《巨型水族馆》重大更新-游戏玩法调整
《巨型水族馆》2月25日重大更新!全新DLC上线,新增员工优先级系统、钙系统革新、任意水族箱安装灯具等玩法优化,免费更新同步推出!
如果您还没听说,《巨型水族馆》即将推出全新DLC。请前往商店页面查看包含内容详情。若想在发售当日获得提醒,请记得添加愿望单。
正如我之前在帖子中提到的,2月25日将伴随新DLC同步推出免费更新。如果您错过了关于更新的,我们曾探讨过UI改进。今天,我们将介绍即将到来的游戏玩法变化。
严格来说,以下变更是UI改进,但由于它对游戏玩法影响重大,我认为值得在此帖子中专门介绍。
在员工窗口的高级标签页中,您已经可以根据技能等级禁用特定物品和任务的使用。更新后将增加优先处理 选项。

在这次忙碌的第5关Napalos玩法中,我有效运用了这个新功能。奎因和安娜共同负责水族馆左侧的喂食任务。有些棘手任务我们希望由更优秀的喂食员奎因来处理。这些是较高技能任务,包括补充剂和需要喂给独角刺尾鱼的大量绿色颗粒饲料。
通过为奎因设置这些任务的优先级,并对安娜混合使用优先级设置和禁用设置,我们可以正确分配饲养员任务。我们的指令也很灵活:当奎因完成困难任务后,他会帮助安娜处理较简单的任务,确保没有人闲置。
在开发《无脊椎动物璀璨收藏》时,我受到启发要改变游戏中钙元素的工作机制。
钙将成为需要它的动物的硬性需求,类似于植物和岩石对其他物种的作用。每只动物都会增加水族箱的总钙需求,因此大量展示渴求钙质的石珊瑚将需要大量钙!

每个钙反应器提供一定量的钙,并需要定期补充以维持运行。平衡钙需求动物、有限设备空间和员工时间的需求,将带来非常有趣的游戏体验。
眼尖的玩家可能已经从预告片和截图中注意到,很快就可以在任何水族箱上安装灯具——甚至是那些带有圆边的水族箱。
我希望让玩家在选择饲养需光动物时拥有更大灵活性。如果您想打造一个令人惊叹的珊瑚展示,周围环绕着您最喜爱的圆缸鲨鱼,尽管去做吧!
我通过小幅提高圆边水族箱的成本来平衡这种增加的灵活性。
自发布以来,背包配件仅能双倍携带食物物品。这将更改为礼品店补货、RO膜和钙补充剂的携带容量也将翻倍。我希望这一变化能为朴素的背包带来新的实用性。

这些年来我学到了很多关于打造优秀《巨型水族馆》战役的经验。怀着这样的想法,我回头优化了原版基础游戏战役,使一切运行尽可能顺畅。
改进包括:
减少对先前关卡已解锁动物和设备的重复研究。
支线任务中动物可用性更多样化,动物重复使用减少。
调整了一些研究成本和声望要求,以获得更好的节奏。
总之:还是那个战役——只是更好了!
作为额外奖励,下周将上线2个新成就。我可以透露它们将是:
沙盒挑战-物种时间赛
在沙盒模式中,使用有限供应预设(普通难度或更高),在第100天结束前在水族馆中拥有80个不同物种。
沙盒挑战-声望时间赛
在沙盒模式中,使用快速开始预设(普通难度或更高),在第100天结束前积累8000声望。
这些是首批天数重要的成就。这增加了一些有趣的游戏玩法决策。
例如,在物种时间赛中,当尝试获取更多物种时,您会优先提升等级还是完成支线目标?
在声望时间赛中,快速开始预设意味着您从第7级开始。这为您提供了许多建造和研究的选择,特别是在使用DLC游玩时。哪种策略能帮助您最快达到声望目标?
为避免任何混淆,这些变更目前尚未生效。这只是对即将到来内容的抢先预览。所有这些改进及更多内容将于下周2月25日上线。
届时再见,
Tim Twice Circled


