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《Faith in Despair/绝望信仰》神明更新

2026-02-14 03:46:23 神评论
17173 新闻导语

《Faith in Despair》1.0.7版本更新上线!新增21位神明、生物堆叠功能、状态效果数值显示等。优化游戏平衡与界面,修复多项问题。立即体验全新内容!

1.0.7版本更新现已上线! 本次更新包含21位拥有独特能力的神明,助您踏上征程。此补丁还实现了生物堆叠功能,添加了状态效果数值显示等多项改进。感谢所有参与测试的玩家,确保本次更新尽可能稳定。

以下是详细更新内容:


新增内容
  • 新增神明选择功能:可解锁神明并在开局时加入卡组

  • 新增21种独特的神明修饰符(不包含在常规泪滴池中)

  • 新增开局界面UI,包含神明选择功能(感谢auri、renderpunk、laddwick的额外建议)

  • 新增主游戏界面UI(感谢auri、Lyfeu、renderpunk、Jessie81的额外建议)

  • 收藏系统中新增神明分类(感谢Legendary_Pups)

  • 为比赛获胜者maadneet新增阿努比斯神明(卡牌插画由Lyfeu创作)

  • 新增撤销按钮:打出卡牌或点击"结束回合"后可使用撤销功能(消耗金币,且每次使用成本递增)

  • 新增具有反转增益效果能力的神明(Divert)(感谢Wanderbot)

  • 新增诅咒、首领、祝福和恶魔类型

  • 商店新增背景画面

  • 状态效果图标下方直接显示数值

游戏性调整
  • 现在可在己方通道堆叠生物(可在其他生物上方放置生物)

  • 将魅惑效果替换为混乱:混乱生物会随机攻击相邻生物,但不会"改变阵营",且仍可移动

  • 首领免疫机制调整:免疫碎裂、减益和清除增益效果,同时获得75%伤害减免。免疫效果仍会在1/2/3回合后消失(根据当前章节)

  • 从第二章开始始终至少保持3条通道(即使只有两名敌人)

  • 跳过献祭现在会略微增加绝望值

  • 召唤物现在最多存活10回合,包括镜像生物(感谢Tinraug)

  • 受伤触发机制现调整为受伤后触发(感谢匿名玩家的指出)

  • 调整抵抗效果:每抵抗一个减益效果减少1层,每回合额外减少1层(感谢arifmeticus)

  • 休整:修复卡组现在始终作为第4个额外选项(感谢MeanRev)

  • 无尽模式不再计为失败且不会中断连胜

  • 友方卡牌被盖牌后,现在可在其上方放置卡牌

  • "获得金币"触发现在仅战斗中生效(感谢renderpunk)

  • 现在可出售刚在商店购买的卡牌(感谢Legendary_Pups)

  • 战斗日志现在可滚动查看

  • 从泪滴池移除伏击卡牌

  • 试玩版中不再提供无尽模式

  • 恩惠施放护盾时现在会触发"护盾"效果

界面优化
  • 手柄左摇杆现在可按住方向键持续移动"光标"

  • 优化存档文件处理(玩家曾反馈存档损坏问题-本次更新应能改善)

  • 优化中毒、寄生、再生、魅惑、冷漠、抵抗的描述文本(感谢MeanRev)

  • 商店现在显示泪滴是否已精通(感谢Legendary_Pups)

  • 鼠标中键不再结束回合,改为可放置手牌中的生物卡(空通道时)

  • 按住鼠标左键1.5秒以上松开时不选中卡牌(感谢JordanC)

  • 现在可在研习/商店/献祭/库存界面打开暂停菜单(感谢renderpunk)

  • 更新本地化文件(感谢Toyoch、Horace、Mila、NikSynaly、Alejandro)

  • 所有卡牌描述现在以句号结尾(感谢renderpunk)

  • 结束回合描述现在常驻显示

问题修复
  • 修复"抵抗"诅咒导致回合开始序列感觉被中断的问题(感谢renderpunk)

  • 修复失败对局且接近满绝望值时死亡角色流黑泪的问题(感谢Legendary_Pups)

  • 修复镜像卡牌偶尔显示错误图案的问题(感谢renderpunk)

  • 修复战斗结束时打开战斗日志导致的软锁问题(感谢renderpunk)

  • 修复"受伤"触发偶尔不与出离效果联动的问题(感谢renderpunk)

  • 修复永恒生物在手牌中时可被选中的问题(感谢renderpunk)

  • 修复更换/重置存档或开始/结束对局后战斗日志未重置的问题(感谢renderpunk)

  • 修复多种事件的声像定位问题(感谢renderpunk)

  • 修复极端情况下卡牌描述超出屏幕边界的问题(感谢Jessie81)

一如既往,您的反馈至关重要,请在评论和讨论区分享您的想法。如果您希望在下个版本看到某些内容,请随时告知。

感谢您游玩《Faith in Despair》。

【来源:steam】
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