魔兽世界:时光服最新在线热修,敏锐贼被削4%伤害,DPS一哥又要换人了

2026-02-14 03:18:24 神评论
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魔兽世界时光服敏锐贼遭双重削弱!暗影杀手天赋伤害下调,卑鄙天赋BUG修复致DPS降低4%。锁喉覆盖BUG修复实为隐藏加强,风剑模拟DPS将提升。点击查看全职业平衡分析!

魔兽世界时光服2月3日职业平衡补丁实装后,有玩家发帖表示敏锐贼在暗影杀手天赋从提高10%所有伤害下调至提高5%所有伤害的同时似乎又出现了新BUG,无法享受野德裂伤流血伤害提高30%效果,武器战创伤倒是可以正常生效。然而玩家们在进一步测试后却发现了一个惊人的真相,这个BUG并不是野德的裂伤无效,也不是只有武器战的创伤有效,它的真实机制是:-联盟的裂伤和创伤都为锁喉和割裂带来70%+的流血加成,而不是30%-部落的裂伤正常提供30%流血加成,而创伤则提供70%+其实这个BUG在2007年原版TBC就已经存在,但因为敏锐贼在TBC和WLK一直是进不了本的PVE下水道职业无人在意,直到19年后的时光服敏锐贼获得大幅加强才被玩家发现。

该BUG来源于敏锐贼的卑鄙天赋(TBC和WLK效果相同)“使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%"卑鄙天赋错误地重复计算了敏锐贼流血加成带来的收益并且由乘区放大,进而引发了时光服敏锐贼流血伤害巨高的问题,这一BUG已在时光服昨日现在热修后修复。回看整件事确实很有戏剧性,敏锐贼玩家发现BUG以为是被削弱了,没想到其实是加强,结果上报后喜提削弱。发现并上报BUG的敏锐贼玩家行为肯定是正确的,但被二度削弱的结果确实令敏锐贼玩家们难以接受,不过话又说来被二度削弱的敏锐贼目前仍是近战一哥,多想想惩戒骑、元素萨、鸟德这些在下水道日日夜夜苦等加强的兄弟们吧,日子该过还得过啊。敏锐贼锁喉覆盖也有BUG,锁喉原本应该和猫德割裂一样,在新割裂覆盖的时候重置流血DOT伤害所跳次数,但是WLK框架下的锁喉会计算快照的加成,如果前一个锁喉的快照更强,那么新锁喉覆盖后会计算这部分损失,并且从新的锁喉跳流血里扣除,造成少DOT的情况,进而降低新锁喉的伤害,时光服本周初热修修复了这个BUG,让锁喉会无视快照并且不吞DOT,算是一个小小的加强。两个BUG修复算在一起,会让敏锐贼降低约4%单体伤害。

时光服WoWSimsCN的敏锐贼模拟DPS跑分并没有受到该BUG修复的影响,因为之前就是按照正确流血增强模拟计算的,不过风剑的DPS模拟跑分可能会提升不少。风剑的自然伤害在伤害统计中被合并到了肉搏攻击里,作为单独计算的部分,不吃任何法伤收益,与肉搏攻击共享圆桌(可被躲闪,闪避,偏斜,格挡,未命中)同时又可被法术抵抗,享受一切敌人身上相关的法术伤害debuff,例如元素诅咒。这部分伤害之前因为不可观测而没有办法进行测量,在下个版本中会加入到WoWSimsCN,理论上会给带风剑的提高100多的DPS(模拟器跑分变化,非游戏内加强) 
【来源:公众号】
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