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《云之国》畅玩农历新年更新

2026-02-13 20:16:41 神评论
17173 新闻导语

《云之国》农历新年更新上线!新增节日外观、表情和活动,探索烟花箱赢金币,优化音频和谜题,修复大量问题,畅玩云境新年庆典!

嘿,Runari!

农历新年快乐! 

庆祝活动已在云境(Cloudheim)开启。布鲁克斯(Brooks)和格里格(Gryg)推出了节日主题的新外观风格,哈克(Harker)也有新造型!


新增四款季节性表情:手指比心、烟花、马面具和春马。

现在你可以在世界各地寻找并摧毁烟花箱来获得额外金币,奥丁之壳(Odin Shell)也为节日进行了装饰。

新增内容

  • 布鲁克斯和格里格的节日新外观风格

  • 四款新表情:手指比心、烟花、马面具和春马

  • 新增装饰物品

  • 在世界各地寻找并摧毁烟花箱来获得额外金币

  • 重大音频调整,包括改进武器打击效果

  • 大量环境谜题和收集品改进

  • 在霜谷(Frostvaldr)新增地点:从熔炉瞭望塔顶部,科文斯(Corvins)监视着布里米尔熔炉(Brimir’s Forge)和雪阶(Snowy Steps)附近的村庄

  • 修复了大家反馈的各种问题

完整更新说明如下: 

改进

  • 完成霜谷的“打破屏障”任务后,现在会解锁一个风之神龛,让你能够快速穿越岛屿

  • 改进了碎击石采石场(Strikestone Quarry)地下城和采石场守卫(Quarry Guardian)首领战:

    • 在整个地下城中新增了“虫墙”谜题

    • 采石场守卫的待机时间减少,且只会在成功完成一个阶段后使用旋转攻击

    • 在破碎的保护立方体下方增加了额外危险物

    • 采石场守卫的最终攻击现在与其通常的旋转攻击不同

    • 更新了采石场守卫的伤害和攻击视觉效果,以更好地反映首领的状态

  • 桶破坏者(Barrel Buster)谜题现在会在任何桶被破坏时,摧毁被推得太远的桶

  • 在奥丁之壳的虹桥通道(Bifrost Gateway)周围添加了一些主题装饰

  • 风之神龛现在在岛屿地图上算作谜题解锁,如果之前已完成,则会在加载区域后自动更新

  • 格罗布治疗师(Grobb Healer)的投射物现在在命中时进行强效爆发治疗,而不是施加粉色伤害减免护盾

  • 更新了绿沃(Greenvor)瓦格卡特(VargerKatt)神龛一小块区域的美术

  • 改进了格罗布治疗师复活另一个格罗布时的动画和视觉效果

  • 更新了绿沃格拉贾海滩(Graja Beach)的一个谜题,使用正确的视觉效果,并为现有玩家重置了收集状态

  • 更新了绿沃黑暗洞穴(Dark Caverns)的一个谜题,使其更易于理解

  • 在技能树中添加了技能稀有度升级和技能点奖励的指示器,使不同类型的奖励更清晰

  • 持续的用户界面改进

  • 对前往其他岛屿或领域时出现的横幅进行了样式调整

  • 改进了任务屏幕的可读性

  • 在所有布林(Blins)都被招募后使用召唤哨时,添加了一条消息,说明何时会改为给予战利品

  • 重新组织了退出菜单中的磁贴,并为其添加了微妙的颜色编码

  • 重新组织了法典(Codex)中的磁贴

  • 持续改进本地化

  • 普通格罗布不再使用激怒(Enrage)能力

  • 敌人死亡时,冰立方现在会破裂

  • 为一些任务添加了额外的说明文本

  • 诸神宝库(Vault of the Gods) - 毒素和闪电修改器现在能更好地处理多名玩家,这意味着一起玩时危险更少

  • 暗影首领(先前击败的主线任务首领)现在拥有独特的纹理

  • 在霜谷的荒芜之湖(Barren Lake),靠近通往哀霜大厅(Mournfrost Hall)的桥附近添加了一个宝箱

  • 将阿卡迪亚(Arcadia)的金色加利恩海岸(Golden Galleon Shore)的一部分拆分出来,成为一个新区域:溅石洼地(Splashstone Hollow)

  • 更新了阿卡迪亚几个区域的边界,使收集品宝箱的分配更清晰

    • 3个宝箱从旧墙(The Old Wall)移至精灵火池塘(Spritefire Pond)

    • 3个宝箱从旧墙移至试炼场(Proving Grounds)

    • 1个宝箱从金色加利恩海岸移至试炼场

    • 6个宝箱从金色加利恩海岸移至溅石洼地

    • 1个宝箱从金色加利恩海岸移至智慧峰(Wisdom Peak)

    • 1个宝箱从潮风高地(Tidewind Heights)移至菲布林原野(Fiblin Field)

  • 布鲁克斯、格里格和哈克的新外观风格

  • 更新了套索环(Lasso Ring)的视觉效果,以提高在明亮背景下的可见性

音频改进

  • 改进了武器打击效果,并修复了带流血效果武器的延迟问题 

  • 大型金币战利品(金币飘带)现在拥有自己的音效设计

  • 改进了烹饪站

  • 使格里布尔(Greeble)啃咬攻击在混音中更突出

  • 使科文黑暗引导者(Corvin Dark Channeler)的猛击攻击感觉更震撼

  • 改进了检查点音乐混音

  • 奥丁之壳的艾里恩(Aerion)NPC现在有语音了

  • 改进了蛙opolis(Frogopolis)一个重要时刻的音效设计

  • 改进了技能树用户界面的音效设计

  • 连击计数器的改进

错误修复

  • 修复了大量在所有岛屿和地下城中将敌人生成在地下的遭遇战

  • 修复了一个错误:如果玩家开始遭遇战,移动到很远的地方,然后返回,遭遇战可能会进入错误状态(因无敌敌人而无法完成)

  • 修复了一个问题:钓鱼区域可能会阻止玩家使用套索,尤其是在霜谷的一个洞穴中

  • 修复了尘lang(Dustlanger)腐肉峡谷(Carrion Gorge)区域中一个可能无法完成的谜题

  • 修复了一个导致霜谷的暴风雪屏障在任务进展后对某些玩家仍然存在的错误,该错误阻碍了进度。受影响的玩家在前往霜谷后应立即看到此问题得到解决

  • 修复了绿沃瓦格卡特神龛附近几个没有碰撞的对象

  • 修复了一个错误:在茂盛采石场(Overgrown Quarry)击败梦狱者(Dreamjailer)首领不会移除屏障,从而阻碍进度

  • 修复了一个导致奥丁宝库(Odin’s Vaults)在重新加载后不生成敌人的错误

  • 修复了一个导致布里米尔熔炉无法正确加载某些房间的错误

  • 修复了一个导致霜谷出现一个地下城大门在天空中的错误

  • 风之神龛在解锁后,每次加载时不再发出 ping 声

  • 修复了一个允许格罗布治疗师复活某些首领的错误

  • 修复了一个导致某些谜题在完成后显示为未完成状态的错误

  • 修复了一个允许玩家重新激活先前已完成的水晶谜题的错误

  • 修复了一个允许诸神宝库和孢涌墓穴(Sporeswell Sepulcher)中的毒素修改器在生成点和出口房间内继续生效的错误

  • 修复了一个阻止闷燃深渊(Smoldering Depths)地下城中的谜题在完成时隐藏用户界面指示器的错误

  • 修复了一个导致远古沼泽(The Ancient Bog)有时无法生成重要房间的错误

  • 移除了一些可能导致生成大日志文件的详细日志记录

  • 修复了一个导致钓鱼“!”指示器出现在水下的问题

  • 修复了技能点用户界面中一个不会立即刷新可用技能点的错误

  • 修复了一个在旅行时可能进行的技能点漏洞利用

  • 修复了一些敌人在眩晕时面朝错误方向的问题

感谢你的游玩,欢迎来到云境的天空。

— Noodle Cat Games

【来源:steam】
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