《Screeps》第八赛季将于3月1日开启
《Screeps》第八赛季3月1日开启!公平起点,100 CPU固定,赛季奖励丰厚。查看如何加入、规则详情及未来赛季计划,立即参与!
从现在开始,我们将按照先前在承诺的那样,每3个月重启一次赛季世界。赛季世界是一个平行领域,所有玩家都从零开始,处于同一起跑线。所有玩家的GCL/GPL均为1,并且从赛季开始就拥有固定的100 CPU,不会随GCL增长而提升。每个赛季的规则和赛季结束时的奖励都会略有不同。以下是接下来几个赛季的计划列表:
赛季
生成开始
赛季开始
赛季结束
第八赛季
现在
2026年3月1日
2026年5月1日
第九赛季
2026年5月15日
2026年6月1日
2026年8月1日
第十赛季
2026年8月15日
2026年9月1日
2027年11月1日

要在赛季世界中生成并开始游戏,您必须获得该特定赛季的访问权限。您可以在以下位置获取访问密钥:
游戏内积分市场(从现在起密钥通常可在那里获得,因为我们以NPC订单的形式赞助);
(50%折扣至2月16日);
。
第八赛季的访问成本按以下时间表:
5个访问密钥 - 2月14日
4个访问密钥 - 3月1日(赛季开始)
3个访问密钥 - 3月15日
2个访问密钥 - 4月1日
1个访问密钥 - 4月15日
所有游戏机制与常规游戏相同,但世界生成方式独特。它以金字塔形式构建,底部基底宽阔,向上逐渐收窄。玩家只能在底层区域生成。赛季积分通过拥有房间控制器获得,具体取决于区域等级:
第5级(N99-N81):每个房间控制器每tick25分
第4级(N79-N61):每tick16分
第3级(N59-N41):每tick9分
第2级(N39-N21):每tick4分
第1级(N19-N1):每tick1分

在赛季期间累积积分最多的玩家获胜。
其他游戏变更:市场不可用,终端只能向自己的终端发送资源。
注意:对于这个赛季世界,我们将把运行时Node.js更新到尽可能最新的版本。这将是一个很好的机会,在将新Node版本部署到持久世界之前进行小规模测试。



