《最终幻想》重制系列走向多平台不会降低第三部的质量,导演在回应粉丝担忧时如是坚持。
《最终幻想7 重制版》第三部总监滨口直树回应多平台担忧:绝不降低质量!开发以PC为基础,优先高端环境,核心体验已完成。
《最终幻想7 重制版》第三部分的总监滨口直树讨论了扩大该系列可用平台的影响,并坚称走向多平台“绝不会以任何方式降低第三部的质量”。
在接受采访时,滨口表示,该系列前作的 Nintendo Switch 2 和 Xbox 版本“受到了难以置信的好评,并在网上引发了大量讨论”,但也注意到了一些社区的担忧。
“Nintendo Switch 2 和 Xbox 版本都受到了极大的欢迎,网上反响热烈,”滨口说道,“这些关注也让我意识到有多少人在担心这个问题。然而,我们决定让《最终幻想7 重制版》系列走向多平台,绝不会降低第三部的品质。”
“我们的开发结构从根本上就不是那样运作的……我想我只能不断重申这一点,”他笑着说。他还强调,由于 PC 游戏在日本及海外的日益普及,这款游戏一直是以 PC 为“基础”进行构建的。
“虽然 PC 游戏在日本正逐渐扩张,但海外的增长速度甚至更快,”滨口补充道,“主机和 PC 市场的广度都得到了极大的拓宽。《最终幻想7 重制版》系列在 Steam 和 Epic Games Store 等平台上的销量非常好,因此我们在开发素材时就考虑到了广阔的 PC 市场。事实上,我们的 3D 素材是以 PC 为基础,按最高质量标准创建的。”
“当《最终幻想7 重生》发布时,有讨论称 PC 版看起来比 PS5 版更好,我们的这一理念在第三部中不会改变,”他总结道,“作为基本原则,我们不会为了迎合最低基准去设计素材。相反,我们会优先针对高端环境进行创作。”
上个月,滨口透露“核心游戏体验已基本完成”,虽然他“非常希望大家能尽快玩到”,但团队目前已转向“优化和打磨”阶段。
与此同时,《最终幻想7 重生》中的卡牌游戏“女王之血”将在 Square Enix 重制三部曲的最终章中以“强化版”回归。滨口表示,他计划在下一部作品发布时加大对这款卡牌游戏的投入,承诺将“扩展”在《重生》中呈现的内容。
我们最近还了解到,《最终幻想7 重制版》团队实际上曾考虑过调整克劳德标志性的毁灭剑(Buster Sword)尺寸以使其更具现实感,但最终决定坚持原始设计,承认它“实在太经典了”而无法更改。
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