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《崩坏3》使用报告|三大星尘主C同台竞技,星琪是否真香?

2025-02-20 16:18:19来源:公众号作者:崩坏3通讯中心 神评论0
崩坏3

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游戏类型:角色扮演

从7.3版本到8.1版本这九个版本间,就出现了三个初始S级的星尘属性主C,当初和量子、虚数坐一桌的冷门属性已然成为历史,角色更新速度甚至比机械、异能和生物这些老牌常规属性还要快。而多个定位相似的角色同时存在必然会决出个高下,那么本期就来总结一下星琪近期的实战表现,同时重新审视星尘赛道,进而为后续的养成提供建议~

目录:

1、实战表现

2、角色简评

3、未来预期

一、超弦空间

1、陨星-瓜伊马斯(星尘-高危区)

7.3登场的BOSS,仅一年时间里它就见证了从希娜到松雀再到小琪三次顶分阵容的更迭,可以说是“铁打的BOSS流水的主C”了。


作为长流程的木桩BOSS,要想取得顶分也并不困难:阵容的持续输出能力越强,伤害总量越高,那么最终能取得的分数也越高。虽然松雀有着短轴星环爆发,比起灯那样的时长不可控的影队角色来说,算是比较大的进步,但仍然存在明显的空档期,和升变队的持续输出能力存在着不小的差距。


虽然松雀主C不再是顶分阵容,但星琪的顶分依然离不开她的帮助,如果没有松雀方便的分支击破临界指数机制,以及不俗的补伤害能力,那么星琪也没办法稳坐顶分之位,因此,松雀只是换了一种方式发挥价值,算不上真正意义上的被淘汰。


星琪+薇塔+松雀:★★★★★

松雀+薇塔+瑟莉姆:★★★☆

松雀+瑟莉姆+灯:★★★☆


2、娑「轮转无我」(星尘-高危区)

BOSS二阶段带有多个判定点,可被星琪的对群被动视链接,可以说让星琪锁定了顶分的位置,不过和瓜伊马斯的情况一样,星琪的实战表现也受到松雀有无的影响,每个阶段都能用松雀直接击破一个临界指数,相比于老老实实灌伤害击破要轻松不少,特别是在高扰动的寂灭,松雀的作用会非常明显。


虽然薇塔在改版增强后和花火相比仍然还是慢人一步,但星琪有部分增伤刚需薇塔启动,而且扰动上涨后元素贯穿的含金量也会提升。因此,在配队上薇塔还是占据着比较重要的地位。


星琪+花火+松雀:★★★★★

星琪+薇塔+松雀:★★★★☆

松雀+瑟莉姆+灯:★★★☆


3、吼姆表演家(易位-高危区)

天气给升变队的专属加成很高,关卡小怪也很多,显而易见又是一个为星琪量身定制的顶分,其他队伍已经输在起跑线上,要碰瓷星琪难如登天。


因为BOSS的技能释放顺序非常固定,而且在虚弱状态以外的状态下很难对其造成有效伤害,所以决胜的关键就落在了快速击杀吼美,中后期快速击杀吼辣上,这也一定程度上弥补了薇塔操作时间偏长的不足。


另外一方面,薇塔能够提供目前升变队中最高的辅助增伤,可以让星琪更快的击杀小怪,更快的让BOSS进入下一阶段,直接决定了分差,而且薇塔本身在辅助时的输出能力也比松雀、花火、人律等角色高,能更好的处理小怪。因此,薇塔成为了最优的选择。


而花火、松雀、人律和小幽在辅助效果上就没有太大的差距了,虽然花火因为流程短所以分数更高,但松雀的补伤害能力更强,比花火更适合低阶配置的平民。


星琪+薇塔+花火/松雀/小幽/人律:★★★★★


4、奔狼的领主(易位-高危区)

生物属性的BOSS,虽然是升变队的专属天气,但其生物属性和星琪的星尘属性既没有克制关系,也没有寒冰帝王那样的火易伤,让星琪这个顶分显得多少有点牵强。


由于流程偏长,对输出总量要求更高,BOSS自身又带有巨额护盾,所以星琪携带机械属性的薇塔补伤害,和能提供全队高额破盾加伤的小幽是最优的选择,若缺少其中一个都会让体验大打折扣,没有选择的余地。


另一方面,和其他奔狼的领主相比,它拥有的是全伤害类型的吸收盾,而不是元素伤吸收盾,即使物理角色也能有效破盾,由此猜想,以后有机械物理主C加入升变队也不是没有可能性。


星琪+薇塔+小幽:★★★★★


二、记忆战场

1、陨星-瓜伊马斯(SSS)

上一个版本顶分是小幽,这个版本顶分就变成了星琪。虽然顶分阵容变得很快,但分数提升并不算太大,原因在于二者的队伍中都搭配了松雀这一关键性的角色,而且无论是小幽还是星琪因为伤害很充足,都不需要上场输出,二者流程差距比较小,分差自然也小。


在队伍搭配上,虽然薇塔经过了增强,优化了部分技能操作,但和常驻满额辅助增伤的松雀比,操作仍然耗时,在战场没有太多优势,配队时依旧不会优先考虑。


星琪+花火+松雀:★★★★★

小幽+花火+松雀:★★★★☆


2、娑「轮转无我」(SSS)

虽然和深渊形态技能组大有不同,但本质上还是还是木桩BOSS,高分的秘诀在流程于伪时停、时空的覆盖率以及伤害量。松雀在辅助星琪时可以频繁上场打分支,不仅能击破临界指数,还能补充大量伤害,更重要的是松雀分支还自带伪时停,对于战场非常的友好。


如果换成其他阵容就很难做到这一点了,不是像松雀主C的影队那样启动和循环存在问题,就是像“格希松”那样只有循环没有伤害,表现天差地别。


星琪+花火+松雀:★★★★★


3、陨星-奈埃尔(SSS)

原先是松雀的顶分,由于松雀的影队在战场的启动比较慢,而且持续输出能力不强、伪时停和时空手段比较少表现不佳,所以松雀本体只能借住小格蕾修、死律这两个传统队中时空、伪时停覆盖率高的角色来取得顶分。


如果拿目前的升变队和这两个角色的循环模式来对比的话,就会发现她们有相同之处——时空、伪时停覆盖率高,松雀也都能频繁上场。不过前者的伤害更高,不需要等BOSS退出固相状态也能用巨额伤害直接击杀,因此,伤害量也成为了星琪升变队夺取顶分的关键。


由于刚需高频攻击破解次数盾,而目前升变队中只有薇塔能做到,因此,薇塔就破天荒的成为了必需品。


星琪+薇塔+松雀:★★★★★

小格蕾修+死律+松雀:★★★☆


三、角色适配表现

1、薇塔

薇塔加强以后在升变队中的地位有所改善,流程耗时缩短后在深渊的表现可以说是立竿见影,没有原先那般笨重,虽然目前的环境下薇塔和花火相比操作仍然慢人一步,但薇塔胜在能提供元素贯穿效果,而且这一机制还和星琪的被动增伤效果直接挂钩,由此可见,未来扰动上涨后,薇塔会成为一线标配。


适配表现:★★★★★

配队需求度:★★★★☆


2、花火

星琪在应对战场或者是深渊部分短流程关卡时的优先选择,最大的有点是独特的大招CD缩减机制和常驻满额辅助增伤,但缺点是不能提供贯穿,抗扰动能力较弱,也无法激活星琪被动中的额外增伤。如果一定要拿薇塔来比的话,可以用“深渊战场两分家”来形容,薇塔深渊更有优势,而花火则是战场的优先选择。


适配表现:★★★★★

配队需求度:★★★★


3、松雀

就像上个版本预测的那样,随着星琪的加入后,松雀的地位又来到一个新的高度,不俗的补伤害能力、足够高的伪时停覆盖率和独一档的分支击破临界指数机制,让她成为星琪在应对星尘BOSS时的必带角色,即使是应对非星尘属性BOSS也能有不错的表现。


适配表现:★★★★★

配队需求度:★★★★★


4、人律

人律对于星琪来说,唯一的作用就是用来射击惩戒使者的排气扇弱点,进而触发易伤。和松雀一样,都属于QTE启动增伤的角色,也不“偏科”于某一伤害类型,常规功能上二者高度相似,因此,在配队中优先度不高。


适配表现:★★★★★

配队需求度:★★★☆


5、小幽

和人律情况比较类似,唯一的作用是提供全队破盾加伤,用于应对奔狼的领主的高额吸收盾,在除此之外的情况下,只是一个搭配选择,优先度不高。当然,将二者的位置互换,让星琪辅助小幽也是如此。


适配表现:★★★★★

配队需求度:★★★☆


整体而言,星琪近期的表现是比较让人满意的,主C时的输出能力显著优于,以至于单S星琪就能轻松超越SS甚至SSS松雀,基本上是站在了星尘赛道的食物链顶端。操作方面整体也非常简单,操作下限高。不过星琪仍然存在一些比较明显的缺点:

1、较为依赖松雀

就像之前分析的那样,星琪在星尘属性BOSS中能横行霸道,不光是因为她本身素质优秀,也是有着松雀这座靠山。松雀分支一键击破临界指数为星琪的输出创造了很大的便利,让她能对固相态的血量集中火力,而且松雀作为星尘角色,即使在辅助的情况下也有很强的伤害补充能力,所以松雀对于星琪的意义来说,超越了包括薇塔、花火在内的其他角色。


虽然在红莲及一下段位缺少松雀仍然可以实现保级,压力不算太大,但如果要追加杯和寂灭段位的话,松雀则是星琪的必需品,也推荐后续考虑补全。


2、部分技能范围有限

▲布什戈们,我链接呢?

虽然星琪的对群能力确实很强,但也并非十全十美。首先是武器技给群体敌人附加链接的有效范围比较有限,如果BOSS体型较大,而小怪的体型又比较小,那么偶尔也会出现武器技无法附加链接的情况,表现为虽然打出武器技,但没有灰色的生命流失伤害数字。


▲求求你不要再乱动辣!

其次星琪的普攻范围比较窄,在应对比较好动的敌人又或者是敌人的站位比较分散时,无法兼顾所有敌人,非常容易出现莫名其妙丢伤害锁血的问题。


其实从星琪、松雀和希娜这三个角色的关系来看,以星尘属性为代表的“特殊属性”,会和机械、异能这些传统属性一样,往多元化的方向发展,同一时期会出现两个、甚至三个水平相似的初始S级角色也并不奇怪,虽然这些角色间会用伤害属性进行细分,但由于有同样的角色属性,竞争无可避免,所以,星琪在星尘角色中的“统治期”能持续多久很难判断也无法预测。


加之当下深渊呈现“虽然角色很多,但排期不够分”的现状,往往一个角色在登场后的第二个版本开始出场率就出现明显的下降,而且因为角色细分度高的缘故,往期角色也很难在新角色的主推环境中占到优势。


另外,星琪既没有松雀那样,能让全队角色都受益颇多的特化机制,也不能像薇塔一样提供强力的贯穿状态,虽然主C表现好,但就辅助能力上来说比较一般。


因此,对于水晶较少的平民玩家来说,建议把星琪当做纯粹的“星尘赛道主C”看待即可,而非至高无上的全能型角色。如果春节期间只抽到角色卡,确实推荐后续补全,但如果打算从零开始补全的话,性价比会很低,即使真的考虑补全的话也要放在当前版本的新角色之后。

至于星琪身上带有未解锁的星环特性,参考以往新队伍的解锁规律,只有携带有未解锁星环特性的角色多到一定程度,新分野才会开放。以升变队当做参考,最快也需要有三到四个角色才能开放。

分支伤害高,普攻丢伤害的你强大是假的,不是真的。

【来源:公众号】

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