15点额外天赋,以及额外的8个神像槽。

image015.png

神像系统有点类似《暗黑2》的护身符,不同的是它不会挤占我们的角色包裹,而是有一个专属的栏位来摆放。开荒阶段我们一般都是往这里塞大量提供抗性或者血量的神像,中后期才会根据玩法来决定神像具体带哪些。

不过有的玩法在前期会因为神像的特定词缀质变,比如死灵的召唤幽灵打法,可以通过两个苍白神像,直接把召唤火幽灵的概率提升到100%。这个法系的宠物攻击模式还有伤害都比原始的物理幽灵要好的多。

image017.png

专精了解的差不多了接下来是防御机制,《最后纪元》的抗性机制和《暗黑2》一样,我们可以通过堆积不同的抗性来应对不同伤害,抗性的上限是75%。游戏前中期想要生存的舒服,最简单的方式就是堆积抗性和血量。

护甲则是对物理效果更好的减伤,格挡则是被命中触发,按照格挡效率触发的减伤,这些和其它游戏的区别不大。

image019.png

能量护盾和耐伤就有点不同了,《最后纪元》里的能量护盾,除了触发时叠加的盾量之外,还会额外受到护盾衰减阈值以及能量护盾维持的影响。护盾衰减阈值决定护盾的最低值,而护盾维持则影响了护盾的衰减速度。

目前游戏后期大部分给盾的技能,都是可以反复多次快速释放的,所以中后期护盾玩法更多看重护盾维持,只要维持够高就能实战轻松几千甚至数万护盾,这也是游戏中后期最实用的生存手段。

image021.png

忍耐这个机制有点类似《暗黑4》的受伤减免,它受到耐伤和耐伤阈值两个属性影响。耐伤阈值是触发忍耐机制的血量,基础为角色20%最大生命值,可以通过装备词缀或者其它手段堆高,而耐伤就是当血量低于等于阈值时的减伤,堆积上限是60%

image023.png

游戏里最实用的耐伤道具,是80级时间线BOSS 100级版本掉落的船锚,它能直接拉满我们的耐伤,同时也给了不少的耐伤阈值和护甲。

image024.png

最后是暴击避免和暴击减伤.游戏中后期怪物也会对我们造成暴击。在极高腐化情况下怪物暴击甚至可以秒杀角色,所以需要在装备上堆积暴击避免或者暴击减伤词条。

这两个词条一一般只挑一个堆积,要么直接堆满暴击避免让自己不被暴击,要么就是堆高暴击免伤让爆击伤害降低到普通程度。

image026.png

接不来是游戏的工艺系统介绍,我们在游戏中可以通过刷装掉落不同品质的装备。除了具有独特词条的暗金和套装外,白蓝黄紫四种装备都可以通过工艺改变属性。

游戏的工艺系统默认按F打开,我们把装备放进去就可以通过词缀碎片、符文还有铭文三种机制来自定义装备。

词缀碎片的改动是最简单明晰的就是直接用它来给装备词缀升级,或者是直接添加特点词缀到装备的空位上。一件普通装备最多拥有4条常规词缀,固定是两条前缀两条后缀,前缀一般都是攻击性的词缀,后缀一般都是防御向的词缀。当然这也不绝对,还是得看玩法本身来决定。

通过词缀碎片添加和升级,我们最多只能得到T5级别的词缀,想要T6甚至T7的词缀就只能刷图掉落了。

image028.png

符文是除了碎片之外另外一种改变装备的方式,我们最多使用的是粉碎和剥离两种符文。前者可以直接拆掉装备,把上面的所有词缀变成词缀碎片回收,在开荒阶段遇见带有自己需求词缀,但其它词缀又很差的装备,就可以直接用粉碎符文把它拆掉。

剥离则会随机移除装备的一条词缀变成碎片,它也可以用来为我们提供词缀碎片,但更多是用来在后期调整装备,比如针对某些天生4词缀但有一条不需要的装备,就可以通过剥离来剥掉不需要的词条。

当然这个也是看运气的,运气差了你剥掉的就是有用的词条了。

image030.png

除了这两个常用符文外还有其它各种可以通过不同方面影响装备的符文,其中最稀有的就是升华和创造两个。

升华符文可以把一件普通装备定向变成对应类型的暗金装备,一些玩法可以用它来定向制作自己的核心暗金。创造符文则能复制一件装备并且将它潜能归零。

image032.png

以上的所有操作都需要消耗装备的潜能,除了创造符文外我们每次工艺制作时潜能消耗的波动都比较大,这时候就需要用到辅助的雕文了,比如希望它就可以让我们在进行工艺制作的时候概率不消耗潜能,而混沌和秩序则能通过另外的方式影响制作结果,掉率最低的绝望则能让我们封印词缀,以此来获取5个词条的装备。

关于这些工艺制作的说明,继续展开的话视频时间就不太够了,你可以在游戏中按G然后通过搜索查阅,不过学会粉碎、剥离和词缀附加,就足以应对游戏中90%的装备制作了。

image034.png

最后聊一下游戏后期的终局玩法,首先是我们会刷的最多的时间线。这个模式会在剧情打通之后解锁,我们需要在命运巨石开启时间线,在这里我们可以选择一个时间轴,在其中会有大量的秘境给我们选择,我们在进入秘境之前可以查看秘境提供的奖励类别,以及查看它提供的负面词缀效果。

完成时间线之后,除了基础的箱子以及它提供的额外奖励之外,还会提供一定数量的稳定度。如果是第一次打这条时间线的话,稳定度打高了还能解锁任务回响,任务回响全部完成之后可以获得时间线的专属祝福以及解锁之后的时间线。

这样的时间线一共有10个,每一个都有不同的祝福和对应的BOSS,完成最后的三个90级时间线之后,还可以开启所有时间线的100级版本,之后就是看自己需求去刷对应的时间线了。

image036.png

当然在刷装备之前我们还得刷祝福,祝福是完成时间线之后可选的永久加成,每一个时间线都有9-13个随机的祝福可选,具体内容你可以参考这张表。

不同的玩法对祝福的需求也不一样,有的时候换了玩法你还要去重新刷一遍对应的祝福。在时间线的秘境中我们走到尽头,还能遇见带有奥罗比斯之影的秘境,这个秘境打完之后会提供腐化值。

image038.png

腐化值会增加怪物的血量和伤害,同时也会增加掉落的奖励。这个腐败值的增加是没有上限的。中后期一般会根据自己的玩法来打合适的腐化度。

除了时间线之外,游戏里还存在4个需要钥匙解锁的副本。不过这些钥匙的掉率非常高,基本上刷个几小时就能一样十几把,这4个副本除了BOSS都有特殊掉落之外,本身还有一些独特的功能。

其中后期我们刷的最多的应该是时空神殿和无光之亭,前者可以在完成之后提供一次做装服务,可以让我们把紫装的词缀附加到带有潜能的传奇装备上,传奇有几个潜能就能随机吞噬紫装的多少条词缀。极限情况下4孔传奇可以直接获得紫装的4条词缀。

无光之亭则是在通关之后,可以让我们用金币给宝箱里添加物品,我们能在这里用金币无限制的往最后的奖励宝箱里塞自己选中的物品,然后一次性获取它们。一般有个1-200万就可以来消费一次。

魂火堡垒的玩法有点类似《暗黑3》的血岩碎片,我们要在这个副本里打怪过图,从怪物的户体上收集碎片,击败最后的BOSS之后就可以拿这些碎片去兑换随机装备了。

最后的竞技场我个人打的不多,总的来说就是守卫模式,呆在竞技场里等怪物刷过来然后击杀,打数十波之后再去打最终的BOSS,整个战斗的时间比较长,没有特殊暗金需求的时候我一般不刷他。

以上就是关于《最后纪元》的入门基础姿势。


【编辑:GreyKnight】

你不知道点进去会是什么