玩家也要背锅?旗下工作室被关闭 PS高管声明原因
索尼关闭Bluepoint Games!PS高管声明原因:行业挑战与成本压力,玩家行为变化成关键因素。了解《恶魔之魂》重制版工作室关闭内幕。
索尼在收购 Bluepoint Games 仅五年后便决定将其关闭。PlayStation 负责人 Hermen Hulst 周四在发给员工的内部信中表示了索尼高层如此做的原因。

这封被媒体看到的内部信开头写道:
“我想向大家分享一则来自工作室业务的更新。正如我在去年 12 月的全体会议中提到的那样,2025 年对 PlayStation Studios 来说有不少亮点。《羊蹄山之魂》在口碑与商业表现上都取得成功,《死亡搁浅2:冥滩之上》进一步展现了我们对叙事品质的坚持,而《绝地潜兵2》等游戏则持续推动玩家参与度与收入增长。”
信中随后指出:
“与此同时,我们正处在一个愈发充满挑战的行业环境中。开发成本不断上升、行业增长放缓、玩家行为变化以及更广泛的经济压力,都让可持续地打造游戏变得更加困难。
为了应对这一现实,我们必须持续调整与进化。我们已对业务进行了审慎评估,以确保既能满足当下需求,又能为未来做好准备。因此,我们将于 3 月关闭 Bluepoint Games。

这一决定并非轻率之举。Bluepoint 是一支极具才华的团队,他们的技术实力为 PlayStation 社区带来了卓越的作品。我衷心感谢 Bluepoint 全体成员的创造力、工艺精神以及对品质的坚持。在条件允许的情况下,我们也将努力在全球工作室网络内为部分受影响员工寻找新的机会。
我知道这是一则艰难的消息,但我对我们前进的方向依然充满信心。创造力、创新以及为玩家打造难忘体验,始终是 PlayStation Studios 的核心。我们在 26 财年拥有稳健的产品规划,未来数月仍有诸多值得期待的内容。感谢大家的努力与支持。”
这则消息或许会让部分粉丝感到错愕。信中一方面强调需要进行艰难的成本调整,紧接着又高度赞扬 Bluepoint 的贡献。该工作室最近的代表作包括 PS5 版《恶魔之魂》重制版以及 PS4 版《旺达与巨像》重制版,两款作品都获得了广泛好评。索尼曾在 2021 年披露,《恶魔之魂》在主机首发年度售出 140 万份。

不过,Bluepoint 并未继续专注于重制或复刻经典作品。相反,这家位于得州的工作室被安排开发一款《战神》的服务型衍生项目,但该项目在 2025 年初被取消。讽刺的是,索尼如今正在推进《战神》原版三部曲的重制,却即将关闭最被外界认为适合承担此类任务的工作室。Bluepoint 还曾参与 2022 年《战神:诸神黄昏》的联合开发。
尽管整个行业面临压力,索尼近期的财务表现依然亮眼。虽然游戏部门整体销售额同比下降,但 PlayStation 上季度利润却增长了 19%,公司甚至上调了本季度预期。而 Bluepoint 也成为索尼在不到两年时间内关闭的第三家新近收购的游戏工作室。
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