PS5 版《疾速追杀》游戏官宣:基努 · 里维斯加盟,还原电影级“枪斗术”
PS5《疾速追杀》游戏官宣!基努·里维斯加盟,打造原创剧情与电影级枪斗术。体验前所未有的沉浸式动作冒险,探索杀手宇宙新篇章。
2 月 13 日消息,索尼 PlayStation 官方博客今天(2 月 12 日)发布公告,宣布佩剑互娱(Saber Interactive)工作室为 PlayStation 5 开发《疾速追杀》(John Wick)主题的 3A 级动作游戏。
附上预热视频如下:
佩剑互娱并未官宣该游戏的正式名称与具体发售日期,但明确该作目标打破电影与电子游戏的界限,为玩家提供前所未有的沉浸式体验,承诺将在未来逐步揭晓更多关于故事背景与设定的细节。
制作团队方面,佩剑互娱为确保游戏的原汁原味组建了豪华的制作阵容。开发团队正与《疾速追杀》系列导演兼视觉缔造者查德 · 斯塔赫斯基、主演基努 · 里维斯以及狮门影业展开深度合作。
团队表示通过高规格的跨界联动,目标打造一段不仅肾上腺素飙升,且完美契合“疾速追杀宇宙”世界观的游戏体验。
剧情方面,游戏将讲述一段完全原创的剧情。故事背景设定在《疾速追杀》电影时间线的特定时期,不仅会填补这一宏大世界观下的剧情空白,还将引入既有的经典角色与专门为游戏打造的全新人物。
编剧团队与查德 · 斯塔赫斯基紧密配合,确保游戏剧情无缝衔接电影构建的丰富传说(Lore),让玩家在互动中探索杀手世界的更多秘密。
战斗系统方面,佩剑互娱为了让玩家真切感受到化身“芭芭雅嘎(Baba Yaga)”的压迫感,没有沿用现成的通用模板,而是从零开始开发了一套独特的战斗系统,结合独特的运镜技巧与高风险的战术互动机制,将完美复刻电影中标志性的“枪斗术(Gun-fu)”风格。
视觉表现方面,游戏将全力营造浓郁的“新黑色(Neo-noir)”氛围,开发团队精心构建了充满细节与符号学的场景,玩家将在执行不同任务的过程中,穿梭于这些极具电影质感的环境中。




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