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《仙女纸牌 重制版》版本更新 - 2.1.4 - AI美术资产全面更新

2026-02-14 14:16:03 神评论
17173 新闻导语

《仙女纸牌 重制版》2.1.4版本更新:AI美术资产全面替换,宠物、建筑、卡牌等视觉大升级!新增纯净币奖励系统,优化游戏难度选项,修复多项Bug。立即体验更精美的卡牌世界!

资产更新

本次更新中,游戏内所有AI生成美术资产均已更新或移除。

宠物美术更新
  • 将剩余的AI宠物美术更新为"暗影宠物"。

  • 这些并非最终版本,也不代表更新后的外观,但我认为用简洁的设计替换它们比保留AI美术更好,从长远来看玩家会更喜欢这样,因为宠物美术需要较长时间才能完成。

  • 很遗憾,本次更新我们未能完成任何新的宠物套装,画师比较忙碌。

夜妖精之地建筑更新

更改了几座建筑的名称

  • 召回之塔 -> 召回水晶

  • 金色拱门 -> 金色堆垛

  • 低语金库 -> 低语护手

  • 变幻圣所 -> 变幻护腕

  • 巢望尖塔 -> 筑巢之树

  • 资产已更新

失落的传说EOL资产更新
  • 将印章替换为颜色编码的火漆印章

  • 将多个卷轴替换为单个卷轴

  • 将传说页面替换为颜色编码的粒子效果

奥术资产更新
  • 更新了5个法术图标

  • 更新了5个升级图标

卡牌资产更新
  • 更新了奥术防御者

  • 更新了所有卡背

背景更新
  • 全部40个地点

  • 奥术试炼1-5

  • 奥术内塔

  • 失落的传说主菜单(含默认背景)

妖精之地商店更新
  • 新增出售资源换取纯净币的功能

  • 可以出售任意3份资源获得7,500纯净币

  • 出售资源获得的纯净币会计入成就进度

主菜单
  • 当选择失落的传说(悬停在冒险按钮上)并前往妖精之地时,现在会默认进入夜妖精之地

游戏玩法
难度更新
  • 为所有可选难度选项添加了纯净币奖励

  • 新增禁用已清除金卡自动结束挑战/失落的传说回合的功能

  • 当使用这些可选难度通关布局时,你会在关卡基础纯净币获得量旁边看到+x%的提示

我最初设定金卡需要优先清除的目标,是希望通过这种方式让原始挑战模式更具挑战性,并与基础游戏区分开来。然后当我开始制作失落的传说时,我决定为整个DLC保留这种理念和系统。

但这并不意味着事情必须一成不变。我喜欢挑战,但我也理解其他人觉得这并不有趣,更希望在游玩时拥有更轻松的体验。我考虑过只将其与[普通]模式绑定,但认为将其设为可选并添加使用奖励会是最佳方案。

我还抽时间为所有其他可选难度选项添加了奖励。

连击计数器
  • 连击计数器现在可以显示超过100倍

  • 这是为了应对有人尝试达到如此高度的情形

Bug修复
  • 修复了将"已进化宠物"文本替换为"已发现宠物"文本的问题

  • 修复了个人资料显示已找到最大传说数量(实际未达到)的问题

  • 修复了钱袋不计入成就进度的问题

存档系统通知
  • 存档系统已更新,如果你在多台设备上游玩,请确保在其他设备上玩游戏前更新至2.1.4版本

价格调整

正如自DLC发布以来我们一直声明的,一旦资产替换完成,DLC价格将会上涨。新价格将为12.99美元。选择这个价格点是因为宠物美术尚未完全完成。

还有一些通用的生活质量改进我想添加,但未能纳入本次更新。随着我们逐步更新宠物美术,我会研究加入这些改进。但目前我的重心将再次转回《仙女纸牌:严峻挑战》。

感谢所有持续支持我们的玩家!

【来源:steam】
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