职业漏洞修复与冷却监控插件功能更新 - 2月19日在线修正

2026-02-20 08:25:58 神评论
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《魔兽世界》2月19日热修:死亡骑士、德鲁伊等职业技能修复,冷却管理器新增追踪功能,PvP平衡调整,房屋系统优化!立即查看详情。

暴雪发布了今日的热修补丁,其中包括多项职业错误修复,并为冷却管理器添加了一些额外技能。

在这里你可以找到针对《魔兽世界:地心之战》、幻变模式:潘达利亚之谜、探索赛季、燃烧的远征怀旧服、魔兽世界 60 级怀旧服及硬核模式相关问题的热修列表。部分热修在实施时立即生效,而其他热修可能需要计划内的服务器重启才能生效。请注意,某些问题必须通过客户端补丁更新才能解决。此列表将随着更多热修的实施而更新。

热修内容 2026年2月19日

职业

死亡骑士 邪恶 解决了导致宠物食尸鬼爪击技能无法正常工作的问题。

德鲁伊 守护 修复了在学习“月神指引”天赋时,“红月”未能正确缩短“月光光束”冷却时间的问题。

唤能师 鳞长:轰炸负面效果现在仅对唤能师本人显示在目标姓名板上。 增益 黑檀之力、灼热之鳞、反应皮肤、永恒之境和守护者之赐现在可以在冷却管理器中追踪。 湮灭 黑檀之力现在可以在冷却管理器中追踪。 恩护 修复了当强化超过1级时,梦境吐息的瞬间治疗部分未能从“雷鸣咆哮”和“扩容肺泡”中获益的问题。 修复了在学习“梦境模拟”天赋时,处于定身状态无法使用“翡翠拥抱”的问题。 修复了“玛里苟斯的祝福”没有显示法力消耗的问题。 修复了“心流状态”未能正确提高火焰吐息、梦境吐息和翡翠拥抱冷却恢复速率的问题。 黑檀之力现在可以在冷却管理器中追踪。

猎人 修复了导致“精准视野”提供错误的暴击几率和伤害量的问题。

武僧 踏风 修复了导致“疾风踢”在辅助循环中优先级降低的问题。

圣骑士 解决了导致“征伐”超过最大急速限制的问题。 “忠诚战马雕文”现在会使联盟角色的“神圣军马”使用萨拉西亚战马的外观。 神圣 修复了在未学习“光铸者”天赋时,导致“天堂之钟”无法发挥作用的问题。 防护 光铸者:修复了在学习“横扫裁决”天赋时,“锤与砧”无法通过“愤怒之锤”触发的问题。 惩戒 “公正审判”现在可以与“愤怒之锤”共同作用。 “公正审判”现在可以在冷却管理器上追踪。

牧师 暗影 修复了在施放“心灵震爆”时获得“暗影洞察”却未被消耗的问题。

萨满祭司 “法力泉”现在会累积法力恢复量并每隔几秒授予一次,而不是在每次施放激流、熔岩爆裂或风暴打击时立即发生。 修复了导致“法力泉”无法随等级提升至90级的错误。

术士 修复了如果术士不是“恶魔学识”专精,则“古尔丹之手”和“暗影箭”在冷却管理器中无法使用的问题。 修复了“强化浩劫”无法与“混乱”共同作用的问题。

房屋系统 “蜡烛大师的烛架”装饰品在收集后现在可以正确显示在玩家的房屋宝箱中。 “停用的原子重组器”在收集后现在可以正确显示在玩家的房屋宝箱中。 解决了导致部分玩家无法购买额外“优雅的龙希尔茶具”装饰品的问题。

任务 解决了导致邪恶死亡骑士无法在破碎群岛接收特殊任务的问题。 解决了格瑞姆巴托中“破损的暮光鳞片”任务交付NPC缺失的问题。

2026年2月17日

职业 以下技能现在在团队框架中具有优先级,并始终排在追踪技能的前列:(恩护唤能师)回响,(恢复萨满)激流,(戒律牧)救赎,(织雾僧)复苏之雾和氤氲之雾,(恢复德)回春术、萌芽和生命绽放,以及(神圣骑)圣光道标和信仰道标。

死亡骑士 邪恶 开发者说明:最近的错误修复和数值调整导致疾病造成的伤害高于预期。我们正在重新平衡它们的产出以保持流派可行,同时更新“腐化”和“通灵师的狡诈”以触发“天启符文”效果,从而支持更广泛的配置选择。 恶性瘟疫伤害降低18%。 烈性瘟疫伤害降低18%。 传染现在造成你疾病剩余伤害的100%(原为150%)。 爆发伤害降低10%。 墓地伤害降低10%。 亡者大军的暗影箭和寒冰箭伤害提高20%。 “腐化”和“通灵师的狡诈”的伤害现在可以触发“天启符文”的效果。 萨莱茵:内脏力量授予4%力量(原为8%)。 萨莱茵:煽动恐惧最高叠加3次(原为5次)。

恶魔猎手 吞噬者 所有技能伤害降低4%。 修复了允许吞噬者恶魔猎手在未学习天赋的情况下施放虚空恶魔变形的问题。 修复了导致“燃烧之刃”使吞噬者恶魔猎手的自动攻击获益的问题。 浩劫 所有技能伤害提高5%。 复仇 修复了阻止单键助手使用“裂魂”的问题。 在冷却管理器中添加了“末日决战”的“不羁邪能”负面效果作为可选的追踪增益。

德鲁伊 平衡 所有技能伤害提高3%。 野性 所有技能和自动攻击伤害提高3%。 守护 修复了“梦境指南”在80%生命值时以两层触发,而非预期的40%的问题。 修复了“红月”的伤害未受“自然之怒”加成的问题。 修复了“红月”的伤害未受“月神洞察”加成的问题。 修复了“横扫”的奥术伤害未被“自然之怒”正确加成的问题。 修复了“致命一击”消耗的额外怒气未被“野性成长”计算的问题。 恢复 烈阳之术伤害提高35%。 月火术伤害提高30%。 月火术法力消耗降低33%。 星涌术伤害提高40%。 愤怒和星火术伤害提高25%。 所有伤害现在每级提高1%,导致90级时整体伤害提高15%。

唤能师 湮灭 修复了导致“裂解”伤害远低于预期的问题,将“裂解”伤害提高76%。 所有伤害降低4%。 塑焰者:火焰导管现在对生命值高于50%的目标提高10%暴击率(原为15%)。 塑焰者:雷鸣咆哮现在使火焰吐息造成伤害的频率提高15%(原为20%)。 恩护 所有治疗效果提高6%。 所有伤害现在每级提高1%,导致90级时整体伤害提高58%。 时间工匠使“倒转”的冷却时间缩短60秒(原为120秒)。 “倒转”恢复过去5秒内受到伤害的30%(原为33%)。不影响PvP战斗。 修复了梦境吐息的治疗范围略小于40码的问题。 翡翠之花法力消耗降低20%。 逆转法力消耗降低22%。 火焰吐息法力消耗降低30%。

猎人 修正了当学习天赋后,冷却管理器中无法追踪“震荡射击”的问题。 野兽控制 黑暗射手:黑犬攻击力降低25%。 兽群领袖:野猪范围伤害在超过5个目标时伤害降低(原为8个)。 射击 风行者的箭袋不再双倍受益于“专注瞄准”。 专注瞄准现在缩短瞄准射击2秒冷却时间(原为1秒)。 乱射效果降低至60%(原为75%)。 急速射击的冷却时间缩短至16秒(原为20秒)。 百发百中现在提高瞄准射击40%的冷却恢复速率(原为60%)。 子弹风暴现在每层增加瞄准射击1%伤害(原为2%)。 哨兵:月神风暴现在在超过8个目标时伤害降低。 哨兵:百发百中现在延长百发百中持续时间2秒(原为4秒)。 生存 所有造成的伤害降低4%。 协同打击伤害降低10%。 爆破铳伤害降低10%。 兽群领袖:同舟共济现在为生存猎人提高猛禽一击和宠物5%伤害(原为15%)。 兽群领袖:双头龙伤害加成现在授予10%伤害提升(原为15%)。 兽群领袖:野猪范围伤害在超过5个目标时伤害降低(原为8个)。 哨兵:月神风暴现在在超过8个目标时伤害降低。

法师 修复了允许“寒冰之手”在没有寒冰层数的单位上通过“碎冰”效果触发的问题。 修复了在配合“法球精通”消耗一层“节能施法”后导致“浮冰”停止工作的问题。 修复了导致“热能真空”无法在副目标冰枪术上触发“碎冰”的问题。 修复了导致“霜火炸弹”仅对主目标应用冷冻效果的问题。 修复了导致“灼烧”的冲击视觉效果在施法者和目标身上同时播放的问题。 “能量过载导弹”不再在你的动作条上高亮奥术飞弹。 “热力四射”不再在你的动作条上高亮火球术。 奥术 奥术脉冲施法时间缩短至1.75秒(原为2.25秒)。 咒术师:分裂法球伤害加成降低至25%(原为35%)。 咒术师:奥术碎片伤害降低50%。 咒术师:标志性法术现在提高奥术冲击和奥术脉冲15%伤害(原为25%)。 咒术师:精湛专注现在提高弹幕15%伤害(原为25%)。 火焰 修复了“烈焰开启”未能正确缩短火球术冷却时间的问题。 冰霜 开发者说明:我们将伤害从基础冰霜技能转移到英雄天赋中,以帮助我们更精确地控制每个英雄天赋在不同内容中的表现。我们还略微降低了霜火的范围伤害。 碎冰伤害降低10%。 暴风雪伤害降低10%。 寒冰箭伤害降低10%。 寒冰宝珠伤害降低20%。 严冬之末伤害降低75%。 开发者说明:严冬之末对特定流派和玩法提供的收益过高,因此我们大幅降低了其强度。 霜火:闪火冰川尖刺伤害加成降低至15%(原为25%)。 霜火:双重施法专家现在提高碎冰和暴风雪15%伤害(原为10%)。 霜火:霜火矢伤害提高10%。 咒术师:精湛专注现在提高碎冰20%伤害(原为10%)。 咒术师:标志性法术现在提高寒冰箭和暴风雪25%伤害(原为15%)。 咒术师:分裂法球伤害加成提高至40%(原为25%)。 咒术师:冰霜碎片伤害提高10%。

武僧 修复了导致“旭日东升踢”未应用致死创伤的问题。 修复了导致“雷霆之拳”的伤害未在伤害统计中单独追踪的问题。 修复了导致在未学习天赋时“轻盈步”依然存在的问题。 修复了导致“轻盈步”在超过10码外的盟友身上依然存在的问题。 织雾 所有伤害每级提高1%。 猛虎掌伤害降低31%。 幻灭踢降低32%。 旭日东升踢伤害降低32%。 碎玉闪电伤害降低32%。 神鹤引项踢伤害降低32%。 天神指引伤害降低30%。 青龙热忱将额外的200%伤害转化为治疗(原为260%)。 赤鹤之道治疗量为伤害的125%(原为160%)。 踏风 所有伤害降低10%。 旭日东升踢伤害降低20%。不影响PvP战斗。 破晓之光伤害降低50%。 神鹤引项踢伤害提高30%。 怒雷破伤害提高40%。 疾风踢的激活率提高至60%(原为40%)且不再有冷却时间。 猛虎之触提高猛虎掌50%伤害(原为15%)。 天神之魂:召唤雪怒,白虎的强化老虎闪电现在复制你造成伤害的4%(原为8%)。 天神之魂:天神指引伤害降低20%。 影踪派:以一敌多现在提高怒雷破60%伤害(原为20%)。

圣骑士 光铸者:修复了在以敌人为目标时,导致“天堂之钟”未能正确对友方目标应用神圣武装的问题。 圣殿骑士:圣化现在可以正确通过“愤怒之锤”触发。 修复了导致“光铸祝福”无法工作的问题。 惩戒 神圣风暴伤害提高12%。 圣殿骑士:神圣之锤伤害提高30%。 烈日先驱:修复了导致“神圣敲钟”授予“神圣意志”的问题。 神圣 圣洁遗赠现在以30%的效果施放黎明之光(原为125%)。 圣洁遗赠现在最高可堆叠2层。 救赎者道标吸收量降低25%。 所有伤害现在每级提高1%,导致90级时整体伤害提高58%。 审判伤害降低37%。 奉献伤害降低37%。 正义盾击伤害降低20%。 十字军打击伤害降低20%。 复仇十字军治疗量为伤害的80%(原为100%)。 开发者说明:这些变化应使审判和奉献保持中性变化,对正义盾击和十字军打击是小幅加强,对神圣震击和愤怒之锤是大幅加强。

牧师 戒律 所有伤害现在每级提高1%,导致90级时伤害提高32%。 救赎治疗量为伤害的35%(原为45%)。 救赎在PvP战斗中治疗量为伤害的50%。 虚空编织者:虚空爆发伤害提高30%。 神圣 所有伤害现在每级提高1%,导致90级时伤害提高58%。 神圣之火伤害降低25%。 修复了“燃烧激情”没有冲击视觉效果的问题。 神谕者:修复了导致“虔诚”被无意中降低的错误。 修复了导致“终极宁静”的治疗量低于圣言术:静治疗量15%的问题。 暗影 虚空形态现在在激活时提高20%伤害(原为10%)。

潜行者 在冷却管理器中添加了“潜行”作为可选的追踪增益。 诡诈师:无影刃伤害降低5%。 奇袭 割裂伤害提高5%。 刀扇伤害提高25%。 腐蚀溅射使你18%的自然伤害击中附近敌人(原为15%)。 敏锐 诡诈师:灵巧乱舞效果降低至技能伤害的65%(原为75%)。 诡诈师:精明战斗员对手里剑风暴的暴击几率降低至15%(原为20%)。

萨满祭司 生机勃勃现在提高耐力8%/15%(原为5%/10%)。 元素防护现在降低受到的魔法伤害8%(原为6%)。 自然守护者现在在萨满生命值较低时立即恢复其最大生命值的40%(原为20%)。 元素 地震术伤害提高15%。 闪电链伤害降低15%。 风暴使者:狂风现在对其主目标造成40%额外伤害,对附近目标造成的伤害降低20%。 修复了导致“狂风过载”伤害低于预期的错误。 修复了导致基础“伏打闪耀”技能属于自然系而非火山系的错误。 修复了导致萨满在施放“伏打闪耀”后很快被控则无法应用“烈焰震击”的问题。 修复了导致“元素大师”未能提高“伏打闪耀”及其应用的“烈焰震击”伤害的问题。 增强 修复了导致基础“伏打闪耀”技能属于自然系而非火山系的错误。 恢复 所有伤害现在每级提高1%,导致90级时整体伤害提高58%。 闪电箭伤害降低5%。 闪电链伤害降低5%。 烈焰震击伤害降低5%。 熔岩爆裂伤害降低5%。 先知:先祖熔岩爆裂和闪电链伤害降低62%。 修复了导致施放“治疗波”时未消耗“元素大师”的问题。 修复了在“倾盆大雨”可用时,冷却管理器无法追踪“治疗雨”持续时间的问题。 修复了导致“风暴流转图腾”在施放时消耗多个效果层数,而非一次消耗一层的问题。

术士 痛苦 修复了“枯萎”不受“死亡拥抱”影响的问题。 修复了如果在“腐蚀种子”上使用“夜幕”,则“共同命运”无法通过“静谧”应用的问题。 恶魔学识 阿古斯统领召唤的恶魔造成的伤害降低45%。 灵魂收割者:恶魔灵魂伤害降低25%。 灵魂收割者:灵魂诅咒伤害降低35%。 毁灭 火焰雨伤害提高10%。 献祭伤害提高15%。 燃烧伤害提高20%。 烧尽伤害提高20%。 恶魔学家:毁灭伤害降低35%。 地狱召唤者:黑化灵魂伤害降低30%。

战士 武器 压制终结对压制的伤害加成降低至15%(原为25%)。 群体处决对顺劈斩的伤害加成降低至20%(原为25%)。 巨像:粉碎AOE伤害降低20%。 巨像:刻骨铭心 - 对撕裂和重伤的伤害加成降低至15%(原为25%)。 狂怒 屠夫:收割风暴触发几率降低至30%(原为35%)。 防护 斩杀伤害提高20%。 巨像:粉碎AOE伤害降低20%。 巨像:刻骨铭心对撕裂和重伤的伤害加成降低至15%(原为25%)。

房屋系统 奋进 修复了当极快击败“计算者帕萨雷恩”时无法获得奋进任务学分的问题。

PvP 解决了阻止拥有正确装等玩家排队参加单排轮校赛和战场闪电战的问题。

死亡骑士 冰霜 在PvP战斗中所有伤害提高8%。 邪恶 在PvP战斗中所有伤害提高10%。

恶魔猎手 吞噬者 在PvP战斗中所有伤害提高8%。 在PvP战斗中虚空射线伤害提高20%。

德鲁伊 野性 在PvP战斗中所有伤害提高6%。

唤能师 增益 在PvP战斗中所有伤害提高15%。 恩护 翡翠交融(PvP天赋)现在可以在唤能师处于恐惧或迷惑状态时施放。

法师 火焰 在PvP战斗中所有伤害降低5%。 日怒:PvP战斗中奥术凤凰的炎爆术伤害降低58%。

武僧 织雾 迷雾连线现在使复苏之雾的治疗效果提高200%(原为500%)。 希望之球不再能从友方目标身上被驱散。

圣骑士 神圣 光铸者:在PvP战斗中,神圣护盾现在吸收10%生命值(原为15%),且每2秒吸收1%生命值(原为2%)。 修复了导致“黎明前的黑暗”未被“圣洁遗赠”消耗的问题。

牧师 戒律 在PvP战斗中救赎治疗量提高44%。

潜行者 空降刺激物现在缩短致盲冷却时间50%(原为80%)。 奇袭 在PvP战斗中所有伤害提高12%。

萨满祭司 元素 在PvP战斗中,锅炉之焰现在缩短烈焰震击和伏打闪耀3秒冷却时间(原为1.5秒)。 在PvP战斗中狂风伤害降低35%。 增强 在PvP战斗中所有伤害提高5%。 在PvP战斗中风暴打击伤害降低15%。 在PvP战斗中,当毁灭风暴或升腾激活时,托里姆的召唤现在以35%的效果释放闪电法术(原为50%)。 图腾:过载现在在PvP战斗中升腾激活时提高涌动图腾25%伤害(原为50%)。

战士 武器 在PvP战斗中所有伤害提高15%。 在PvP战斗中猛击伤害降低60%。

2026年2月12日

职业 解决了在施放法师的冰枪术或潜行者的秘密技巧等技能时,可能导致玩家无意中开启PvP状态的问题。

房屋系统 采伐斧再次可以从社区伐木工处购买,以学习“寻找木材”能力。

任务 修复了导致部分世界任务未能按预期奖励金币的错误。

燃烧的远征怀旧服 更新了公共火铸钥匙,如果角色在荣耀堡/萨尔玛声望达到友善,则任一阵营均可使用。 修复了导致敌人对抗物理攻击的护甲低于预期的错误。

幻变模式:潘达利亚之谜 深渊之声,格萨拉克现在在激活时有55秒冷却时间,且在卸下武器时会移除所有激活的触手。 龙柱玩具不再能在NPC创建的传送门附近召唤。

【来源:互联网】
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