老玩家秒懂!《战神:斯巴达之子》新作简单模式竟叫“BOY”

导语
《战神:斯巴达之子》新作简单模式竟叫“BOY”,致敬奎托斯经典台词!老玩家秒懂彩蛋,引发热议。点击了解趣味设定与玩家反应。

圣莫妮卡工作室(Santa Monica Studio)今日毫无预兆地公开了《战神》系列新作《战神:斯巴达之子》(God of War: Sons of Sparta),并宣布游戏于今日正式发售。

然而,首批进入游戏的玩家在调整设置时,被一个“彩蛋”搞得哭笑不得。

有玩家在社交媒体爆料称,本作的简单模式被官方命名为“BOY”(男孩)。这一设置直接致敬了《战神4》中奎托斯对阿特柔斯那充满标志性、甚至有些压迫感的称呼。

对于那些习惯了听奎托斯怒吼“Boy!”的老粉丝来说,选择简单模式仿佛瞬间代入了阿特柔斯的角色,被这位老父亲在耳边时刻“督促”。

这一幽默又不失“挑衅”的设定立刻引发了玩家们的疯狂互动:

“想出这个点子的人绝对应该涨工资。”

“我直接选了困难模式,压根都没看到这个选项。”

“战神(God of War)直接变战子(Boy of War)了。”

“至少他们没加一些侮辱性的描述,比如‘给意志薄弱的人准备的’之类的。”

“现在我必须选斯巴达难度了,因为我真的不想被叫做‘BOY’。

你觉得这种把难度命名直接挂钩到角色梗上的做法,是增加游戏趣味性的神来之笔,还是对“手残党”玩家的一种公然调戏?评论区聊聊吧。

【来源:互联网】

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