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《战舰世界》海里真没水,全是雷!行动和对决更新

2026-02-14 11:58:35 神评论
17173 新闻导语

《战舰世界》15.1版本更新:行动新增随机次要目标,对决模式迎鱼雷混战、生命吸取等独特玩法!优化界面,提升战斗体验,快来探索全新挑战。

行动和对决更新

我们继续对热门战斗类型的玩法做出优化。

从15.1版本起,行动将应该更多变数以及其他改进。在对决中,您战舰的参数将迎来独特改动,带来完全不同的玩法,战斗也有可能由非常规的战舰类型构成,这些改动在不同版本的不同对决中可能有所差异。

  • 行动:全新挑战,流畅体验

  • 对决:战斗参数调整

行动:全新挑战,流畅体验

行动现在将包含随机次要目标,而且界面也更加易于使用,每场战斗的体验都更加流畅,而且更有新鲜感。让我们来了解下详情!

随机次要目标

主要和几个关键剧情次要目标不会改变,但是其余次要目标现在会随机化。在每场对决中,两个次要目标会被随机替换。对决将变得更加多样化,在保持熟悉剧情的同时,每次游玩都能更有参与感。

那么,有哪些新的次要目标?一共有八个新的目标,每场战斗可以完成两个:

  • 击毁战舰并获取限时增益。

    • 增益可以让全队战舰血量+2%,而且可叠加。

    • 目标完成后,依然有可能掉落额外增益。

  • 压制或占领所有侦察站。

    • 站点血量降低至0后,站点会停止侦察并开始恢复。在此期间,您可占领站点。

    • 占领的站点将加入您的阵营,为您侦察敌情。敌人可以压制站点,但是无法再次占领它们。

  • 击毁巡洋舰鬣狗,然后清除全部雷区。

    • 鬣狗可以召唤轰炸机,生成新的雷区。

    • 鬣狗被击毁后,目标会变为清除全部剩余的雷区。

  • 至少有1艘己方战舰与任意敌舰的距离从未小于5千米。

    • 过于接近的玩家附近将会刷新一片雷区。

  • 到达指定区域切断增援。

    • 每场行动中,前往标记区域的时间不同。

    • 如果未能完成此目标,敌方增援会加入战斗,目标会变成消灭增援。

  • 占领战略关键区域。

    • 敌舰会防守此区域。

  • 摧毁鱼雷艇港口。

    • 港口会生成一些鱼雷艇,鱼雷艇被摧毁后会重生。

  • 消灭驱逐舰伏击者。

    • 驱逐舰将试图远离玩家,向地图边界撤退,而且会召唤增援。

部分随机目标还有一个目标条件更简单的版本。举例来说,常规目标可能是从被击毁的战舰收集两至四个增益,简单版本的目标则只需要收集两个增益。每场战斗中只有一个简单目标,而且完成此目标依然能获得标准的银币和经验值奖励。

神盾、防守海军基地纽波特、营救猛禽、终极前沿、赫尔墨斯和绽放行动中将包含随机次要目标。您将在VIII级和以上等级的战斗中遇到这些目标,但是VII级战舰也有可能通过匹配进入VIII级行动。

目标界面更新

对行动界面的改进将让您可以更加轻松地追踪这些目标!我们调整了战斗目标追踪器和其他元素,让体验更舒适,显示更清晰。具体来说:

  • 屏幕左上角的目标界面将会显示在高对比度的背景上,颜色和字体已优化。

  • 小地图上和游戏内物体上现在会显示与目标对应的图标。

  • 舰队战舰、敌方关键目标以及主力舰的血条显示更加清晰,而且血条大小会根据数字变化。

    • 按下ALT查看血量数字(此设置可在设置的战斗界面菜单中修改)。

  • TAB菜单中的“任务”列表布局已改进。此处也添加了目标图标。

这些改动会让目标更加清晰,更易追踪,而且能在屏幕和小地图上更简单地查看目标。

这些界面改动也会应用到其他包含目标的战斗类型上。

对决:战斗参数调整

在这些对决中,您的战舰会表现得完全不同!

15.1版本的首场对决中,您将能体验到仅包含驱逐舰的快节奏鱼雷混战。在第二场对决中,您可以通过对敌舰造成伤害吸取血量,并恢复您自身的血量。随后,您将能体验到没有参数调整的经典对决。

在战斗中点击“H”键打开战舰状态面板,即可查看目前激活的参数调整。

首场对决:鱼雷混战

开始: 2月16日 09:00 UTC+8 / 您的当地时间: 2月16日 09:00

结束: 2月23日 02:00 UTC+8 / 您的当地时间: 2月23日 02:00

形式:

  • 5v5;VII级驱逐舰。

  • 允许最多由5位玩家构成的小队。

战斗参数调整!

大部分武器变得没有效果,但是鱼雷除外!鱼雷反而会有更高的速度和更短的装填时间,但是造成的伤害降低。此外,战舰航速和机动性提升。

此对决中有哪些调整?

  • 鱼雷速度:+33%

  • 鱼雷最大伤害:–75%

  • 鱼雷发射管装填时间:–80%

  • 鱼雷发射管180度转向时间:–200%

  • 鱼雷发射管瘫痪几率:–99%

  • 鱼雷发射管配件血量:+500%

  • 战舰最高航速:+50%

  • 战舰方向舵换挡时间:–50%

  • 主炮组装填时间:+75000%

  • 副炮组装填时间:+75000%

第二场对决:生命吸取

开始: 2月23日 09:00 UTC+8 / 您的当地时间: 2月23日 09:00

结束: 3月2日 02:00 UTC+8 / 您的当地时间: 3月2日 02:00

形式:

  • 4v4;X级战列舰、巡洋舰和驱逐舰。

  • 允许最多由4位玩家构成的小队。

  • 战斗参数调整!

使用主炮、副炮、鱼雷或空袭等武器对敌舰造成伤害时,您的战舰会回复部分损失的血量。此机制对撞击也会生效,但是您需要首先能在撞击中幸存下来才能恢复失去的血量。

您将获得造成损伤的50%的血量回复,如果敌人起火或进水,您将在效果持续期间获得血量回复。

第三场对决:经典模式

开始: 3月2日 09:00 UTC+8 / 您的当地时间: 3月2日 09:00

结束: 3月9日 02:00 UTC+8 / 您的当地时间: 3月9日 02:00

形式:

  • 3v3;IX级战舰。

  • 允许最多由3位玩家构成的小队。

本周的经典对决没有任何战斗参数调整。您可以和以往一样享受对决。

【来源:公众号】
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