《Rolling Line》版本更新 - v5.43 - 撤销重做功能上线
《Rolling Line》v5.43更新重磅上线!新增撤销/重做功能,修复小型列车轨道放置、大型地图自动化等长期问题。优化移动控制,提升游戏体验!

对于从早期就开始玩《Rolling Line》的玩家(差不多8年前!)来说,撤销/重做功能就像是梦想成真。
这个功能一直在我"希望拥有"的功能待办清单上,还有上百个其他功能,最终将这个备受期待的功能加入游戏中感觉真是太棒了。现在它来了,你会忘记它曾经不存在!

要撤销一个操作,只需按Ctrl-Z,要重做则按Ctrl-Y(这两个快捷键都可以在控制菜单中重新绑定)
可以撤销的操作包括:
删除道具/轨道
放置道具/轨道
拾起/放下道具/轨道
移动道具/轨道(变换编辑模式)
给物体上色
给轨道绘制细节类型
你还可以通过设置"暂停菜单 -> PC选项 -> 撤销/重做步骤"来更改保存的撤销/重做步骤数量。
不小心按R键炸掉地图上大块区域所依赖的地形道具的日子一去不复返了!
只需按Ctrl-Z,它就回来了!

游戏中长期存在一个问题,小型火车模组在轨道上不太合适。它们经常比预期更早脱轨,因为车轮"技术上"离开了轨道,尽管视觉上看起来仍然正确地在轨道上。这对于小型转盘尤其明显。
这个问题现在已经完全修复了!
即使是微小的火车模组也能在小型转盘上完美工作,并且可以一直开到轨道边缘而不会脱轨:


如果你使用电路和自动化,你可能已经注意到,当电路在大地图上超出视野范围时,事情往往不如预期那样工作。
例如,工坊中使用电路的大型地图通常会要求你以无限视野距离加载地图以确保一切正常工作。
这是因为地图加载系统的一个主要限制,即物体只有在加载时才能相互交互。
但这次更新完全改变了这一点,并为可以相互交互的物体添加了一个新层,无论视野距离如何,它们都会始终保持活动和加载状态!
现在当加载大型地图时,任何可交互的道具(如装载机/卸载机、信号、按钮、电路、传感器等)都会立即加载并始终保持活动状态(但它们仍然像在视野范围外一样隐藏)。
同样的修复也解决了多人游戏中的一个重大问题,即当服务器主机玩家在视野范围外时,某些物体(如装载机/卸载机和转盘)无法正常工作。这个问题现在已经完全修复!
由于新的撤销/重做控制使用"Ctrl-Z / Ctrl-Y"键,将Ctrl也绑定到慢速移动切换不是一个好选择。
所以移动速度系统略有改变:
按住左Ctrl键会减慢你的速度(仅在按住时)
按右Ctrl键会在设定的移动速度之间切换,就像左Ctrl键以前做的那样。
按住左Shift键会加快你的速度(和以前一样)
按右Shift键会切换更快的速度模式开/关。
这意味着不再有设置来更改Ctrl和Shift键的按住/切换模式。你只需在控制菜单中更改绑定即可。

修复了某些轨道样式在编辑非常旧的地图时会导致轨道断裂的错误。
修复了在非常旧的地图上放置信号时,添加自己的触发边界框会导致ID损坏的错误。
修复了许多材质错误(由最近更新中的一些更改引入,影响了着色器)。比如发光物体在夜间显示不正确的问题。
修复了新工坊上传实际上没有使用"Rolling Line/Modding/Temp workshop upload"文件夹的错误。
修复了旧版QuickMods的碰撞框问题。
修复了煤炭卸载机上的粒子颜色。
修复了装载机/卸载机在你手中时仍然会装载车厢的错误。
调整了控制,使得按右键(拾取)时,如果你手中已经有物品,将不会拾取面前的物品。相反,它只会放下手中的物品,你需要再次按右键才能拾取另一个物体。
修复了导致转盘在多人游戏中超出视野范围时无法正常工作的重大错误。
多人游戏中的脏话过滤器已调整,不再那么严格。你现在也可以选择禁用它(这只影响你,其他玩家仍然会看到经过审查的消息)。
这就是本次更新的所有内容!我本来可以更早发布这个更新,但最近搬家忙得不可开交。不过现在事情正在放缓,我应该会回到更有结构的工作日程。
我对今年的未来更新有令人兴奋的计划,还有更多内容要来!
但与此同时,我希望每个人都喜欢这个新的优秀生活质量功能,以及本次更新中包含的一些对长期存在问题的重大修复。
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