《战地风云6》REDSEC - 社区更新 - 装甲、战利品及其他
《战地风云6》REDSEC第二赛季更新:装甲系统优化、移动再部署装置上线、战利品系统革新,全面提升大逃杀体验!
大家好,
随着第二赛季的到来,我们想借此机会谈谈REDSEC的现状以及未来的发展。虽然我们之前的重点放在装甲系统上,但此后我们一直在密切关注玩家的讨论和全方位的对战数据。本次更新将涵盖我们的发现以及即将到来的调整。
我们注意到的一种反馈是装甲板感觉过于稀缺,尤其是在对局进入中后期阶段时。当交战过后难以补充装甲时,可能会拖慢节奏,让成功的战斗感觉回报不足。
为了解决这个问题,我们在去年12月进行了一项调整,确保玩家死亡时至少掉落两块装甲板。这有助于小队在赢得交战后恢复状态,并确保战斗能为团队补充可用资源,而不是让所有人都在苦苦寻找更多装甲板。
随着第二赛季上线,我们还将增加装甲板在职业补给箱中的刷新几率,从而提升地图上装甲资源的总体可用性。结合死亡掉落装甲板的机制,我们的目标是让装甲获取更轻松、更可预测,而不是让你 constantly struggling to find。
与任何平衡性调整一样,我们将持续关注这些改动在实战中的表现,并结合大家的建议来评估后续步骤。
第二赛季的REDSEC内容将包含大逃杀和Gauntlet模式的限时模式。这些模式将引入游戏新功能,创造新的时刻和玩法体验。
我们还将推出移动再部署空投包,为小队提供重返战场的新方式,尤其是在后期再部署塔可能稀少或不可用的情况下。它的设计初衷是让小队有机会救起倒下的队友并重新加入战斗,其作用类似于使用再部署塔。
移动再部署装置必须放置在户外且上方视野无遮挡的地方,启动时会释放可见的紫色烟雾,使其位置可被其他玩家察觉。激活后,小队成员需要等待45秒才能部署,这给了附近玩家摧毁移动再部署装置并阻止重生的机会。
移动再部署装置最常见于搜刮救护车时获得,也有小概率出现在战术军械库补给箱、保险箱和MRAPV中。也可以通过宣传新奖励的任务来获取。
与此同时,我们还将调整载具节奏,为任务奖励的载具钥匙卡添加冷却时间(成功获得一次后生效)。坦克是让REDSEC独具特色的关键要素,但这项改动将减少连续快速获得载具的情况,同时仍允许团队通过其他方式获取多辆坦克。
我们期待看到这些改动在第二赛季上线后对节奏、生存能力和对抗策略产生的影响。
除了第二赛季的内容发布,我们还在积极关注几个方面,以塑造大逃杀对局中战利品搜寻、通讯、生存能力和载具的体验。
我们正在解决初始空降时地面战利品无法显示或显示延迟的问题,让降落体验更可靠,玩家能立即投入对战。我们也在修复空投补给箱延迟抵达或缺少预定物品的问题,确保这些高价值时刻始终值得争夺。
我们还在改进影响你解读和应对战斗的核心系统:
战利品:我们正在探索更多方式以支持中后期的战利品可用性,帮助维持玩家数量减少时的对局流畅度。
标记系统:标记行为正在优化,包括解决标记无法注册或远距离表现不一致的情况。
音频:载具和脚步声音频正在精炼,以提升方向清晰度和威胁感知。
装备:我们正在根据关于无人机和空投包如何影响大逃杀 meta 的反馈来重新评估它们。
并非所有改动都会同时实装,但这些领域代表了我們当前的工作重点,相关工作正在积极进行中。
大家好,我是Melad Darbandi,Ripple Effect Studios的一名玩法设计师,负责《战地风云:REDSEC》中的战利品体验。我想和大家进一步分享我们在大逃杀模式中设计战利品系统的思路。对于REDSEC,我们的目标是创造一个更贴近现实且具有情境感的战利品体验。
以下是我们让战利品更贴近现实的一些例子:
战利品放置在实体容器内,而不是随意散落在环境中
容器在交互时具有重量感和存在感
战利品会对沙盒环境做出反应,动态响应你周围发生的事件
我们还设计了某些战利品容器,根据其所在位置拥有明确且符合主题的功能。
想要突袭并清剿一个区域?
警用厢型车专注于近距离战斗,包含霰弹枪、高概率出现的霰弹枪套装、闪光弹以及可能的烟雾弹,以帮助控制近距离交战。
需要支援你的小队?
救护车保证会有一个除颤器,并且有很大几率包含一个移动再部署空投包(将于第二赛季上线)。
需要对付载具?
厢式货车和反载具空投是你获取反载具装备的主要来源。如果检测到附近有坦克,未开启的厢式货车内的物品可能会动态变化,或者该区域可能会部署反载具补给箱。
这些系统代表了当前及未来你在REDSEC中能期待的战利品行为类型。随着新赛季和活动的引入,我们也计划以深思熟虑的方式更新战利品池。这可能包括在特定情境下推出使用率较低的武器原型,同时根据我们在“加州抵抗活动”中获得的经验,更审慎地决定这些变化的实施方式和时机。
附言:大家已经在Fort Lyndon找到所有隐藏的“精良”武器了吗?它们是对战地宇宙中某些你们可能熟悉的角色的致敬。祝搜刮愉快!
在所有这些工作中,我们的重点始终是让REDSEC从你的第一次降落到最终圈缩圈,都保持体验一致、有趣且回报丰厚。展望未来,随着新内容、改进和活动的推出,你可以期待更多像这样的沟通以及定期的平衡性调整。
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// 战地团队
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