《Space Haven》版本更新 - 0.22.0 - 派系关系系统重做
Space Haven 0.22.0版本更新:派系关系系统重做,新增贷款雇佣功能!沙盒模式支持即时建造,船员定制更丰富。2026年正式发布在即,抢先体验最新内容!

我们有一些消息要分享。《Space Haven》正在为2026年的正式发布做准备。具体日期将在近期公布。怀着这个目标,我们今年已经进行了多次小型更新,并将持续这一进程直至正式发布。
我们将继续推出各种改进、生活质量更新,以及我们仍希望在正式发布时提供的新功能和内容。在正式发布之前的更新将被称为发布候选(RC)版本。我们仍计划在正式发布后继续开发。
派系关系已重新设计,以支持一些新功能。
我们重做了派系关系系统,此前这只是一个旧的占位系统。派系关系现在可以从敌对变为友好,并实施了新系统,允许你向派系贷款或雇佣船员。
此外,礼物需求已大幅降低。目前,我们决定保留相同的系统,但大幅降低了百分比需求。虽然他们仍然可能要求很多,但不像以前那么多。
一些派系现在会提供贷款,特别是你在初期阶段需要额外信用点时。
我们增加了贷款功能,由某些派系根据你与他们的关系状态提供。贷款在早期阶段尤其有用,那时资源和信用点都很紧张。未收到还款的派系会呼叫你并施加压力要求还款,否则将承担后果。
你现在可以呼叫派系船只和空间站,查看他们是否有新船员出售。
派系现在有时会有船员出售,提供了获取新船员的额外方式。你可以呼叫派系船只或空间站,询问他们是否有船员出售。
船员现在都有名字和姓氏。此外,你可以保存和加载船员。
所有船员现在都有名字和姓氏。这与之前有何不同?早些时候,只能为船员添加一个较长的通用名称。这意味着名称会在游戏中显示在角色上方。如果名称非常长,可能会遮挡太多内容且看起来不太美观。
现在,有了新系统,只有名字会在游戏中显示在角色上方,而当选中船员时,名字和姓氏都会在其他用户界面元素中显示。
保存和加载船员。 你现在可以定制船员并保存他们,以便在新游戏中再次使用相同的船员。

沙盒模式现在允许生成新船员。
我们增加了在开启沙盒模式时生成新船员的能力。你可以生成各种类型的船员加入你的队伍。
沙盒模式现在有一个切换开关,用于开启设施的即时建造。
我们在建造菜单中添加了一个切换开关,用于在沙盒模式中开启即时建造。这允许放置设施的蓝图,并在放置时立即建造。

等距框选工具可以更轻松地选择房间中的设施和成排的船员。
我们使框选工具变为等距视角,并改进了在使用框选工具时选择船员、设施和房间的方式。此前选择工具不是等距的,而游戏中其他所有内容都是等距的。
如果你习惯了旧的选择工具,新的等距框选工具可能需要一点时间来适应。然而,一旦适应后,它应该能很好地工作,并且更符合游戏的整体等距风格。

如果你发现任何问题,请在此处的评论或我们的讨论论坛中告知我们:
虽然游戏崩溃报告会发送给我们,但我们通常需要一个保存的游戏来测试问题,因此如果你的游戏中出现崩溃情况,请告知我们!可以在此处的评论或讨论中反馈。
我们的目标是立即修复任何导致游戏无法进行的错误或较大问题。
派系关系:实施了新的派系关系机制,取代了非常旧的占位系统。
派系关系:增加了根据关系状态从某些派系雇佣船员的能力。
派系关系:增加了根据关系状态从某些派系贷款的能力。添加了带有对话的各种贷款还款机制。
派系关系:添加了一些无线电聊天消息,指示船只是否有船员可供雇佣或提供贷款。
派系关系:大幅降低了送给NPC派系的礼物价格。
沙盒模式:增加了即时建造设施的能力。
沙盒模式:增加了生成船员的能力。
船员定制:增加了为每个船员设置名字和姓氏的能力。
船员定制:增加了在船员选择菜单中保存/加载定制船员的能力。
改进用户界面:为钻探按钮添加了额外提示,用于玩家因没有采矿舱或矿石处理器而无法钻探的情况。
改进用户界面:为设施蓝图添加了优先分配资源按钮。这允许从其他已接收部分资源的蓝图中分配资源。
改进用户界面:使框选工具变为等距视角。
修复了一个在战术地图中鼠标光标悬停在通知上后无法直接平移的错误。
修复了在空间站模式中弹出资源的问题。
在建造设施的第一个教程阶段使缩放级别更近。
修复了错误。


