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《风暴之门 Stormgate》PTR更新2026年2月18日

2026-02-19 15:42:09 神评论
17173 新闻导语

《风暴之门》2026年2月PTR更新:新增9张地图,优化工人AI,调整先锋、地狱、天界阵营平衡。抢先体验最新游戏改动!

PTR更新 2026年2月16日

距离上次PTR更新已有数周时间,期间我们修复了一些构建错误和导致延迟的UI崩溃问题。同时,平衡性调整和本地化工具提示工作一直在进行中。

新地图:
  • [FFA] 大闸猎人

  • [自定义] 虚空生命英雄RPG

  • [自定义] 风暴天灾RPG

  • [自定义] 自动闸门合作模式

  • [自定义] 冬日三角塔防

  • [自定义] 方尖碑攻势

  • [2v2] 阴阳

  • [2v2] 分岔末端

  • 部分现有地图也根据玩家反馈进行了更新。

通用调整
  • 我们更新了队伍颜色光谱,并扩展了对不同玩家配置的支持。现在在以下多人模式中为每位玩家提供独特颜色:

    • 1v1、2v2、3v3、4v4、FFA(最多8名玩家)、2v2v2和2v2v2v2。

    • 可以创建和游玩其他配置,如16人FFA,但颜色会开始重复。在这些情况下,友军vs敌军配色方案也是一个选项。

  • 期待已久,先锋与地狱阵营的工人在流明矿上的饱和行为更加智能。他们会优先在每个远端节点分配3名工人,因此从8名工人到12名工人的收入衰减更加线性。
    此外,工人每次返回货物后,现在总是会搜索4个可用流明矿节点中的最佳节点。所以如果你从一侧拉走6名工人,其余的会自动重新分配。

  • 瑟瑞姆矿的建议工人数量从8减少到5,因为这是匹配瑟瑞姆矿补充速率所需的工人数量。未进行采矿速度更改,这仅有助于引导玩家更有效地分配工人。

  • 霜巨数据器和触发器编辑器现在默认对所有人可用。不再需要彩蛋点击雪人了!

  • 我们实现了通过地图编辑器离线游玩战役的初步支持。玩家应能通过编辑器加载和自定义官方FG地图。

  • 更改玩家颜色的热键改为shift+ctrl+alt+C,以避免与切换设置为C键的技能自动施放冲突。

  • 观察者音乐改为合作模式音乐曲目,将三个阵营主题混音为一首歌。

  • 银辉、炽天使和魂契师的队伍颜色已重新绘制以提高可读性。

通用调整
  • 能量石

    • 获得的生命值从200HP + 25% HP改为250HP + 10% HP。

先锋

  • 过载

    • 过载持续时间从45秒减少到40秒

    • 这是为了确保在几乎所有速攻地图上,任何哨站速攻的过载都会过期。最近对皇家花园和全息甲板的更改增加了速攻距离,以确保增益按时过期。

    • 过载升级移动速度加成从50%减少到25%

  • 废料场

    • 成本从100流明矿减少到50流明矿。

  • 伺服

    • 外径从0.6回退到0.45

  • 擎天神

    • 移动擎天神射程从4增加到5

    • 等离子弧灌注需要中央指挥所而非高级指挥所

    • 等离子弧灌注研究时间从60秒增加到90秒

  • 撤离舰

    • 天 sprint 改装升级现在需要高级指挥所而非中央指挥所

  • 豪猪

    • 在部署模式下添加了重新定位功能

  • 飓风

    • 飓风轰炸机需要隐秘轰炸机才能获得老兵等级。

    • 新升级:隐秘轰炸机

      • 轰炸机获得隐身,每级老兵等级增加20生命值和5护甲。

      • 成本100/100

      • 研究时间60秒

    • 普罗米修斯引擎:

      • 现在需要隐秘轰炸机升级

      • 成本100/100

      • 研究时间从120秒减少到60秒

      • 轰炸跑冷却时间从15秒增加到25秒

地狱

  • 暗影降临

    • 视野减少持续时间从30秒减少到15秒。

  • 小鬼

    • 外径从0.6回退到0.45

    • 添加了对建筑+3伤害

- 燃焰小鬼

  • 伤害从50 + 30对重甲增加到80 + 30对重甲

  • Hexen

    • 成本从75/75增加到75/100

  • 熔岩兽

    • 践踏伤害从125(+50对轻甲)改为150。

  • Dominari

    • 死亡行军

      • 能量消耗从40减少到25

      • 移动速度加成从25%减少到15%

      • 攻击速度加成从25%增加到30%

      • 每秒生命损失从3%减少到1.5%

    • 黑暗献祭:能力移除

    • 邪能掌握:新能力

      • 需求:Dominari大师训练

      • 对目标引导6秒。引导期间,目标受到其最大生命值40%的持续伤害,减速95%,并被施加混乱标记。

      • 引导期间邪能掌握无法被驱散。

      • 在冲击时,目标附近任何带有混乱标记的敌方单位也会被减速。单位必须与目标处于同一高度平面(如果目标是空中,则定身空中单位;如果目标是地面,则定身地面单位)。

      • 混乱标记可驱散,但即使混乱标记被移除,邪能掌握减速效果仍不可驱散。

  • 暗影飞蝇

    • 俯冲轰炸伤害从0增加到5(5对重甲,25对建筑)。

  • 编织者

    • 生命值从320回退到380

      • 成本从100/175回退到125/175

      • 鞭笞自动施放范围设置为与手动施放范围相等。

      • 用蔽影斗篷替换雾袭

      • 蔽影斗篷:新能力

        • 授予附近单位蔽影斗篷,持续30秒。脱离战斗3秒后,如果处于蔽影上,他们可以进入隐身。

天界
  • 棱镜

    • 外径从0.6回退到0.45

  • 银辉

    • 长射程模块从Tier 3移至Tier 2。

    • 长射程模块研究时间从60秒增加到90秒。

  • 弧光舰

    • 弧光舰自动集结范围从15改为12,以匹配自动建造半径。

    • 弧光舰建造收集阵列自动施放设置为初始开启

    • 弧光舰建造收集阵列自动施放如果关闭则不再重置为开启(补丁发布后可用)

  • 魂契师

    • 灵质重新分配抽取量从30/秒减少到20/秒。

    • 灵质重新分配恢复量从50%增加到75%(即未更改)

    • 黑暗预言射程从11减少到10

  • 大天使

    • 化身升级研究时间从120秒减少到90秒。

      • 化身持续时间现在可以通过连续施放流星打击或谴责来叠加。

    • 添加了缓刑

      • 眩晕大天使,在5秒内治疗大天使最大生命值的30%。

      • 获得40护甲。

      • 移除化身。

    • 移除以太冲刺

    • 谴责可以在大天使飞行模式下使用。

      • 谴责眩晕目标1秒。

      • 在大天使模式下,谴责只能以地面目标为目标。

      • 在大天使飞行模式下,谴责只能以空中单位为目标。

  • 恩光节点

    • 生命值从280增加到300

    • 护甲从5回退到10

  • 充能节点

    • 生命值从280增加到300

    • 护甲从5回退到10

    • 充能自动施放范围设置为与手动施放范围相等。

    • 能量再生速率从2/秒增加到3/秒。

  • 审判者节点

    • 生命值从280增加到300?

    • 护甲从5增加到20

    • 伤害从20增加到30

    • 武器周期从0.9增加到1

  • 秘会

    • 瑟瑞姆矿成本从50增加到75

    • 削弱能量消耗从25回退到15

    • 重力通量导弹发射器速度从10增加到15?

    • 心灵枷锁(错误修复)如果秘会在冲击前死亡,则不再占据目标。

  • 掠食者

    • 猛扑范围从4减少到3。

    • 猛扑速度从12增加到15。

    • 时空壳延迟伤害现在可驱散。

【来源:steam】
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