《石头故事RPG》即将到来的战利品活动+升华版Kickstarter更新
《石头故事RPG》新活动“林中之危”2月19日开启!迎战惩罚女神波埃娜,同时支持Kickstarter众筹,仅差3000美元解锁模组化功能!
一股恶风正吹过枯木峡谷……
惩罚女神波埃娜归来肆虐!在2月19日至3月1日的游戏内活动“林中之危”中迎战波埃娜。
《石头故事》续作Kickstarter众筹现已启动!我们仅差3000美元就能达成首个延伸目标,届时我们将添加游戏内工具,方便分享用户自制的装饰品和Stonescript内容。
帮助我们达成目标,为所有人带来模组化的《石头故事》:
《升华》是团队讨论如何着手进行已有相当一段时间的项目。我们将如何发布?它会成为独立游戏吗?还是额外的DLC?我们包含什么内容?又剔除什么?
借鉴我们在《石头故事RPG》中的经验,我们知道我们希望在Steam上以抢先体验形式发布游戏。我们的社区在将游戏塑造成最佳形态方面发挥了无可估量的作用,而抢先体验为我们提供了继续工作和支持项目所需的资金。
Kickstarter也是如此。如果我们将EA和正式发布视为里程碑,那么《升华》Kickstarter就是我们在开头添加的另一个里程碑。我们希望给予《石头故事:升华》最好的成功机会,实现我们相信它所能达到的高度。
然而,这需要资金!我与杰出的艺术家、设计师、音乐家、作家和本地化人员合作,将我们对《石头故事》的愿景变为现实。我们获得的资金越多,就越能致力于实现更宏大的愿景。
制作像《石头故事》这样的游戏需要大量的时间、金钱和工作。这是我们热爱的工作,但作为工作室,我们也必须务实。这就是为什么我们专注于里程碑。完成一个里程碑的动力会滚动到下一个,依此类推。对于《升华》,我们将从Kickstarter到抢先体验,再到正式发布,然后进入下一款游戏,重复这个循环。
这就是为什么社区支持如此重要。你们是这款游戏存在并持续发展的原因。如果我们能再次请求你们的帮助,我们将能为每个人提供更好的体验。


