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《Mortal Online 2》深入开发日志第154期 | 下周PTR上线!

2026-02-19 07:35:54 神评论
17173 新闻导语

《Mortal Online 2》PTR下周上线!体验语音聊天改进、板甲平衡、宠物击杀声望损失等新内容。抢先测试新补丁,参与官方活动!

PTR日期定于下周

本次更新的PTR将于下周2月25日星期三正式开启!

如果您错过了我们上一次的开发更新,可以在官网上查看详情,了解我们近期的工作进展:

按照惯例,我们将在PTR上线当天发布公告,说明参与测试的方法,并附上完整的更新说明,让您了解PTR服务器上的内容。


新补丁信息

随着更新开发的深入,我们还在进行一些上次未能提及的额外工作,现将其介绍如下。

语音聊天改进

全新的VoIP升级进展非常顺利,我们还探索并实现了一些令人兴奋的新功能。目前正在开发的一项新功能,是基于不同情境对玩家语音进行动态调整,例如头部是否没入水中,或是否佩戴全覆面头盔或遮口头盔——这在旧系统中是无法实现的。

此外,我们还在研究如何检测环境是否遮挡了您与对话者之间的直接路径,例如隔墙或拐角处,并让这影响声音传播。然而,这类功能可能很快变得相当复杂,出于性能或稳定性等原因,我们可能不得不做出一些妥协。

这些改动将使VoIP交互更加沉浸,我们迫不及待想看到它们实际运行的效果!

板甲属性标准化

我们还将借此补丁机会,解决一个长期存在的关于护甲多样性和选择有效性的问题。

正如社区中许多玩家所熟知的,某些重甲风格,即佣兵板甲,长期以来略微失衡,导致其他板甲风格的选择频率远低于它。很自然,除了热衷时尚的纯粹主义者外,几乎没有人会选择明知在竞技中较弱的护甲风格。

因此,我们计划调整使用较少的板甲风格的属性,使它们彼此更加接近,让您的护甲风格选择主要基于外观偏好而非属性。

当然,不同板甲风格之间仍会有属性差异,我们并非简单地将所有数值设为相同。相反,我们在保留各风格关键差异的同时,缩小了它们之间的差距。例如,龙裔甲风格仍将保持最高的穿刺防御,但相比之下,其挥砍防御不再如此低下。总的来说,我们提高了较少使用风格的可行性,而非简单地“削弱”最佳选择。

我们此次改动的目标是让所有玩家能够选择自己最喜爱的护甲风格,而无需因偏好与“主流”选项不符而在竞技可行性上做出妥协。

我们将在PTR测试阶段广泛听取关于此事的反馈,并会在PTR反馈问卷中纳入相关问题,以便在正式上线前了解您的想法。

击杀宠物的声望损失

随着我们上次开发更新中宣布的谋杀计数检测改动,某些问题可能变得更加普遍,例如击杀他人的宠物以检查其包裹内容(或单纯给主人制造麻烦),然后在不与宠物主人交战的情况下骑马离开,以避免谋杀计数和声望损失。

为了缓解这一问题,同时解决一个长期存在的抱怨,我们现已启用声望损失机制:当您击杀一个无辜玩家的宠物时,会根据您所在区域扣除声望,前提是您不在荒野中,且宠物主人未先攻击您,或本身不是罪犯或谋杀者。此声望损失会立即生效,且仅适用于实际击杀宠物的单个玩家。

我们计划引入这一新机制,击杀无辜宠物时将扣除-2点声望,目标是减少上述不令人满意的遭遇战(即不与主人交战就击杀宠物)的发生频率,并抑制在合法城镇中击杀宠物的行为,因为此举现在可能导致因负声望而被流放。

我们非常关注您对这一新机制的看法,因此自然会在本补丁的PTR反馈问卷中纳入相关问题,以便您在测试后告诉我们您的想法。

名望维持平衡

在下一个补丁中,我们计划大幅提高某些高价值建筑消耗的名望值。

这是因为当前数值过低,导致大多数领土控制建筑的名望消耗被视为次要因素,通常认为影响不大。

这有多方面原因,但一个显著因素是原始数值自引入任务(尤其是每日任务)以来未曾重新平衡,这为我们提供了极其可靠的指标,表明特定人数公会在每天至少能获得多少名望。该数值现已远超大多数建筑的每日名望消耗,因此计划提高消耗量。

具体调整将在PTR的完整补丁说明中公布,但预计它们将产生相当重大的影响。

廷德瑞姆竞技场中心改进

虽然最终目标是通过有组织和自动化的比赛及各类活动等新功能扩展廷德瑞姆竞技场,但我们想借此补丁机会更新廷德瑞姆竞技场,进行一些改动,希望使其在目前更能成为官方举办和玩家举办活动的有用中心。

部分改动包括在竞技场两侧的“战士休息区”内增加银行和红色祭司,以及固定的但极其强大的哨兵守卫以维持秩序。谋杀者和负声望玩家将被允许进入竞技场,但如果您在竞技场内变为灰名,这些哨兵将以致命的效率保卫该区域。

本补丁上线后,我们计划举办的第一个简单活动将是一次简单的聚会活动,邀请所有人来到廷德瑞姆竞技场交流、享受决斗乐趣并相互交谈。

尽管我们也会将其用于星穹宝库官方举办的活动,但大部分时间该区域将向社区中的所有玩家开放,供您在可靠且基本免受干扰的环境中举办自己运营和组织的活动。

我们将在补丁上线后宣布计划的聚会活动,期待在那里见到您!

杂项修复

与往常一样,完整补丁说明中还将包含一长列较小的修复和改进,以及对某些法术的平衡调整。请在下周三关注它们!


自然,团队的一大重点也在努力开发即将推出的北美服务器大陆Sarducaa,未来还会有更多相关预告。

注意

请注意,随着开发的进展,上述任何细节都可能根据需要发生变化或调整。

下周PTR见,

星穹宝库团队

【来源:steam】
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