《前往中世纪》版本更新 - 0.28.29 - 修复建造无限循环问题
《前往中世纪》0.28.29实验版更新!修复建造无限循环、定居者卡住等12项关键问题,优化镜头设置。立即更新体验更流畅游戏!
各位玩家好!最新补丁(0.28.29)现已在所有平台的实验分支上线。请保存进度并重启游戏客户端以更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如遇任何问题,请告知我们。
我们调整了默认镜头旋转设置,使其更符合地图预览显示效果,同时保持整洁美观(阴影角度等视觉效果)。
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修复了定居者尝试在睡觉的定居者上方建造时会陷入无限建造循环的问题。
修复了部分玩家无法访问使用修改地图模组的现有存档的问题。
修复了某些情况下轮廓偏移的问题。
修复了定居者在拆除梯子/楼梯/斜坡时卡住的问题。
修复了征召的定居者无法通过右键指令攻击动物的问题。
修复了在 charter fair 重大目标中与5名商人交易后,动物会出现在地图角落最低层的问题。
修复了征召的定居者在使用梯子动画时出现故障的问题。
修复了带屋顶的地窖且唯一出口为楼梯时屋顶检测失效的问题。
修复了建筑物品紧邻城垛放置时无法旋转的问题。
修复了定居者在床下睡觉的问题。怪物现在消失了。
对放置时的自动变体切换进行了小幅修正。
各种文本相关修复。
新游戏中的斜坡寻路会失效。重新加载存档可修复此问题。
如果您的定居者在执行某些动作时出现异常动画,请确保在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。限制为60帧。如问题依旧,请限制为30帧。
指定的宠物不会与主人同睡。
部分文本键仍未被翻译。
玩家触发的事件没有音效
如果火炬下方没有地板/地面,定居者不会补充燃料。
定居者不会选择最近的生产建筑(如有多个同类型建筑),而是选择在生产全局列表中优先设置生产的建筑。
免责声明:
⚠️ 我们决定将开发版本保留在实验分支,这意味着会不时出现带有红色文字的开发者日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获取更多信息。
⚠️ 此外,目前实验分支和主分支不同。您不应在主分支上玩实验分支的存档,否则可能导致各种错误——请避免这样做。
一如既往,请使用F10和/或报告实验问题。如需更动态/直接的交流——请前往。即使我们可能不回复,但我们阅读所有内容。谢谢!


