《饼干酷跑》开发商公开财报:年内推出1款端游新作
日前,《饼干酷跑》系列的开发商韩国游戏公司Dev Sisters公开了2020年全年和第四季度财报。
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日前,《饼干酷跑》系列的开发商韩国游戏公司Dev Sisters公开了2020年全年和第四季度财报。
2020年全年,公司的销售额达到710亿韩元(折合人民币约为4亿元),同比增长89%,刷新了公司创办以来的记录。而这,主要是《饼干酷跑:烤箱大逃亡》的成长所带来的。与此同时,公司的营业损失达到62亿韩元(折合人民币约为3631万元),当期纯损失达到了86亿韩元(折合人民币约为5036万元)。
而公司第四季度的销售额达到178亿韩元,同比增长53%。营业损失则由于市场营销费用及人员的增加,以及一些非经常的费用增加,出现了52亿韩元的亏损,环比亏损增加。
据悉,Dev Sisters到目前为止,由于投入大量资金来开发新作,所以一直出现亏损,但是从去年开始,正在以《饼干酷跑:烤箱大逃亡》的成长为基础,减少年亏损额,为扭亏为盈奠定了基础。
另一方面,公司表示,目前正在准备多款新作。首先,上半年将把主要精力放在1月21日正式上线之后,正处在上升趋势的手游《饼干酷跑:王国》上。公司表示,将以《饼干酷跑:烤箱大逃亡》的4年全球运营经验为基础,进一步提升《饼干酷跑:王国》的成绩。
同时,下半年除了《饼干酷跑:王国》之外,还将推出多款新作。首先,是《饼干酷跑》系列中的第一款3D新作《饼干酷跑:打破烤箱(暂称)》,该游戏将是款通过实时配对和其他玩家对战的休闲射击游戏,将能体验到爽快的对战。
而公司旗下开发工作室PRESS.A的另一款核心项目射击游戏新作《Safe House》(暂译:藏身之所)将通过Stam挑战今年下半年的PC游戏市场。
而且,另一家开发工作室DevSisters MARS也在开发《积木城市(暂称)》。该游戏作为使用积木块打造虚拟城市的模拟建设游戏,将以高自由度为基础,设计多种空间,并通过生产及设计活动发展城市,过程中体验创作和成长的乐趣。
正在开发中的3款新作
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