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《木海洋》版本更新 - 10.8.2 - 城镇天赋大幅增强
2026-02-17 14:25:19
神评论
17173 新闻导语
《木海洋》10.8.2版本更新:城镇天赋大幅增强!建筑师、奥术锁匠等天赋数值提升,新增超级BOSS场景。平衡性调整与多项修复,提升游戏体验。
2026年2月16日
10.8.2 改进城镇天赋
新特性:
创建了超级BOSS后的小场景。
平衡性调整:
建筑师从三倍提升至
五倍。
奥术锁匠从三倍提升
至七倍。
远古知识从+1提升至
+3。(若已选择则加成不追溯)
工匠从+1提升至+3。(加成
若已选择则不追溯)
灵感从双倍提升
至三倍。
科学方法从
三倍提升至五倍。
船坞从三倍提升至
四倍。(船坞现在也加倍
建造速度)
战争机器从双倍
提升至三倍。
高等数学从
双倍提升至三倍。
领导力现在也加倍
建造速度。
缪斯从三倍提升至
五倍。(文本现在说明绘画
速度而非艺术等级)
工作反思现在也加倍
绘画速度。
降低多段风系法术的击退、击倒和踉跄
效果1级。
艺术等级每级的时间修正
从1.7增加至1.8。
破坏从50%提升至75%。
增加敌人基础强度
50%。
强化至少两打护甲。
(主要为中型和重型)
重新设计完美锈蚀。(提升
防御和金属伤害,代价是
承受更多水和物理
伤害)
被动鬼镇收入增加
20%。
暴力冒名者属性提升
10%。(为其添加了后续场景)
杂项:
修复多个技能导致崩溃
或未正确施加伤害的问题。
修复升级版熊护甲的属性。
修复传送至
西北木海洋时的音乐问题。
修复暴力冒名者过场中
未显示图形的问题。
修复灵感天赋未
应用于建造的问题。
修复高等数学未
应用于建造的问题。
修复破坏未生效的问题。
修复早期遭遇战
放逐召唤物的问题。
修复PoB场景中的名称问题。
修复涉及AP、
天赋和CF建筑的幽灵问题。(同时
应用了故障保护,以防失业
人数出现负值)
10.8.2 改进城镇天赋
新特性:
创建了超级BOSS后的小场景。
平衡性调整:
建筑师从三倍提升至
五倍。
奥术锁匠从三倍提升
至七倍。
远古知识从+1提升至
+3。(若已选择则加成不追溯)
工匠从+1提升至+3。(加成
若已选择则不追溯)
灵感从双倍提升
至三倍。
科学方法从
三倍提升至五倍。
船坞从三倍提升至
四倍。(船坞现在也加倍
建造速度)
战争机器从双倍
提升至三倍。
高等数学从
双倍提升至三倍。
领导力现在也加倍
建造速度。
缪斯从三倍提升至
五倍。(文本现在说明绘画
速度而非艺术等级)
工作反思现在也加倍
绘画速度。
降低多段风系法术的击退、击倒和踉跄
效果1级。
艺术等级每级的时间修正
从1.7增加至1.8。
破坏从50%提升至75%。
增加敌人基础强度
50%。
强化至少两打护甲。
(主要为中型和重型)
重新设计完美锈蚀。(提升
防御和金属伤害,代价是
承受更多水和物理
伤害)
被动鬼镇收入增加
20%。
暴力冒名者属性提升
10%。(为其添加了后续场景)
杂项:
修复多个技能导致崩溃
或未正确施加伤害的问题。
修复升级版熊护甲的属性。
修复传送至
西北木海洋时的音乐问题。
修复暴力冒名者过场中
未显示图形的问题。
修复灵感天赋未
应用于建造的问题。
修复高等数学未
应用于建造的问题。
修复破坏未生效的问题。
修复早期遭遇战
放逐召唤物的问题。
修复PoB场景中的名称问题。
修复涉及AP、
天赋和CF建筑的幽灵问题。(同时
应用了故障保护,以防失业
人数出现负值)
【来源:steam】


