[iOS]《热血西游》一个半老半小白玩家手记
17173 新闻导语
《热血西游》是什么时候出现在我手机里的我已经不记得了,从最初的坑爹版本到现在已经成熟稳定的西游我都有所体验。整款游戏的画风都非常可爱,很Q萌到爆,人物的设计总让我感觉像动画片“大头儿子”,作为一个80后,亲切感非常。
《热血西游》是什么时候出现在我手机里的我已经不记得了,从最初的坑爹版本到现在已经成熟稳定的西游我都有所体验。整款游戏的画风都非常可爱,很Q萌到爆,人物的设计总让我感觉像动画片“大头儿子”,作为一个80后,亲切感非常。
本就对西游记里女儿国的印象非常深刻,大肚子的八戒,爱上唐僧的女儿国国王,还有潜伏在国王身边的妖精~~~
热血西游里,故事就落在女儿国,天庭**兵荒马乱的年代,一个父母被害,女儿国将领将其抚养成人的主角,为了揭开身世之谜外加解救天宫迷案而踏上斩妖除魔的修炼道路。光故事就是深深的吸引。
横版带有塔防游戏的玩法,跟排行榜上那些堵在前面回合制的游戏,更符合我的胃口,敌我双方各自互推,谁先做掉对方水晶即为胜利!千万不要忘记,有N个兵种可供我们携带,嫦娥姐姐的小白兔,沙僧的小木鱼,八戒弟弟的气功和带着金箍棒的悟空等都让简单的游戏变得充满乐趣。
在45级的年代,12级永远是一个过不去的坎,总是某个关卡,死了又死。MT哥哥抗不住,ADC弟弟打不动,懊恼到想直接删游戏有木有? 才12级,折磨我们么?可是,当把自己和伙伴装备属性培养起来后,通关那是非常有成就的。
再后来90年代,老玩家的等级基本是直接提升。毕竟在新手阶段就要生要死的年代,能扛到满级是多么艰辛可想而知。而现在玩起来,总觉得一不小心就20级,但新增的天赋切换和技能购买,又注入给游戏非常多的乐趣。特别有一种与国产手游共同成长的感觉,赞!
这不是一篇游戏攻略,也不是一篇游戏的评测,这仅仅是一个半老半小白玩家对此款国产手游的小情感。在游戏里我不太说话,感谢那些晃动在我面前,也许是好娱乐的,也许是孤寂的路人甲乙的朋友们。
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