《战地6》开发者:为游戏带来更大更新的地图 是工作中最耗时部分

2026-02-17 12:00:31 神评论
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《战地6》第二赛季今晚8点上线!开发者透露新地图规模更大、垂直设计更丰富,新增限时模式与武器平衡调整。抢先了解赛季更新内容与未来规划!

在《战地6》第二赛季上线(今晚8点)前,我(外媒The Gamer记者)通过Zoom视频连线的方式与制作人Phil Girette和副制作人Kit Eklof进行了一次简短采访,了解这款重磅射击游戏即将迎来的新改动与新增内容。时间只有15分钟,但话题很多。

于是我直奔重点,从玩家最关心的问题聊起:第一赛季的内容投放节奏、第二赛季延期原因,以及未来地图的规模与数量。

Girette表示:“我们非常清楚地看到了这些反馈,也听得非常清楚,我们很高兴玩家想要更多内容。在第一赛季延长后,我们决定第二赛季需要更多时间。我认为S1赛季的延长让玩家产生了‘新内容在哪?’的感觉。如果当时已经有新内容可玩,情况可能会好一些。”

团队的目标是未来保持更紧凑的赛季节奏:每个赛季约三个月,并由三个主要内容节点构成。Girette与Eklof未确认未来每赛季会固定推出两张还是三张地图,但表示每个赛季都会包含“硬件装备、载具、武器和玩法更新”。第二赛季新增内容包括VL-7毒气限时模式,以及限时模式夜幕降临,限时模式预言者行动。

Girette解释道:“除了这些,我们在第二赛季也增加了更多地图,而且规模更大。我们必须确保地图质量达到玩家期待,我们已经在Labs提前测试格尔木铁路,这是正确方向的一步。当然我们也会继续增加地图,但地图制作是最耗时的工作之一,我们需要更多时间。”

谈到地图设计,我们还讨论了第二赛季上线的新地图“污染”。这是一张中型地图,拥有丰富的垂直空间,说实话,它已经成为我在游戏中最喜欢的地图之一。

Girette说:“垂直性一直是我们设计地图时重点考虑的因素之一,污染的设计目标之一是体现全球战场的概念——这次我们来到欧洲,而德国是北约的重要成员。山地与森林地形让我们很自然地引入更多垂直层次。”

污染是一张全面战争(All-Out Warfare)地图,在征服、突破和升级等大型模式中表现尤为出色。团队希望玩家喜欢这种垂直设计,并在未来地图中继续沿用。

除了新地图之外,目前每个赛季都会推出限时游戏机制。第二赛季的首发机制是VL-7毒气,随后是哈根塔尔基地(Hagental Base)的完全黑暗环境。哈根塔尔基地是第二赛季的第二张地图,稍后才会上线。

Girette说:“我们推出VL-7的初衷,除了增加地图、武器、载具等等之外,也是为了给游戏玩法带来一些新的变化,所以,我们在第二赛季中会尝试一些不同的玩法。我们希望大家都能体验一下,并且喜欢它。但如果有玩家觉得不合口味,也可以选择在不开启毒气的情况下游玩这张地图。”

第二赛季还引入了新的VCR突击步枪,我在污染地图的试玩环节中体验了一番。第二赛季的硬件制作人Eklof暗示,新装备推出时必须有存在感,否则就没有意义。所以我们会让它在初期感觉更强势,然后根据数据和玩家反馈进行调整。

“这其中有很多步骤。当我们推出新硬件时,我们希望它们在初期就能产生显著的影响,否则我们还不如不做,对吧?所以我认为我们先推出一些感觉上有点影响力的武器比较合适,然后我们会根据收集到的数据和玩家的反馈进行调整,稍微削弱一下。”

武器平衡是一个多阶段的过程。

“我们会进行内部测试,并从团队成员那里收集反馈——无论他们目前在做什么——都会有很多人提供反馈。即使他们正在做完全不同的事情,每个人都会参与进来。这是第一步。之后,我们会查看数据,然后将其推送到实验室,在那里我们会获得玩家的反馈。这能帮助我们确定武器的最终平衡状态。然后武器上线,我们会收集大部分数据。实际上,只有在上线后我们才能真正做到完美。通常情况下,武器上线时并不完美。”

除了新武器,第二赛季还引入了一些急需的武器平衡调整和后坐力修正。我很想知道开发团队是否注意到社区中关于武器过于相似的一些抱怨,尤其是一些玩家因为某些武器被认为是“版本强势武器”而使用相同的配置。

Eklof说:“我无法确认任何具体的改动,但我们肯定会研究冲锋枪和突击步枪。它们的射速如何?击杀时间如何?它们是否达到了预期用途?在玩家希望最可靠地击杀敌人的距离上,它们之间的性能是否合理?”

目前冲锋枪威力过大,甚至有点过头了。我们正在调查此事。我认为,所有冲锋枪的特色,也就是它们都能通过不同的配置获得相似的手感,是我们必须更加关注的问题。我们会一直致力于此,因为武器是我们游戏的核心所在。”

【来源:互联网】
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