《大航海时代 Origin》航海通讯社丨2026.02.11-2026.02.17
《大航海时代 Origin》运营团队回应玩家反馈:优化快速战斗、扫荡收益和流行机制,提升航海体验。阅读最新玩家建议和官方回复,探索游戏改进!
各位亲爱的提督:大家好!
这里是《大航海时代:起源》运营团队。自《航海通讯社》栏目上线以来,我们收到了许多提督的热情关注与细致反馈,每一份建议和意见我们都悉心记录、反复斟酌。在此,谨代表全体运营成员,向一直陪伴我们航行的各位提督,致以最诚挚的感谢!
时值马年新春,运营团队衷心祝愿各位提督:新春快乐,万事顺遂;愿您龙马精神,勇闯四海;更盼您在新的一年中,马上暴富,满载而归,在波澜壮阔的航海旅途中收获无数珍宝与回忆!
提督 旅行者TH02:希望增加快速战斗特权的次数并且适当调整价格;外服是2800红钻每月不限次,上测18块一周,每天50次的特权像搞笑一样;海事玩家非常依赖快速战斗,就上测的版本而言很多非海事玩家都认为海事玩家收益高,一是因为每天双倍扫荡这种人人都能做的重氪玩法,二就是因为删档烧钻无限高速不心疼;事实上就我自己的三方玩法计算 顶配跑商挖土和海事的每小时经验收益是差不多的,但挖土和跑商并不需要无限高速,而海事玩家需要全程高速才能达到另外两系玩家的相当的小时经验收益;A:感谢提督的宝贵建议,我们会认真整理您的建议和反馈并转交研发团队,不断优化游戏内容与体验。如有其他想法,欢迎随时告知!
提督 暴躁萝莉:建议:
- 强烈建议取消尼罗河里20级小海盗,那玩意儿除了给玩家挂机扫荡添堵之外没有任何作用
- 强烈建议不下调挂机扫荡海事的收益,行动力和扫荡券都是消费红钻才能大量获得,降低收益将严重影响玩家氪金消费的动力,长久运营应该为不同消费意愿的玩家提供多种丰富的选择,是否消费应该由玩家自行选择,而不是非此即彼A:感谢提督的反馈,我们会认检查挂机扫荡收益是否有异常降低。我们会持续关注游戏内各项功能的体验平衡,包括挂机收益与玩法自由度,努力优化细节。期待未来能为提督们创造更舒适、更有趣的航海之旅!
提督 此刻永恒:你好,玩了内测,提一个意见。现在大流行是看倾销量的,一旦有人买了大宗流行品,别人就不能吃流行了。能不能有所改动,或者扩大流行量,让更多的人参与,稍微减少竞争。谢谢~A:亲爱的提督大人,感谢您的宝贵建议,我们已认真记录并将转交研发团队进行优化评估。
下期(2026.02.18-2026.02.24)反馈文档链接:
https://xj062hia29.feishu.cn/share/base/form/shrcnDmyj3mwQSdGfIPEVW9nnFb
(若点击无法打开,请复制到浏览器打开)
再次感谢各位提督的宝贵意见与耐心阅读。我们将认真对待每一条反馈,并结合实际情况稳步推进优化,力求为大家带来更好的航海体验。期待与您一同驶向更广阔的海域!
《大航海时代:起源》运营团队2026年2月18日
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