《秘境战盟》补丁说明:团契 | 抢先体验第二赛季
《秘境战盟》第二赛季开启!新增英雄Aeona和Xavian,探索林间空地,加入探路者指引,体验全新赛季重置和游戏内商店。立即加入冒险!
这是我们第一次‘赛季重置’,也是我们一直以来设计《团契》的玩法方式。我们认为以一个全新的起点开始新赛季,是重新迎接挑战的方式;尝试新英雄,体验我们团队努力为社区带来的内容。
我们将重置所有玩家在抢先体验第一赛季的进度;排行榜将清空,所有人的战利品也将消失。玩家唯一能保留的是他们的外观、回忆以及一路结交的朋友。
Aeona和Xavian加入了团契!Aeona是一位能减缓时间的治疗者,她可以通过延迟即将到来的伤害来帮助平息战斗的混乱本质,使其更易管理,并减少地下城中的巨大波动。Xavian,一位治疗坦克混合型英雄,通过额外的定向治疗来保护团队,借助Aeona的能力,使他能更清晰地阅读战斗流程,并提供能扭转战局的决定性治疗,同时始终冲锋在前。
我们的新单人可玩区域已准备好迎接第一批冒险者。空地的开发旨在为新玩家提供一个练习新英雄的场所,并为回归玩家在排队等待地下城时提供一个消磨时间的地方。
我们的意图是创造一个既可以单人游玩也可以与他人一起游玩的空间,让新玩家习惯互相支持,而不明确要求或强制玩家角色。由于我们希望观察这种模式作为新玩家‘起点’的接受程度,我们移除了快速游戏,让这种新模式自行发展一段时间。
我们在这个空间中填充了NPC、任务,甚至一些轮换的‘事件’,这些将奖励玩家金币和补给品。你可以通过要塞中央的游戏查找器屏幕访问它,或者通过它自己的站点——一辆满载要塞游侠招募冒险者的马车。
我们添加了探路者指引;一个新的晋升,将突出显示建议你在穿越地下城路径上拉取的怪物群。这绝不是任何给定地下城的最小最大化路径,但将教导玩家我们核心游戏循环背后的主要理念,旨在为整个团契社区提供更好的整体入门体验。当玩家与被探路者指引标记的敌人交战时,他们获得+20%急速。这个奖励随着你晋升每个联盟而减少。探路者指引仅存在于联盟系统中,但一旦玩家想要专注于在永恒模式中攀登排行榜时将被移除。
为了增加社交安全,玩家现在可以屏蔽其他玩家,防止他们看到其聊天消息,或收到来自屏蔽列表中任何人的队伍或好友邀请。只需右键单击玩家即可找到屏蔽选项。屏蔽列表可以通过好友窗口中的新选项卡进行管理。
我们在游戏内商店添加了我们的首批商品,允许玩家购买独家皮肤、坐骑,以及最终无法通过游戏解锁的其他外观物品。
商店为支持《团契》的持续开发提供了一种方式,对我们来说,重要的是我们所提供的商品尊重玩家的时间和金钱。
我们致力于确保你在游戏中解锁的内容反映了你为获得它所付出的辛勤工作,并且不会在未来的任何时间点在商店中出售。
添加了\[阿尔泽拉克监工] Rime皮肤
添加了\[正午威严] Xavian皮肤
添加了\[午夜交汇] Aeona皮肤
添加了\[邪魂迅猛龙] 坐骑
快速游戏已被移除。
修复了地下城的教程信息在前往要塞的旅程教程中显示的问题。
我们赛季重置的开发周期一直非常紧张。因此,我们的翻译工作不得不追赶进度,这意味着游戏的一些最新部分在接下来的几天内将保持未翻译状态,直到最终翻译返回给我们。
添加了选项,允许玩家使其技能输入绑定为英雄特定。所有英雄将默认使用全局绑定,但可以通过在你选择的英雄的EditHUD主工具箱窗口中取消选中‘使用全局技能键位绑定’并分配新的绑定来覆盖它们。这可以通过简单地再次使用全局设置来恢复。
更新了斜杠命令功能,因此在按下斜杠后立即按空格键会切换到该频道,而不必按回车键获取新频道。
更新了聊天消息的布局以提高可读性,添加了当你可以按Tab键在频道之间循环时的视觉提示,并更新了通知的外观。
修复了修饰键按下(Shift、Ctrl和Alt)同时触发聊天和触发技能的问题,让玩家在输入时意外触发其技能。
修复了如果玩家在队列开始的同时加入,队伍会卡在队列中的问题。
修复了如果准备检查/投票确认弹出窗口在玩家处于加载屏幕时启动则不会显示的问题。
修复了在游戏查找器中可以选择多个地下城的问题。
在EditHUD中添加了技能施法条的大小选项
更新了我们的字体以正确支持繁体中文汉字和日文字符。
更新了外观屏幕,将头盔、背部、肩部和武器分离到子菜单中,而不是简单的切换。玩家现在可以使用该槽位当前装备的美观效果,也可以完全隐藏该槽位,允许更大程度的自定义。
所有敌人的高级机制(Vayr's Legacy)已从熟练者移至现在从典范巅峰地下城激活,并一直向上通过永恒模式。
目的是使进入永恒模式的步骤成为游戏所提供挑战的明显增加,因为玩家将在那时获得所有他们的能力、天赋、武器等等。
时间限制晋升(Asha's Regret)现在在冠军巅峰(图扎里之心)引入。
这意味着在早期联盟中,你不再因为未达到计时器而受到战利品奖励的惩罚。
由于时间限制直到更高联盟才引入,这影响了联盟的解锁方式:
完成竞争者巅峰以解锁熟练者。
完成熟练者巅峰以解锁冠军。
在时间限制内完成冠军巅峰地下城以解锁典范。
在时间限制内完成典范巅峰地下城以解锁永恒。
添加的诅咒
白女巫Eira和雪崩Ghorn已从冬季暖心活动池中添加
它们的精确值已调整以更好地匹配联盟的节奏。
风暴护盾和异常宝珠已添加到池中
移除的诅咒
恶意阴影和屠杀已从池中移除
三个异常宝珠周期性地在敌人附近生成。宝珠是可攻击的,可以受到伤害。
一旦生成,宝珠会施放\[引爆],一个可中断的施法,如果置之不理,会对所有玩家造成重伤害。异常宝珠易受所有形式的群体控制影响,这也会中断引爆的施法。
异常宝珠在未 actively casting Detonate时受到+400%的伤害。
玩家摧毁的每个异常宝珠会为被摧毁宝珠的相应颜色提供+480宝石能量,持续45秒。
周期性地,玩家会被红色闪电充能8秒,之后一道巨大的闪电击中所有玩家,造成致命伤害。
在玩家被充能的8秒内,玩家获得风暴护盾,减少所有受到的伤害50%。此外,伤害与你附近的其他玩家分摊。
在巨大闪电中幸存下来的玩家获得风暴之怒,持续20秒,提供+20%暴击几率
玩家不再需要达到特定的物品等级来解锁和游玩下一个联盟。唯一的要求是你完成上一个联盟的巅峰地下城(如果在冠军或更高,则在时间限制内)。
每个联盟的地下城已经重新洗牌,因为我们试图防止在早期联盟轮换中创建任何明显的难度/技能陷阱。
巅峰地下城已改变顺序:
竞争者巅峰现在是德拉克海姆掠夺
熟练者巅峰现在是怨潮宝库
冠军巅峰现在是图扎里之心
典范巅峰现在是西斯雷尔陨落
玩家现在需要2个碎片才能进入下一个永恒难度级别。计时完成每个地下城将解锁其碎片,计时完成一个巅峰地下城将改为解锁两个。每个地下城只能奖励玩家一次,因此他们需要在每个难度尝试不同的地下城才能解锁进入下一个的权限。
联盟的难度缩放已调整。总的来说,游戏在较低联盟中惩罚性更小 - 并且在永恒模式中缩放更快。我们还希望减少玩家在永恒模式中通过的难度数量。旧的“+85永恒”难度现在相当于本次更新后的“+30永恒”。
新遗物:\[黑曜石符印]
仅适用于坦克英雄。
为自己提供30%伤害减免,持续9秒。60秒冷却时间。
坦克英雄不再能找到\[罪缚之石]遗物。
许多特质的强度已调整。
防御特质:宝藏猎人的喜悦
此特质已从游戏中移除。
新防御武器特质:先祖干预
当你受到会杀死你的伤害时,你的生命值设置为1,并且你在5秒内免疫伤害。此效果有480 / 420 / 360 / 300秒的冷却时间。
新防御武器特质:逆势而上
当你单次受到等于或超过你最大生命值40%的伤害时,伤害减少25% / 30% / 35% / 40%。每15秒只能发生一次。
主要特质:蓝宝石灵气石
\[蓝宝石灵气石]功能已更新。它现在在你激活你的\[精神能力]时放置在你的目标附近,并且持续时间等于你的\[英雄主义精神]增益的持续时间。
主要特质:钻石打击
\[钻石打击]功能已更新。它现在为你拥有的每个\[和谐灵魂](更新的钻石宝石奖励)堆叠获得额外的35%伤害增加。
主要特质:翡翠审判
\[翡翠审判]功能已更新。它现在在触发时也触发你当前激活等级的\[先发制人](翡翠宝石奖励)。
英雄特质:猎人的专注
现在如果玩家对另一个目标使用定向攻击能力,则按预期重置。
大地破碎者
伤害已增加,眩晕持续时间已增加至3秒(原为1.5秒)。
暮光天空箭
基础伤害和治疗已增加120%。
每个堆叠现在增加其威力30%(原为100%)。
该能力不再处于全局冷却中。
安兹希尔冰刺
基础伤害已增加。
该能力不再处于全局冷却中。
自然之怒


