《Faith in Despair/绝望信仰》神明更新
《Faith in Despair》1.0.7版本更新上线!新增21位神明、生物堆叠功能、状态效果数值显示等。优化游戏平衡与界面,修复多项问题。立即体验全新内容!
1.0.7版本更新现已上线! 本次更新包含21位拥有独特能力的神明,助您踏上征程。此补丁还实现了生物堆叠功能,添加了状态效果数值显示等多项改进。感谢所有参与测试的玩家,确保本次更新尽可能稳定。
以下是详细更新内容:
新增内容
新增神明选择功能:可解锁神明并在开局时加入卡组
新增21种独特的神明修饰符(不包含在常规泪滴池中)
新增开局界面UI,包含神明选择功能(感谢auri、renderpunk、laddwick的额外建议)
新增主游戏界面UI(感谢auri、Lyfeu、renderpunk、Jessie81的额外建议)
收藏系统中新增神明分类(感谢Legendary_Pups)
为比赛获胜者maadneet新增阿努比斯神明(卡牌插画由Lyfeu创作)
新增撤销按钮:打出卡牌或点击"结束回合"后可使用撤销功能(消耗金币,且每次使用成本递增)
新增具有反转增益效果能力的神明(Divert)(感谢Wanderbot)
新增诅咒、首领、祝福和恶魔类型
商店新增背景画面
状态效果图标下方直接显示数值
现在可在己方通道堆叠生物(可在其他生物上方放置生物)
将魅惑效果替换为混乱:混乱生物会随机攻击相邻生物,但不会"改变阵营",且仍可移动
首领免疫机制调整:免疫碎裂、减益和清除增益效果,同时获得75%伤害减免。免疫效果仍会在1/2/3回合后消失(根据当前章节)
从第二章开始始终至少保持3条通道(即使只有两名敌人)
跳过献祭现在会略微增加绝望值
召唤物现在最多存活10回合,包括镜像生物(感谢Tinraug)
受伤触发机制现调整为受伤后触发(感谢匿名玩家的指出)
调整抵抗效果:每抵抗一个减益效果减少1层,每回合额外减少1层(感谢arifmeticus)
休整:修复卡组现在始终作为第4个额外选项(感谢MeanRev)
无尽模式不再计为失败且不会中断连胜
友方卡牌被盖牌后,现在可在其上方放置卡牌
"获得金币"触发现在仅战斗中生效(感谢renderpunk)
现在可出售刚在商店购买的卡牌(感谢Legendary_Pups)
战斗日志现在可滚动查看
从泪滴池移除伏击卡牌
试玩版中不再提供无尽模式
恩惠施放护盾时现在会触发"护盾"效果
手柄左摇杆现在可按住方向键持续移动"光标"
优化存档文件处理(玩家曾反馈存档损坏问题-本次更新应能改善)
优化中毒、寄生、再生、魅惑、冷漠、抵抗的描述文本(感谢MeanRev)
商店现在显示泪滴是否已精通(感谢Legendary_Pups)
鼠标中键不再结束回合,改为可放置手牌中的生物卡(空通道时)
按住鼠标左键1.5秒以上松开时不选中卡牌(感谢JordanC)
现在可在研习/商店/献祭/库存界面打开暂停菜单(感谢renderpunk)
更新本地化文件(感谢Toyoch、Horace、Mila、NikSynaly、Alejandro)
所有卡牌描述现在以句号结尾(感谢renderpunk)
结束回合描述现在常驻显示
修复"抵抗"诅咒导致回合开始序列感觉被中断的问题(感谢renderpunk)
修复失败对局且接近满绝望值时死亡角色流黑泪的问题(感谢Legendary_Pups)
修复镜像卡牌偶尔显示错误图案的问题(感谢renderpunk)
修复战斗结束时打开战斗日志导致的软锁问题(感谢renderpunk)
修复"受伤"触发偶尔不与出离效果联动的问题(感谢renderpunk)
修复永恒生物在手牌中时可被选中的问题(感谢renderpunk)
修复更换/重置存档或开始/结束对局后战斗日志未重置的问题(感谢renderpunk)
修复多种事件的声像定位问题(感谢renderpunk)
修复极端情况下卡牌描述超出屏幕边界的问题(感谢Jessie81)
一如既往,您的反馈至关重要,请在评论和讨论区分享您的想法。如果您希望在下个版本看到某些内容,请随时告知。
感谢您游玩《Faith in Despair》。


