《凡尔登战役》加里波利-移动改进
《凡尔登战役》加里波利移动大升级!体验更真实的体力与冲刺系统,优化动画与碰撞,新增蹲姿与卧姿冲刺战术。IGN Fest全新预告片即将揭晓!
大家好!今天我们要来看看我们对加里波利所做的移动改进。我们不仅大幅改善了切换姿态时的动画效果,优化了碰撞系统以避免撞上小型物体,还对体力和冲刺的游戏机制进行了调整。让我们深入了解吧!
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在加里波利中,体力扮演着比以往更重要的角色。现在有更多动作会消耗你的体力:冲刺、近战、跳跃、翻越都会让你疲惫。不过,我们也让体力系统变得稍微宽松一些。即使精疲力竭,你也不会被禁止执行任何动作。你的移动会变得不那么灵活,冲刺速度会变慢,但你仍然能够完成任务。
你的最大体力值取决于你的状态。随着受伤程度加重,体力上限会逐渐降低,最多可降至约一半。这意味着如果你受伤了,就无法像以前那样跑得远,或者保持武器稳定。
体力恢复速度取决于你携带的装备和武器。像刘易斯机枪这样的重型武器会显著减缓恢复速度,而只携带一把普通副武器则能让你迅速恢复状态。
你的冲刺速度和距离会有所变化。如果体力接近全满,你的冲刺速度会更快。当体力因你的行动(如长时间冲刺或卷入搏斗)开始消耗时,你的速度会逐渐下降。一旦体力耗尽,你仍然能够奔跑,但速度会变慢。如果你不是正好身处无人区中心,或许喘口气比继续奔跑更好。
如果你需要临时速度提升,记得喝一口水壶里的水。保持水分很重要!
如果你在蹲姿状态下开始冲刺,将不再自动站立。相反,你会保持蹲姿进行冲刺,兼顾速度与低姿态。这在你想保持头部处于战壕安全位置同时维持速度时非常有用,但会比常规冲刺消耗更多体力,且速度不如站立冲刺。

你也可以在卧姿状态下"冲刺"。我个人不认为这算是真正的冲刺,但你可以以消耗大量体力为代价,在保持最低姿态的情况下更快地脱离困境。在被压制时特别有用!

就是这样!在加里波利中你将进行大量跑动,因此我们希望这些改进和额外功能能让移动更加真实且具有战术性。
眼尖的玩家可能已经注意到加里波利出现在IGN Fest的阵容中。没错!我们将在活动期间展示全新的预告片,请务必准时收看。


