《Le Mans Ultimate》社区更新 - 2026年2月
《Le Mans Ultimate》2026年2月社区更新:因服务器问题调整大型团队赛事计划,2月27日勒芒12小时测试赛详情公布,确保稳定比赛体验。
大家好,
首先,感谢大家持续的支持以及参与我们在《Le Mans Ultimate》中举办的耐力赛事。我们近期举办的38辆赛车的4、6和8小时比赛一直运行良好,我们对这些赛事的整体表现感到非常满意。
然而,在我们继续筹备更大规模的团队赛事时,我们发现在有130+名客户端连接到服务器的赛事中,出现了一些不可接受的服务问题——这对于像勒芒这样更长时间的赛事和62辆赛车的阵容来说是预期会发生的。这些问题在较小规模的比赛中不会出现,但在这种规模下变得至关重要。
因此,我们决定改变未来大型团队赛事的运行方式。
在完成一些准备工作以迎接即将到来的测试赛后,我们的自动化测试在这些高负载服务器的容器内网络流量中发现了一些异常。这导致我们需要探索新的方案来处理这类赛事。然而,我们无法在下周末同时进行多场24小时比赛所需的大量测试,以给予我们足够的信心。
我们知道许多人已经为那个周末的比赛预留了时间并制定了计划,因此为了确保大家仍然能够获得赛道时间,测试仍将进行,但会有以下调整:
为了正确验证新设置,我们现在将仅在2月27日星期五进行一场测试赛:
12小时比赛,包含完整的昼夜循环(2倍时间尺度)
62辆赛车阵容
勒芒赛道
单一时间段,开始时间:UTC时间10:00(2月27日星期五)
这个有限的时间段将允许我们的社区和开发团队密切监控“实战”中的行为。
如果星期五的测试顺利,我们将在2月28日星期六举办另一场相同规格的比赛——我们将在星期五比赛结束时通知大家。
测试赛审核完毕后,我们将务实分析,并在承诺进行下一场24小时测试赛之前,根据需要安排任何后续测试。
我们知道这样的改变并不理想,并且会让一些人感到失望,但我们的首要任务是提供稳定、愉快的比赛体验,而不是在没有足够信心的情况下强行推进,并可能因为测试而让社区浪费时间感到失望,如果我们能有更多时间,我们本可以更有信心。
感谢大家的理解、灵活性以及持续的热情,我们将在审核完星期五的测试结果后尽快分享进一步的更新。
在那之前,享受准备涂装和开始练习圈吧!
赛道上见 🏁
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