魔兽世界:第2赛季大秘境更难限时了,计时器缩短6分钟
暴雪蓝贴:本周的调整包括整体生命值的调整,以及针对特定战斗召唤物的生命值调整。此外,我们正在审查传统地下城的计时器,以适应地下城总时长的更新,并使这些计时器与其他地下城保持一致。
总体调整
史诗(Mythic)及史诗钥石(Mythic Keystone)地下城中所有生物的生命值降低10%。
圣焰修道院(Priory of the Sacred Flame)
永恒烈焰的祝福(Blessing of the Eternal Flame)现在有3秒冷却时间,命中10码范围内所有目标,并且该效果现在会正确地随玩家的攻击强度和法术强度缩放,而非随钥石等级缩放。
修女穆尔普雷(Prioress Murrpray)
修女穆尔普雷的致盲之光(Blinding Light)失败惩罚效果降低95%。
阿拉希新兵(Arathi Neophyte)近战伤害降低33%。
阿拉希新兵的力量压制(Power Overwhelming)范围伤害降低70%。
修女穆尔普雷在开始拥抱圣光(Embrace the Light)阶段时,现在会取消自己身上的心灵之火(Inner Fire)。
虔诚的牧师(Devout Priest)不再施放心灵之火(Inner Fire)。
在修道院的最终房间中,用复生步兵(Risen Footman)替换了一名虔诚的牧师(Devout Priest)。
在修道院的最终房间中,用复生步兵(Risen Footman)替换了一名复生法师(Risen Mage)。
男爵布劳恩派克的献祭柴堆(Baron Braunpyke’s Sacrificial Pyre)的视觉效果已更新,以更清楚地显示剩余的充能次数。
乌鸦栖木(The Rookery)
凯里奥斯(Kyrioss)的生命值降低12.5%。
风暴骑士的复仇(Stormrider’s Vengeance)不再在玩家与虚空石怪(Voidstone Monstrosity)之前的小怪战斗期间生效。
虚空石怪(Voidstone Monstrosity)
虚无动荡(Null Upheaval)召唤的虚空碎片(Void Fragments)数量减少至3个。
风暴骑士的冲锋(Stormrider’s Charge)移动速度加成提高至100%(原为50%)。
释放腐化(Unleash Corruption)周期性伤害间隔从0.5秒调整为1秒。
虚无动荡(Null Upheaval)现在会更均匀地在竞技场中生成虚空碎片(Void Fragments)。
虚空石觉醒者(Voidstone Awakened)的生命值降低20%。
燃烬酒坊(Cinderbrew Meadery)
移除了品酒室(Tasting Room)中的一队雇佣打手(Hired Muscles)巡逻小怪。
酿酒大师奥尔德雷尔(Brew Master Aldryr)的欢乐时光(Happy Hour)现在会在其生命值剩余66%和33%时触发,而不是100点能量时触发。
本克·巴兹比(Benk Buzzbee)
蜂蜜腌制(Honey Marinade)现在会在4秒内逐渐达到完整大小。
贪食灰烬蜂(Ravenous Cinderbee)的生命值降低40%。
暗炎裂隙(Darkflame Cleft)
老蜡胡(Ol’ Waxbeard)
炸药车(Dynamite Cart)的生命值降低25%。
“科尔”之召(“Kol”-To-Arms)召唤的苦力劳工(Menial Labors)频率降低。
鲁莽冲锋(Reckless Charge)伤害降低37.5%。
烛王(Candle King)
诡异霉菌(Eerie Mold)周期性伤害降低16%,并且不再在接触玩家后消失。
诅咒蜡(Cursed Wax)昏迷时间减少75%。
投掷暗焰(Throw Darkflame)伤害降低25%,目标减少至3个。
矿车事件
事件期间可获得的蜡烛总数从8增加至17。
矿车基础速度提高15%。
麦卡贡行动:车间(Operation: Mechagon – Workshop)
炸弹坦克(Bomb Tonk)生命值降低20%。
火箭坦克(Rocket Tonk)的火箭弹幕(Rocket Barrage)现在仅会锁定1名玩家,而非2名。
母矿!(THE MOTHERLODE!!)
计时器从39分钟缩短至33分钟。
风险投资公司军师(Venture Co. Mastermind)的心灵鞭笞(Mind Lash)现在只会攻击1名玩家,而非多个随机目标。
痛苦剧场(Theater of Pain)
计时器从38分钟缩短至35分钟。
挑战者的对决(An Affront of Challengers)
斩首者德西娅(Dessia the Decapitator)
近战攻击间隔从1.5秒增加至3秒。
致死打击(Mortal Strike)持续时间减少50%,治疗削减效果从30%提高至50%。
强力猛击(Mighty Smash)施法时间从2.5秒增加至4秒。
洪流行动(Operation: Floodgate)
巨型M.O.M.M.A.(Big M.O.M.M.A.)
护盾杀手(Kill-o-Barrier)周期性伤害降低28%。
电击粉碎(Electrocrush)直接伤害降低10%,周期性伤害降低22%。
小探的看法:本次10%的血量削弱在上周已经实装(实测为9.12%),并且已经被玩家早就挖掘了出来,这样的话同样是10层BOSS,第二赛季的BOSS血量仅为第一赛季BOSS血量的180%,而玩家DPS提升超过200%,相比之下,第二赛季会比第一赛季明显便当很多。
但是暴雪还是有让人上火的地方,怪物的血量砍了,你就想轻轻松松限时?你想多了,人家把计时器给你砍掉3~6分钟,相当于减少了10%~20%的时间,一来二去,玩家成功限时的难度还增加了!





