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《星际制造》版本更新 - 0.204.703 - 建造工具全面重制
2026-02-18 03:45:49
神评论
17173 新闻导语
《星际制造》0.204.703版本重磅更新!建造工具全面重制,新增7大建造模式,优化NPC派系设置与多人游戏性能。立即体验全新建造系统与实验性贸易功能!
本次更新引入了建造工具的全面重制,旨在提升多功能性和易用性。同时修复了一些漏洞和性能问题。
注意:建造工具预览可能存在一些渲染问题,但功能方面应该完全正常。我们希望现在发布此更新,因为它还包含一些重要的多人游戏修复。
建造工具全面重制
复制粘贴变更
新NPC派系设置
实验性功能
模板预览渲染全面重制
杂项变更
漏洞修复
非常感谢社区对本次更新的支持 <3,感谢您游玩《星际制造》,
很快会有更多消息 ;)
- schema
注意:建造工具预览可能存在一些渲染问题,但功能方面应该完全正常。我们希望现在发布此更新,因为它还包含一些重要的多人游戏修复。
建造工具全面重制
- 旧的建造辅助工具已被新的增强型径向菜单系统取代。在建造模式下使用新的打开/关闭建造工具菜单绑定(默认为波浪号 ~ 键)可打开此菜单。它包含以下建造模式:
- 单点模式(默认):游戏中已有的标准放置模式。
- 线条模式:从点A到点B放置一条方块线。{AS, AR, HW, BD}
- 方盒模式:从点A到点B放置一个3D区域。{HW}
- 曲线模式:功能类似于线条模式,但多了一个可确定曲线强度的步骤。{AS, AR, HW, BD}
- 圆形模式:建造圆形形状。{AS, AR, HW, BD}
- 圆柱模式:工作原理类似于圆形模式,但多了一个确定圆柱高度的步骤。{AS, AR, HW, BD}
- 椭球模式:创建3D椭球形状,控制方式类似于方盒模式。{HW}
- 多边形模式:最多定义8个不同的点,算法将尝试在它们之间创建形状。{HW, BD}
- {AS}:按住左Shift键支持45度角度吸附。
- {AR}:使用鼠标滚轮支持轴限制模式(自动、XY、XZ、YZ)。
- {HW}:支持空心放置模式切换。
- {BD}:支持使用当前建造尺寸进行更动态的造型。
- 所有这些模式也适用于模板,玩家可以通过建造尺寸设置中的复选框切换自动间距。
复制粘贴变更
- 在复制选择模式下按住高级建造模式绑定,可以使用鼠标选择两个点,类似于方盒建造工具的控制方式。
- 将未使用的放置锁定功能替换为剪切模式切换。
新NPC派系设置
- 为NPC派系实施了质量和实体限制设置,当超过或接近此限制时,它们将停止建造。
- 为NPC派系实施了最大系统数量设置,当尝试扩张时如果超过或接近此限制,它们将放弃价值最低的系统。
- 实施了NPC系统控制损失比率设置,如果NPC派系在一个系统中损失的资产大于或等于此设置值,它们将失去该系统。旧系统始终要求100%损失所有资产,这在实践中很难实现。
- 实施了控制NPC家园系统在符合失去系统条件时是否可被夺取的设置。
实验性功能
- 为服务器配置添加了新的实验性功能部分。
- 添加了允许玩家指派舰队处理贸易交付的设置(实验性,默认关闭)。要做到这一点,发起交易的人必须有一支可用舰队指派给贸易交付命令,并且在其家园基地拥有派系拥有的商店。交易完成后,派系拥有的商店将收到交付税,贸易舰队将尝试返回其派系家园基地附近的星区,然后标记自己为可再次交易。注意:如果您有兴趣测试,应特别关注以下部分:
- 确保交付舰队确实正确加载了方块和物品。这很重要,因为它将允许其他玩家拦截和扣押货物。
- 如果舰队更改指派或无法完成任务,自动取消订单。舰队携带的货物也应返回商店,信用点返还,并通知相关方。
- 如果没有可用舰队进行交付,系统将尝试使用贸易商NPC派系来交付货物。如果失败,它将虚拟化交付。
模板预览渲染全面重制
- 为模板预览绘制实施了新的批处理渲染器,显著提升了粘贴模板时的性能。旧系统单独渲染每个方块,速度慢且效率低。
杂项变更
- 更新了轨道命令描述,并为命令模块添加了“重置轨道”命令。
- 重新集成了客户端尾焰更新。
- 重新添加了反应堆稳定器流节点作为装饰性节点。
- 重命名了多个方块条目以明确它们是装饰性的,包括所有能量单元、能量塔和能量核心方块的变体。例如,能量单元(蓝色)现为装饰性能量单元(蓝色)。
- 使网络对象的字段ID映射从Byte.MIN_VALUE(-128)开始,有效加倍了可序列化的字段数量。这应修复一些由于某些网络对象字段数量超过系统可序列化能力而导致的服务器卡顿ping问题。
- 添加了重置炮塔的热键(默认为句号键。)
漏洞修复
- 解决了GameServerState中的ClassCastException。
- 修复了AI炮塔切换热键有时不工作的问题。
- 移除了GraphicsContext.java中对Display.setLocation和Display.setResizable的不必要调用,这些调用在更改显示器设置时在Windows上引起问题。
- 澄清了舰队巡逻命令的描述并改进了行为。
- 移除了导致某些客户端问题的旧调试模型配置条目。
- 解决了检查推力阻尼时的NPE问题。
非常感谢社区对本次更新的支持 <3,感谢您游玩《星际制造》,
很快会有更多消息 ;)
- schema
【来源:steam】
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