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《立方救赎》《THE CUBE, SAVE US》今日启动服务器压力测试

2026-02-20 11:15:38 神评论
17173 新闻导语

《立方救赎》服务器压力测试今日启动!体验新Boss夜叉、专属装备系统,优化反作弊与UI。测试持续至2月23日,为抢先体验做准备。

【2026年2月20日(周五)】XL GAMES(代表:Martin Choi)宣布,由旗下 Studio Cube 开发中的撤离动作游戏(Extraction Action)《THE CUBE, SAVE US》服务器压力测试(Server Slam Test)于今日(20日,周五,韩国时间)正式启动。服务器压力测试是在接近正式上线版本的构建基础上,邀请大量玩家同时参与的公开测试。其主要目的是验证服务器稳定性、检查核心系统运行情况以及确认关键性Bug等。虽然部分内容将有所限制,但本次测试将在接近正式服务的环境下,对游戏完成度进行最终检验。

本次测试将从今日起持续至2月23日(周一)上午10点(韩国时间),为期约72小时。测试版本中将包含此前通过开发者笔记预告的新内容。包括以寺庙地图为背景的全新Boss变异体“夜叉(Yaksha)”,以及新增的普通、精英变异体。同时,还将加入专属装备系统——击败精英及Boss变异体后,可获得专属装备。此外,本次测试还将强化反作弊系统,以营造公平的游戏环境,并在此前Steam Next Fest 期间收集的全球玩家反馈基础上,对UI/UX进行优化及整体性能提升。同时,还可体验全新外观内容。

特别是,XL GAMES已于2月11日(周三)开放官方主页,通过游戏指南、媒体工具包以及最新开发动态等多样化信息,加强与全球玩家之间的沟通。公司计划通过本次服务器压力测试积极收集玩家反馈,并在抢先体验上线前进一步提升游戏完成度。

《THE CUBE, SAVE US》此前在Steam Next Fest期间,曾以最高同时在线玩家数排名第3位、全球热门试玩榜TOP 8的成绩受到关注。XL GAMES将通过本次服务器压力测试,进一步提升游戏的趣味性与稳定性。另一方面,XL GAMES计划于2026年第一季度在Steam平台开启《THE CUBE, SAVE US》抢先体验(Early Access),并通过本次测试对服务稳定性与游戏性进行最终检验。

服务器压力测试及抢先体验的详细信息,可通过官方主页、Steam页面、官方YouTube频道以及Discord社区进行确认。

• 官方主页:

• Steam页面:

• 官方YouTube:

• Discord:

【来源:steam】
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