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《Fata Deum》第12版补丁:强力英雄祭司与新绘制能力现已推出

2026-02-14 03:58:06 神评论
17173 新闻导语

《Fata Deum》第12版补丁上线!体验全新英雄祭司系统,委派神迹任务,升级毁灭者或守护者。新增水之宝珠绘制能力:召唤战争迷雾或魔法雨。立即探索更新内容!

第12版补丁现已面向默认分支的所有玩家开放!

在度过圣诞节的短暂冬歇后,我们带着全新的神圣能量回归——并激动地推出全新功能:英雄祭司!

您这位强大的神明现在可以将次要的神迹制造任务委派给特别强大的凡人

每次完成一个任务时,您都将有机会选择:

  • 通过转化您的一名信徒来创建新的英雄祭司

  • 或升级您现有的一名英雄

毁灭者或守护者 - 遇见强大的英雄祭司:

随着每次升级,英雄可以施展更多神迹——他们甚至会开始悬浮以加速进程。当然,在这个过程中他们会慢慢失去灵魂……但谁在乎呢?

您在意吗?

一如既往,选择权在您手中。

您还可以给予您的英雄指导并定义他们的档案,类似于高级定居点管理:毁灭者或守护者(未来计划推出更多档案)。

而这仅仅是个开始!我们已经为英雄祭司规划了额外功能——比如附身他们……或者甚至附身任何凡人?👀

我们很乐意听取您对英雄祭司功能的看法,以及您希望用他们做什么!

英雄祭司实战演示:

除此之外,我们还为水之宝珠添加了新的绘制能力

  • 🌫️ 召唤战争迷雾,隐藏您的凡人并保护他们免受敌对神明互动的影响

  • 🌧️ 或召唤一场巨大的魔法雨来种植食物

迷雾工作原理:

魔法雨工作原理:

既然我们已经从冬眠中完全清醒,并在过去几周进行了大量的长期规划,我们只能说:

敬请期待——更多内容即将到来。🔥


🛠️ v12版补丁说明
  • 添加了通用英雄祭司功能

  • 添加了英雄祭司档案:毁灭者

  • 添加了英雄祭司档案:守护者

  • 添加了英雄祭司白天逻辑

  • 添加了英雄祭司战斗支持逻辑

  • 添加了拖放逻辑以将英雄祭司分配至中立或己方村庄

  • 添加了英雄祭司转化神迹:神化

  • 添加了英雄祭司教程

  • 添加了顺时针绘制神迹战争迷雾

  • 添加了逆时针绘制神迹种植食物

  • 添加了基于相机距离和角度的景深和距离雾

  • 改进了建筑伤害转换器逻辑的性能(减少使用流星雨或类似技能时的卡顿)

  • 现在从一开始就可以收集食物

  • 修复了简单建筑条目的无效重复创建,从而避免了在手动添加大量建筑后创建简单建筑时的长时间卡顿

  • 修复了在某些生物群落中无法通过神迹创建植被的问题

次要改进:

  • 神之拳现在可以直接在不会触发收集操作的上下文中使用

  • 修复了与无效建筑类型蓝图提取相关的错误

  • 修复了两个与损坏的存档游戏相关的错误

  • 改进了所有场景的低分辨率碰撞体数据

  • 进行了次要的通用性能改进


如果您喜欢这个新更新,请考虑留下积极的Steam评测——这对我们真的有很大帮助!

感谢您持续的支持。

【来源:steam】
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