《钢铁巨像 机甲觉醒》版本更新 - v0.2.1 - 自动瞄准系统优化
《钢铁巨像 机甲觉醒》v0.2.1更新:自动瞄准系统优化、新增主武器如反坦克炮和光束步枪、任务难度调整及错误修复。提升操控体验,探索全新机甲战斗!
你好,Animas!
在我们持续完善《Gigantes Ex Machina》的同时,我们准备了一系列系统改进和易用性更新,以提升您的整体游戏体验。
这些变更旨在使操控更加直观、任务流程更加清晰,并让即将到来的内容更容易上手。
以下是本次更新的详细信息。

系统与易用性改进
自动瞄准系统已得到增强,以提高可用性。
启用自动瞄准后,您的攻击现在将独立于屏幕上的瞄准光标锁定敌人。此外,在瞄准不同敌人附近时按下攻击按钮,将平滑地将目标切换至您想要的目标。
故事模式进度调整
修订的任务进度流程
所有任务(包括教程)的进度顺序已更新。
任务现在推荐按普通 → 困难的顺序进行,用户界面也相应进行了调整。教程任务失败现在将阻止玩家进入下一个任务。
新增了一个教程首领,取代了原来的AE‑113 Aerial。
代号 AE-113和代号 AG-52B训练任务已重新分类为特殊任务,允许玩家选择性地尝试它们,并与主要进度路径分开。

任务难度名称调整
任务难度名称已更新,使其更加直观和易于理解。
常规任务 → 普通难度
敌人威胁水平保持可控,玩家可以使用基本装备和态势感知完成任务。突击任务 → 困难难度
敌人数量和增援速度增加,整体敌人属性增强。
强烈建议进行足够的模块升级。夜间任务(即将推出)
先前计划作为新难度层级的夜间任务,将很快作为极难难度引入。
整体叙事调整
一些故事元素已更新,以更好地与修订的任务流程和即将到来的内容保持一致。
更新的序章
创建新存档文件后立即出现的序章,已刷新了新的叙事元素。修订的角色对话与顺序
由于任务进度顺序的更新,某些角色对话及其出现时机已相应调整。档案 – 机密文件
一些机密文件条目已被移除。
机密文件现在通过完成困难难度任务获得。档案 – 音频日志
音频日志在完成普通难度任务后不再自动播放。
相反,它们现在作为任务完成奖励获得。音频日志奖励
玩家现在可以在查看音频日志后获得纳米晶体。
主武器 – 新增
新的主武器已加入武器库。
MC‑86 Machina
反坦克炮
一种经典但仍有效的武器,用于穿透敌方装甲。光束步枪
一种低射速能量武器,输出高能光束,具有强大的中距离穿透力和火力。火箭筒
一种据说曾受到一位传奇且令人畏惧的顶尖飞行员青睐的武器。
AE‑113 Aerial
连发步枪
一种通过短点射提供高精度和稳定火力的步枪。神射手步枪
一种指定神射手步枪,通过更高口径增强,以提高有效射程和停止力。光束智能枪
一种能量武器,发射短点射以减少过热并保持平衡的功率。
AG‑52B Argus
防空炮
一种专用于拦截飞机的防空武器,同时仍能攻击地面目标。火箭巢
一种经过改装用于多用途的飞机火箭巢,能够快速发射非制导小型火箭。铁拳反坦克火箭筒
一种反坦克火箭发射器,能够有效摧毁重装甲目标。
主武器 – 调整
加特林机枪与迷你炮
两种武器已重新平衡,以强调其作为高射速武器的特性。
它们的伤害已降低,但射速显著提高。自动炮基础伤害已降低,但弹匣容量和射速均有所提高。
错误修复
修复了玩家在升级后移动输入停止的问题。
修复了隐藏在地下的敌人被错误地自动瞄准的问题。
修复了敌人被一击杀死时伤害数字不显示的漏洞。
修复了穿透攻击的伤害数字出现在单一位置而不是每个敌人位置的问题。
修复了某些装备前部护盾的精英无人机无法正确瞄准的问题。
修复了抛射物轨迹与武器枪口方向不对齐的问题。
您持续的反馈是《Gigantes Ex Machina》进化的驱动力。
我们正在不断研究和调整游戏的平衡,并期待听到您的想法。
我们将继续努力提供更好的体验。
感谢您的游玩!


