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16岁高中生辍学做游戏?年赚百万美元不是梦,只是不读书真不行!
2023-02-16 09:00:28
神评论
2.为做游戏出国留学,2500元忽悠来创业伙伴
其实说到学生时代做游戏,除了海外的例子,国内最先想到的是不久前小弟曾经采访过的UP主,白吃毛的故事。
白吃毛可能有部分朋友认识,他是彼方工作室创始人、最近在Steam上架反塔防游戏《加把劲魔女》制作人,同时也是B站游戏区人气UP主——白吃毛。不过他做游戏其实起步的比较晚,考上上交的他一直到了大三才真正决定要当一个游戏制作人,把做游戏当成自己i的事业。
不过白吃毛没有选择直接开始做游戏,而是选择研究生去就读了USC(南加利福尼亚大学)的游戏设计专业。进入USC之后,白吃毛算是正式踏上了制作人之路,在校期间做了好几个小游戏,其中一个叫做《The Distance》的游戏Demo,最终获得获得了2018 IndieCade的提名。
学业完成后的白吃毛打算回国发展,正巧借着做UP主的机遇认识了一些鹰角的朋友,从而拿到了第一笔投资,正式开启了自己独立游戏生涯。而最开始一起创业的伙伴,是他在B站发布招聘“忽悠”来的,每个人仅仅给了上海市最低2500元的薪酬标准。
他们已经打磨三年的“反塔防”游戏《加把劲魔女》也在2022年7月29日于Steam商店上线了免费试玩的版本,在2023年或将上架。
游戏成绩究竟怎么样,小弟也不好说,但是游戏制作出来了,小弟觉得已经算是成功了一半。
小弟只是觉得,如果真的想做游戏,或许真的不需要高中就辍学,像白吃毛这样在大学中学习更多知识,认识更多人,实现独立游戏制作人的梦,或许是一条更为踏实实际的路。
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