本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02212013/145400876.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
报告称2016年平板游戏内消费将超30亿美元
2013-02-21 14:54:00
神评论
17173 新闻导语
导读:据来自Juniper Research的最近报告,到2016年,平板游戏玩家用于应用内消费的金额将达到30.3亿美元。这意味着,应用内消费将在四年内翻十倍,2012年平板玩家游戏内消费为3.01亿美元,也就是说,平板游戏将继续快速增长,应用内消费为更多的玩家接受。
据来自Juniper Research的最近报告,到2016年,平板游戏玩家用于应用内消费的金额将达到30.3亿美元。
这意味着,应用内消费将在四年内翻十倍,2012年平板玩家游戏内消费为3.01亿美元,也就是说,平板游戏将继续快速增长,应用内消费为更多的玩家接受。

不过,平板游戏收入的增长可能会导致像PS Vita和3DS这些掌机的处境日益艰难。
“据报告显示忠实的便携游戏设备玩家开始明显的转向平板设备,智能机用户的一部分玩家也转向了平板”,Juniper在一个声明中说。
至于消费的形式,Juniper承认,虚拟货币比游戏内物品更能够最大程度提高玩家参与度和消费意愿。
至于这30亿美元的主要分布地区,Juniper预计平板的游戏内消费收入将主要来自东方,中国和北美地区。
这些地区将占2016年玩家消费额的86%。
不过,Juniper尽管预计平板游戏收入会增加,该公司还确信,智能机将继续成为应用内购物的最主要来源。
该公司预计,智能机玩家2016年应用内消费总额将达到60亿美元。
【来源:】
关于平板,游戏,移动游戏,iPad,mini,手游,iOS,安卓,Android,平板,Playbook,WP8,Windows8,我叫MT的新闻
- (2026-06-08) 前两关顺利通过,别松懈,养好状态冲刺剩下关卡 | 银狼LV.999
- (2026-06-08) 漫步者 LolliClip SE 耳夹式蓝牙耳机发布:蓝牙 6.1,到手价 449 元
- (2026-06-08) 《大航海时代 Origin》【启航者计划第二期】结伴奔赴远洋!免费领60天月卡福利!
- (2026-06-08) 16GB当20GB用!华为首创超空间内存技术 余承东:打开20多个App都很丝滑
- (2026-06-08) 余承东科普为何有些手机越用越卡:运存负责给 App 提供运行空间,是卡顿与否的重要原因

