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《海狸浮生记》2026年2月16日实验版更新说明

导语
《海狸浮生记》2026年2月16日实验版更新:内存优化减少1GB使用,修复泄漏;火山口、湖泊地图调整;模组和错误修复。抢先体验1.0版本新内容!

大家好!

《海狸浮生记》1.0版本即将发布,现在是时候推出另一批实验性调整了!

内存使用
  • 在256x256地图上减少了超过1GB的内存使用量。

  • 修复了一个严重的内存泄漏问题,该问题导致在同一会话中多次加载保存的游戏时RAM使用量持续增加。

地图

感谢大家对重制版瀑布地图的反馈!今天,我们将对火山口和湖泊地图进行调整。

  • 火山口:增强了上层坏水水源的强度。

  • 火山口:抬高了坏潮排水口并添加了荆棘,使其更难被堵塞。

  • 火山口:对地形进行了小幅修复。

  • 湖泊:将遗迹移近起始位置。

模组角落
  • 修复了BlueprintImporter在每次导入DLL后重新创建蓝图元文件的问题。

错误修复
  • 伐木工现在不会那么积极了。如果他们准备砍伐的树木被取消了砍伐标记,他们会遵守指令并放弃砍伐。

  • 建筑库存中的货物现在正确计入其所在区域的总量。

【来源:steam】

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