《亚洲帝国 2027》战俘
《亚洲帝国2027》战俘系统更新!俘获敌军、管理战俘、外交谈判、AI互动,新增战略深度与真实感。立即体验全新战场机制!
亲爱的玩家们,
我们很高兴为您带来战场体验的重大扩展:𝐏𝐫𝐢𝐬𝐨𝐧𝐞𝐫𝐬 𝐨𝐟 𝐖𝐚𝐫(战俘,简称𝐏𝐨𝐖)与战俘交换系统。
本次更新为您的国际关系和军事行动增添了新的真实感与战略深度。
以下是新版本中的主要内容:
⚔️ 俘获敌军部队
战争不再仅仅是关于损失的军队数量。
在大规模入侵和主要战役期间,您的军队现在有机会活捉敌方士兵。
这创造了新的动态机制,赢得战斗将为您提供宝贵的人力资源,可用于外交或经济收益。
⛓️ 战俘管理
全新的专属战俘界面将允许您管理两个独立区域:
🔹 我方关押战俘:详细列出当前关押在您监狱中的外国部队。
🔹 他国关押我军:追踪在战斗中被俘并关押在外国领土的己方士兵。
🤝 全新外交选项
通过战俘系统,您拥有了与其他国家互动的新方式:
🕊️ 人道主义释放:您可以选择释放战俘以改善与其母国的关系。
💰 赎金谈判:要求为归还被俘部队支付经济补偿,或支付赎金让己方士兵回家。
🔄 战俘交换:如果两国都关押着对方的士兵,您可以协调进行互惠交换。
注意:每回合每个国家只能尝试一次战俘谈判,且谈判仅在当前未处于 active 战争状态时可用。
✨ 自动释放
外交至关重要!如果您与某国签署和平条约或建立军事联盟,两国将作为信任的象征,自动立即释放所有战俘回到各自母国军队。
🏛️ 征服与解放
当一个国家被征服并从地图上移除时,战俘系统会以现实方式处理剩余战俘:
* 被战败国关押的任何己方部队将立即获得解放并返回您的军队。
* 被战败国关押的第三方国家士兵将返回其原始家园。
* 被其他中立国家关押的战败国战俘将自动解散。
⚠️ 现实后果
关押战俘是一种责任。如果他们长期处于恶劣条件,可能会遭受疾病或饥饿。
此类事件将在新闻中报道,并导致您的国际关系恶化。
🤖 动态AI互动
AI已全面升级以使用这些机制。
AI领袖现在将评估其经济和军事需求,以提议交换或为其公民提供赎金。
您可以直接通过外交新闻动态接受或拒绝这些提议。
本次更新旨在让每场冲突都更具影响力,并为您提供更多工具带领国家走向辉煌。
其他游戏修复问题
修复:导致外交新闻中出现重复消息的Bug。
修复:导致部队在海军入侵期间消失进入预备队的Bug。
修复:征服邻国后加拿大和澳大利亚的陆地边界识别问题。
修复了更多报告问题并持续改进人工智能。
改进:如果建立了共享边界,海上入侵现在会自动转换为陆地战争。
我们计划添加无数新的外交、间谍与战争选项、技术……
您的支持对我们持续开发至关重要。
感谢您,
iGindis团队❤


