数毛社对比《宣誓》各主机版本画质!XSX优势明显
数毛社对比《宣誓》各主机版画质!XSX在分辨率、帧率稳定性上优势明显,PS5 Pro提升有限。完整性能分析揭秘各版本差异,点击查看详细对比!
近日,数毛社Digital Foundry发布了《宣誓》(Avowed)在PS5、PS5Pro、XboxSeriesX及XboxSeriesS四款主机上的详细技术对比,分析了各版本的性能表现,揭示了它们之间的显著差异。此次分析显示,基于虚幻引擎5开发的该游戏,各主机版本的提升多为渐进式,而非颠覆性的。




在基础版PS5和XboxSeriesX上,画质模式可提供30帧每秒的帧率,包含植被密度、阴影质量和反射效果等通用视觉设置。两款主机均采用超出屏幕空间的Lumen硬件反射,不过与PC版相比,它们基于简化的光线追踪几何结构。
两款主机均使用动态分辨率缩放技术,推测搭配FSR2,预计内部目标分辨率为1440p。其中,XboxSeriesX更稳定地达到这一分辨率,而PS5则可能略低于该数值。画质模式下,XboxSeriesX的性能更优,能维持更平稳的33毫秒帧时间曲线,而PS5尽管也能保持30帧每秒的帧率,但帧时间波动更明显。
性能模式下,各版本的差异更为突出。与XboxSeriesX相比,PS5会减少远景阴影,并略微简化树叶细节。分辨率缩放也更偏向微软阵营:测试记录显示,在部分场景中,PS5的运行分辨率为972p,而XboxSeriesX则支持1080p。


尽管有这些细节简化,PS5在较明亮的场景中,平均帧率通常略高,更接近60帧每秒。在对性能要求较高的区域,两款主机的帧率均在50至60帧每秒之间波动。针对40帧每秒设计的平衡模式,在两款主机上均保持稳定,不过PS5的远景阴影覆盖范围再次略有缩减。
解锁模式则呈现出不同寻常的对比。PS5上的解锁配置在开启VRR后可正常运行,使性能模式在简单场景中能超过60帧每秒。而据报道,XboxSeriesX上的解锁模式即使开启VRR,也会出现画面撕裂问题,限制了其实用性。


作为定位更高的升级版主机,PS5Pro的提升较为有限。其分辨率限制与XboxSeriesX类似,画质模式下固定为1440p,性能模式下为1080p。该游戏依旧使用FSR技术,而非PSSR,且没有任何额外的光线追踪功能或扩展Lumen特性是PS5Pro专属的。阴影覆盖范围方面,PS5Pro介于基础版PS5和XboxSeriesX之间,而性能模式则得益于更流畅的帧传输。不过,其视觉提升依旧有限。



XboxSeriesS采用更激进的分辨率缩放和更低的视觉设置,但整体运行稳定且功能完整。总体而言,各主机版本的性能层级差距温和,虽存在差异,但并不显著。
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