《崩坏:星穹铁道》纪念:反直觉冷门解法,「海黑昔灵」轻松拿下利好击破的将杀王棋
《崩坏:星穹铁道》海黑昔灵DOT体系反直觉强解,轻松拿下将杀王棋!海瑟音+黑天鹅+昔涟互辅爆发,覆盖全乘区上限高。下面为大家带来海黑昔灵攻略。
在V3.7昔涟之后,V4.0开门之时,海瑟音&黑天鹅一起复刻,不是没有道理的。海瑟音 + 黑天鹅 + 昔涟 这套DOT体系的强度,真的有点出乎意料,可以说是反直觉但离谱地强,甚至轻松拿下利好击破的将杀王棋。

仔细拆解,这套反直觉的「海黑昔」体系确实互辅相得益彰,产生奇妙的化学反应,特别是「海黑昔」都有2星魂的情况下,更是近乎左脚踩右起飞的程度。

「海黑昔」队伍体系:围绕海瑟音构建的核心循环
「海黑昔」体系是围绕海瑟音为中心,昔涟不仅为队伍带来珍贵的真伤乘区,其中最主要的是昔涟为海瑟音提供的专属增益效果:

这是昔涟对于海瑟音的专属增益效果,主要包含三大核心:
①提供大量伤害提升效果;
②能量恢复效果;
③普攻/战绩可以主动使持续伤害结算。
每次生效:爆发级回能循环:
昔涟忆灵技每次生效,都会使海瑟音获得「暖流」,攻击后消耗「暖流」获得60能量。这个机制对海瑟音来说是循环质变级强化:
①极大加快终结技循环,保持减防结界
②高频触发额外能力回战技点,降低战技点压力
③全范围的DOT伤害结算
并且,海瑟音下次释放攻击后获得的60点能量,也吃得到充能效率加成。下次释放攻击后获得能量的好处是可以避免能量溢出,在海瑟音满终结技状态下加昔涟Buff,然后再通过海瑟音终结技触发回能,使得海瑟音快速进入下一轮终结技循环。
整场生效:DOT引爆与倍率提升
昔涟忆灵技整场生效后,带来的提升更加离谱:
①海瑟音伤害大幅提升(120%)
②普攻 / 战技可使敌人DOT立即结算
这个增益使海瑟音成为不输于加强后卡夫卡的全能DOT引爆手,并且在DOT辅助机制与终结技循环方面,更是优于卡夫卡,使得海瑟音引爆DOT伤害的实际表现非常夸张。
昔涟的存在,使得海瑟音成为DOT完全体的存在:
①四属性DOT手
②DOT专辅(易伤 / 减防 / 回战技点)
③全能DOT引爆手(普攻 / 战技 / 高频终结技)

实测昔涟还能结算敌人的物理DOT,可充当队伍中第二个DOT引爆手
这意外着:
以「海昔」为核心的DOT队伍,可以彻底摆脱对传统DOT引爆手的依赖。

黑天鹅与海瑟音的 DOT 协同爆发
黑天鹅与海瑟音的相性也非常不错,DOT结算顺序为:
普通DOT→【奥迹】结算→海瑟音物理DOT结算
海瑟音的四色DOT+多重物理DOT,可以帮助黑天鹅快速叠加【奥迹】层数,在【奥迹】层数结算后又立即触发8次物理DOT,使【奥迹】又立刻拉回至8层以上;
奥迹叠层效率
由于海瑟音可以施加四色DOT,黑天鹅一次攻击至少叠加5 层【奥迹】(1+DOT种类数),再加之持续DOT触发,叠满50 层【奥迹】几乎无压力。
减防溢出级叠加
减防是典型反稀释乘区,在 100% 前收益越来越高。
海瑟音+黑天鹅的组合,在不带阮梅的情况下即可减防溢出:战技(20.8%)+天赋7层奥迹(20%)+鹅专(28.8%)+海瑟音终结技(25%)+系囚(18%)= 112.6%,溢出12.6%。
其他数值乘区叠加
黑天鹅:25%减抗(1魂),25%易伤;
海瑟音:20%易伤,30%增伤(海专),16%倍率提升(1魂),90%增伤(2魂);
昔涟:24%真伤(2魂翻倍至48%),16%易伤(昔专),40%增伤(180速),40%增伤(给非黄金裔),120%增伤(给海瑟音);
灵砂(针对此次击破王棋):18%易伤(灵专),20%减防(1魂)
可以看到,这套体系几乎覆盖所有乘区,且有许多珍贵乘区,理论上限极高。
「海黑昔」轻松拿下利好击破的将杀王棋
海瑟音、黑天鹅及昔涟各自发挥自身显著的辅助能力,互辅得相得益彰,同时又都是队伍核心输出。
通过:
①「海昔」双DOT引爆
②黑天鹅【奥迹】爆发
③灵砂高频次击破
最终形成了极其稳定的节奏型压制体系,
使得海黑昔 DOT 队反直觉地轻松打穿利好击破的将杀王棋,顺利拿到满星。



黑天鹅即将增强:DOT 体系未来前景
黑天鹅强化内容概述:
1、启动加速,【奥迹】叠层效率提升,满50层后可溢出为伤害,6魂【奥迹】可叠至80层;
2、增益接近同谐:减防覆盖率提升,并提供72%的全队高额增伤,4魂再提供20%易伤;

总结:4.0 DOT 队伍答案级体系
由海瑟音、黑天鹅、昔涟组成的反直觉DOT配队,在不依赖传统DOT引爆手的前提下,这套体系已经展示出极高上限与极强泛用性,在黑天鹅即将增强的前景下,「海黑昔」也许真可能将成为4.0版本DOT体系的答案级解法,特别是在长线玩法情况下。


