游戏中的春节,到底该不该叫“春节”?

2026-02-18 00:00:32 神评论
17173 新闻导语

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对于把“年味带进游戏中”这件事,许多年前的游戏就开始做了,现在的玩家也很习惯在游戏内外都过年。

不知你是否注意到,虽然都是“过年”,但许多游戏都会给节日新造一个名字,比如《原神》的海灯节。除此之外的例子还有很多,既有在架空世界观单独取个名字的;也有不提节日名,模糊地叫“新春庆典”的;还有像《魔兽世界》那样虽然也叫“春节”,但内容与现实无关,而是在架空设定中完全重新做了一套背景的艾泽拉斯版春节的。

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在游戏中另造一个节日,最直接的理由当然是增加沉浸感。想想吧,身处一个奇幻世界,这个世界中人们的种族、国家、习俗都与现实完全不同,甚至“人们”到底是不是人都不一定,这时候突然过起一个“异世界”的节日,对这个世界来说就像电影穿帮一样奇怪。
不过如果是在武侠MMO里,过春节再正常不过,但是过圣诞就有点儿奇怪了,需要补上一段背景说明,比如“来自西域的××”……

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好在,绝大多数游戏的架空世界观都来源于现实,许多游戏还会直接在背景设定中详细说明这些灵感来源。这种对应使得“同步的节日”在不同的世界观下看上去都很合理。
【编辑:Jx9】
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