魔兽:本周DPS数据!7个职业数据断层领先!极度的不平衡!
本周魔兽DPS数据出炉!噬灭新专精断层领先,7大职业极度不平衡。暴雪即将调整,强势专精削弱,弱势加强。查看完整排名与解析!
数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。
为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:
该数据选用是7层以上大秘境,选这个的原因是因为7层开始出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分普通玩家目前也是在这个层数玩。
该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精DPS 最低。例如在此排名里为F级的增辉虽然伤害不高,但是大秘境的评分却是S。
#代表专精在其角色中的数值排名。Diff表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。Runs表示大秘境钥石副本的数据记录次数。Tier是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。Avg是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。Top是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。
可以看到,新专精「噬灭」在本次更新后再度提升,已经从上周 S 级末尾,一跃成为如今实至名归的 DPS 榜首。
其余几个 DPS 专精大多还是上周的老面孔。比较特殊的是,本次前夕版本的数据表现非常割裂:从痛苦术开始,其下方的 DPS 梯队直接出现大幅断层,也让本次排名出现了一个很特别的现象 ——没有 A 级职业,S 级之后直接就是 B 级。
也正因如此,本周四还将迎来一轮职业平衡调整。与上周四改动天赋体系不同,这次平衡不会大改天赋,而是采取简单直接的数值调整:顶端专精直接下调 x% 伤害,弱势专精则直接提升 x% 伤害。
因此,本周四更新后,DPS 格局还会迎来一次较大变动,改动如下:暴雪最新职业调整!强势专精全部削弱!奶妈大加强!下周实装!
这里也说明一下:虽然目前的职业平衡看起来很不理想,但暴雪的平衡节奏其实是围绕 12.0 正式版本来设计的,对应的是 12.0 的套装、饰品、属性等体系。而前夕版本的装备、属性和套装不完善,再加上部分专精极度依赖新的巅峰天赋,才导致当前平衡如此割裂。
所以如果你的专精现在表现偏弱,不用着急,前夕版本还是以熟悉手法为主。
团本数据


