完爆AMD!英伟达DLSS 4.5画质碾压 FSR一场没赢
DLSS 4.5盲测大胜FSR 4!6款游戏4K画质对比,英伟达以48.2%支持率碾压AMD,FSR一场未赢。查看详细数据!
据tomshardware报道,德国媒体 ComputerBase 近日进行了一项盲测,对比六款游戏在不同渲染技术下的画面表现。此次测试的焦点是英伟达最新的 DLSS 4.5 与 AMD 最新的 FSR 4(Redstone),同时还加入了使用 TAA 的原生分辨率渲染作为对照。

在最终统计结果中,DLSS 4.5 以 48.2% 的总票数取得压倒性胜利。本次测试强调“最佳画面质量”,读者在观看相同游戏片段后,根据个人观感选择自己更喜欢的画面效果。参与测试的六款游戏包括:《纪元117》《ARC Raiders》
《赛博朋克2077》
《地平线:西之绝境》
《幸福工厂》
《最后生还者 第二部》
所有游戏均以 4K 分辨率运行,DLSS 与 FSR 均设置为“Quality(质量)”模式。其中,《幸福工厂》成为英伟达的最大赢家,DLSS 4.5 获得 60.9% 的票数;《地平线:西之绝境》中 DLSS 也拿下 56.3% 的支持率;《纪元117》同样以 50.1% 的票数占优。
值得注意的是,FSR 4 在任何一款游戏中都未能取得第一,甚至未能战胜原生渲染。

《最后生还者 第二部》是竞争最接近的一次,FSR 获得 25.3% 的票数,原生渲染为 25.9%,但仍然落败。而在《赛博朋克2077》中,原生渲染获得 32.4% 的票数,不过 DLSS 仍以 34.4% 略胜一筹。
综合六款游戏的 6,747 张总投票来看,FSR 平均仅获得约 15% 的支持率;原生渲染拿下 24%;而 DLSS 以 48.2% 的支持率成为明显赢家。此外,还有约 12.8% 的参与者表示无法区分 DLSS、FSR 与原生渲染的差异,这也反映出近年来超分辨率技术的进步之大。



