《变种基因》技能平衡与更智能服务器
《变种基因》更新:智能服务器优化50/50人机平衡,高级外观系统上线!技能大改,Beefcake、Assassinate等强化,体验更流畅。
玩家越多,服务器灵活性越高!
YouTube和TikTok上的营销进展顺利,游戏连续3个周末创下新的峰值玩家数。因此我需要创建更多服务器,这给了我们更多选择!
自动服务器加入器现在能查看每个服务器的当前回合,并尝试将您放入处于热身阶段或刚刚开始第1回合的比赛。这比在第2或第3回合加入然后必须等到下一场比赛才能玩排位赛(如果您在第2或第3回合加入,则不会进行排名,因为这对您不公平)总是更有趣的体验。所以现在,您应该能更频繁地直接进入排位赛的开始阶段。

此外,服务器现在能更好地基于玩家数量进行平衡。我们意识到,游戏实际上在约50%人类和50%机器人时表现更好。显然没人想要100%的机器人(由于所有营销努力,幸好这已不再是真的)。但事实证明,100%人类也不好。人类太聪明了,当每个人都试图生存时,最终对决时的密度变得过于疯狂。自动加入器现在尝试达到干净的50/50比例,Discord中的大多数玩家都认为这样玩起来最好。
这些在几周前就上线了,但我还没有在大型公开帖子中发布它们。
一旦您达到38级,您可以在商店中花费浓缩碎片购买一种名为高级修改器瓶的新瓶子。像所有瓶子一样,这些给予DNA,这意味着您现在可以使用浓缩碎片来升级您的技能并获得更多传奇物品。以前,许多玩家积攒了一堆根本无法花费的浓缩碎片。所以现在这个问题已修复。
但更酷的是,这些新瓶子还会随机将您的一个回合修改器升级为“高级”状态。高级修改器看起来更酷,并会跟踪您使用它们时的最高连杀数。有点像《反恐精英》中的StatTrak。然后当您赢得一轮时,该连杀数会在您的胜利屏幕上展示!此外,高级修改器可以达到100个奖杯而不是50个,让您获得越来越高的胜利屏幕外观(您可以在下面的视频中看到我的性感粉色胜利屏幕):
【常规更改】
每周挑战现在给予500/1000/1500/2000/2500酸液而不是300/600/900/1200/1500
现在有6个每日挑战可以完成,而不是5个(每天额外+300酸液)。以前在这里找到的3倍酸液率现在有时可以在商店中找到。
在击杀日志中的玩家名称后面添加了黑色边框
改进了服务器自动加入器逻辑,稍微基于回合数优先选择服务器,目标是当前处于热身或第1回合的游戏(如果可能)
如果玩排位模式,无论您在第1回合何时加入,它都会为您变为排位。以前只有您在加时前加入才行。
带回了生存月度排行榜,现在在“顶级数据”部分
新玩家可以在18级而不是28级访问回合修改器
【游戏玩法更改】
车辆爆炸造成约20点更多伤害,并且范围稍大
在-2:00标记后坠落的玩家现在在圆圈中心重生,而不是随机重生
【技能更改】
Beefcake不再每购买一次升级给予3/6/9/12生命值..而是每拥有一个升级给予2/4/6/8生命值(让您可以在R3中变异它并从旧升级中获得一堆生命值)
Beefcake的基础最大生命值每级增加8而不是10
Assassinate的伤害变异“近距离”阈值稍大,并且每级也获得更多培养
Frenzy的冷却时间现在延长2秒
Proximity Rounds的充电半径为30米而不是40米,但来自匪徒的充电半径更大。子弹造成+6而不是+5伤害
Blade Fury的冷却时间快2秒,挥砍速度稍快
Hypnotic Army的冷却时间快2秒,并且现在可以从第一级开始捕获供应商
Illicit Income的变异现在基于您达到的最高通缉等级给予射速,而不是您当前的通缉等级。现在范围是2/4/6/8而不是3/6/9/12
Medical Supplies的变异现在还会在您炸毁汽车的地方生成爆炸箱(不仅仅是投掷的手榴弹)
Invisibility的持续时间所有等级延长2秒
Spike Trap的变异减慢敌人3秒而不是4秒,但尖刺停留12秒而不是10秒
Skillshots的充能在死亡时现在减半,而不是完全移除
Phase Drifting的冷却时间现在快2秒


