基于美元销售额 《蜘蛛侠:迈尔斯》已成为索尼美国第三畅销游戏

导语
独立蜘蛛侠游戏《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》于2020年11月发售,距今已有一年多,现已成为索尼在美国的第三大畅销游戏。该作由Insomniac工作室开发,游戏流程比2018年《漫威蜘蛛侠》要短得多,但它展示了PS5的性能,突出了光线追踪、3D音频和PS5 DualSense手柄的自适应扳机等功能。

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独立蜘蛛侠游戏《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》于2020年11月发售,距今已有一年多,现已成为索尼在美国的第三大畅销游戏。该作由Insomniac工作室开发,游戏流程比2018年《漫威蜘蛛侠》要短得多,但它展示了PS5的性能,突出了光线追踪、3D音频和PS5 DualSense手柄的自适应扳机等功能。

据NPD集团分析师Mat Piscatella表示,在索尼自1995年以来发售的作品中,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的销售额仅次于《漫威蜘蛛侠》和2018年的《战神》。不过这一指标是基于美元销售额而不是按销量排名的。

据悉,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》也是上个月美国最畅销游戏榜的第六名,《宝可梦传说:阿尔宙斯》是一月份最畅销的游戏,2018年《战神》则位列第五。

随着PS5成为2022年1月的美国最畅销主机,考虑到相对缺乏的次世代游戏,可以预期《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》应该会继续较好的销售水平。不过今年随着《地平线:西之绝境》和《GT赛车7》等第一方游戏的问世,市场局面或许会有所变化。

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【编辑:康康】

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