之后我又断断续续玩了人比怪多的《A3》、让人晕眩的《无尽的任务》、2.5D的《信仰》……甚至一度为了赚点钱做过游戏代练。玩韩服的《天堂》、日服的《天堂2》、日服的《大航海时代OL》、韩服的《魔兽世界》时,都是做些给韩日玩家打游戏币、打道具、打装备的生意,直到《天堂2》进入**。
作为一个视觉系的人,《天堂2》在我心中的地位极高,比《魔兽世界》都高。在《天堂2》里。当时我选择的职业是精灵族的弓箭手,只为转职后那个很酷的职业名称——银月游侠。因为上线时间不定,在第一次玩《天堂2》时我没交到什么朋友,只是瞎晃荡,看到景色好的地方就效果全开照张相,或者接个音乐之石的任务为一对恋人奔走,只为完成任务后坐在河边听那段旋律。
当听说欧服、美服、国服《魔兽世界》开了的时候,玩家用了多么惊人的速度满级,然而我对这些并不感冒,那么急切升级的人,怎么能有闲情逸致去看每个任务背后的故事?怎么有闲情逸致去欣赏脚步匆匆踩过的一朵小花?在我看来,这些背景故事和风景都需要停下脚步慢慢欣赏。
当时效果全开之《天堂2》,让人震撼


